Colección de citas famosas - Colección de consignas - Experimente los conceptos básicos del tenis y las reglas del juego.

Experimente los conceptos básicos del tenis y las reglas del juego.

Reglas del juego de tenis

Reglas básicas

1) Servir la comida

1. Reglas antes de servir la comida

Antes de servir, el servidor debe ponerse de pie. En el área entre la línea de fondo, el punto medio y la extensión imaginaria de la línea lateral, lanza la pelota al aire en cualquier dirección con las manos y golpea la pelota con la raqueta antes de que toque el suelo.

Pelota (los jugadores que sólo puedan utilizar una mano podrán lanzar la pelota con una raqueta). Cuando la raqueta golpea la pelota, ésta se suelta.

2. Reglas al sacar

Durante todo el proceso del servicio, el sacador no puede cambiar su posición original caminando o corriendo, y sus pies solo pueden permanecer en el suelo. Posición prescrita, sin contacto con otras áreas.

3. Ubicación del servidor

(1) Al comienzo de cada ronda, la pelota se sirve desde la línea de fondo derecha. Después de anotar o perder un punto, el servicio debe cambiarse a la zona izquierda.

(2) El saque debe pasar por encima de la red y entrar en la esquina opuesta del área de servicio o aterrizar en la línea que la rodea.

4. Error de servicio

Perdió el balón; el balón tocó el objeto fijo antes de tocar el suelo (excepto la red, el cinturón central y la tela blanca alrededor de la red); Normativa de la gasolinera. Después de que el servidor cometa un error en el primer servicio, deberá servir una segunda vez en la posición original.

5. El saque no es válido

Si el saque toca la red y aún así cae en el área de servicio del oponente, el receptor no está listo para recibir el saque; de nuevo.

6. Intercambio de servicios

Al final del primer juego, el lado que recibe se convierte en el lado que sirve y el lado que sirve se convierte en el lado que recibe. Después de eso, todos los juegos terminaron. Todos se turnan para intercambiarse entre sí hasta que termina el juego.

(2) Reglas generales

1. Lugar de comunicación

Después del final de las rondas impares como 1, 3 y 5 de cada conjunto, el número de rondas de ambos lados al final de cada serie. Cuando la suma es un número impar, los dos lados cambian de lugar.

Pérdida de puntos

Se descontarán puntos en cualquiera de las siguientes situaciones.

(1) El balón no logró regresar a la red antes de tocar el suelo por segunda vez.

(2) La pelota devuelta toca el suelo, objetos fijos u otros objetos fuera de los límites de la cancha del oponente.

(3) No devolución de una bola hueca.

(4) Tocar deliberadamente la pelota con la raqueta más de una vez.

(5) Al realizar el saque, el cuerpo del jugador y la raqueta tocan la red.

(6) Golpear el balón por encima de la red.

(7) Lanzar y golpear

Presionar la pelota

Todas las pelotas que caen en la línea están dentro de los límites.

(3) Dobles

1. Orden de saque de dobles

Al comienzo del primer juego de cada set, el servidor decide quién sacará primero y el oponente también sacará en segundo lugar. Al comienzo del juego se decide quién sacará primero. En el tercer juego del Juego 1, vino otra bola del servidor.

El jugador saca. El cuarto juego lo sirve otro jugador que sirvió en el segundo juego. Las siguientes rondas se sirven en este orden.

2. Orden de captura de dobles

El jugador que atrapa primero la pelota debe decidir quién atrapa primero la pelota al comienzo del juego.

En una situación extraña, continúa recibiendo el saque primero. Ambos lados también deben decidir quién recibirá el servicio al comienzo del segundo juego y quién continuará recibiendo el servicio primero en este juego par. Sus acompañantes deberán turnarse para ser atendidos durante cada juego.

Contraataque en Dobles

Después de recibir el saque, los dos bandos deben turnarse para que cualquiera de los jugadores devuelva el balón. Si un jugador toca la pelota con su raqueta después de que un compañero la haya golpeado, se concederá un punto al oponente.

(4) Método de puntuación

1. Gana 1 juego

(1) Por cada bola ganada, se otorga 1 punto. El primero en ganar 4 puntos. gana 1 campo.

(2) Cuando ambos lados obtienen 3 puntos cada uno, es un "dos". Después de un empate, la ganancia neta se divide en 1 juego.

2. Gana 1 set

(1) Un lado gana 6 sets primero y gana 1 set.

(2) Cuando ambos lados ganan 5 sets cada uno, un lado gana 1 set con 2 sets.

3. Sistema de puntuación del juego decisivo

Cuando hay 6 juegos en cada juego, existen los dos sistemas de puntuación siguientes.

(1) Sistema de sets largos: un equipo gana dos sets y gana un set.

(2) Sistema de juego corto: excepto para el set final, a menos que se especifique lo contrario antes del juego, generalmente se deben seguir los siguientes métodos.

R. El primer jugador que consiga 7 puntos gana el juego y el set (si son 6 puntos, una de las partes deberá sumar dos puntos).

B. Primero, el servidor sirve para 1 punto, el oponente sirve para 2 puntos y 3 puntos, y luego sirve para 2 puntos en secuencia hasta el final del juego.

c La primera bola se sirve en la zona derecha, la segunda bola se sirve en la zona izquierda y la tercera bola se sirve en la zona derecha.

D. Cambiar de sede cada 6 puntos y al finalizar el desempate.

4. Sistema de puntuación a corto plazo

(1) 1 bola (0: 0), el servidor A sirve para 1 punto y cambia de servicio después de 1 punto.

(2) Las bolas No. 2 y 3 (reportadas como 1: 0 o 0: 1, no reportadas como 15: 0 o 0: 15) son servidas por B, y luego cambiadas al área izquierda .

(3) Las bolas 4 y 5 (reportadas como 3: 0 o 1: 2, 2: 1, no reportadas como 40: 0 o 15: 30, 30: 15) son sacadas por A, y A saca dos. Después del segundo tiempo, se cambia el saque desde la zona izquierda.

(4) Las bolas 6 y 7 (reportadas como 3:3 o 2:4, 4:2 o 1:5, 5:1 o 6:0, 0:6) son servidas por B , Luego cambia de lugar. Si el juego no termina, B continúa sacando la bola número 7.

(5) Cuando el marcador llega a 5:5, 6:6, 7:7, 8:8..., se necesitan dos puntos consecutivos para decidir quién es el ganador. Pero en el marcador dice 7:6.

(6) Después del partido decisivo, los jugadores israelíes cambiaron de sede.

Reglas del sitio:

Tipo de campo

Las canchas de tenis se pueden dividir en exteriores e interiores, y tienen una variedad de superficies de cancha. Esto estará determinado por factores económicos. Por ejemplo, el tenis sobre hierba es la cancha al aire libre más básica, pero su instalación y mantenimiento son demasiado costosos, por lo que ahora se reemplaza por canchas artificiales, que son más baratas y más fáciles de mantener. Además, en Europa es popular una especie de cancha de arcilla, y su Abierto de Francia es una de esas canchas.

Reglas básicas

El tenis general tiene algunas reglas básicas, como individuales y dobles. Cuántos sets hay en cada ronda, cuántos sets hay en cada set y cuántos puntos hay en cada set. La mayoría de los hombres juegan.

Todos se juegan en cinco sets, y algunos partidos masculinos y todos los femeninos se ganan o pierden en tres sets. A continuación se explica cómo se puntúan los juegos, sets y partidos.

Introducción al equipo de golf

A la hora de elegir una pelota y una raqueta, debes tener en cuenta los siguientes puntos:

En primer lugar, ¿la pelota es demasiado amable? ¿O es demasiado ligero?

En segundo lugar, ¿el agarre también es bueno? ¿Grande o demasiado pequeño?

¿La raqueta es pesada o ligera?

En cuarto lugar, ¿es necesario tener una cara grande? ¿Conoces las funciones de las raquetas medianas y grandes?

¿Te gusta la densidad de los hilos? ¿Prefieres usar hilos más gruesos o más finos?

6. ¿Te gustan las monturas de lentes gruesas?

¿Se usará demasiado la raqueta? ¿Cuáles son los beneficios de la suavidad y la dureza?

¿Prefieres una pala larga u ovalada?

¿Conoces el concepto de material y diseño de la pala?

¿Estás satisfecho con los cables, agarres, clavos peladores, fundas y demás componentes?

Esto se explica a continuación:

Césped

Debido a que el mantenimiento de las canchas de césped requiere mucho tiempo y es costoso, es cada vez más raro cruzar el campo. Deben tener buen drenaje, la foto de la derecha es una pradera estándar.

Sección transversal del estadio. Una vez fueron 7,5 cm (3 pulgadas) de suelo selecto y 65,438 05 cm (6 pulgadas) de capa clara, mientras que las dos superficies inferiores eran una capa permeable desorganizada separada por discos de piedra, y el subsuelo era de 44 .

Canalones de un centímetro (18 pulgadas) de ancho. El perímetro del estadio está formado por listones delgados y duraderos, muros y esquinas de hormigón.

Artificial

Debido a que los tribunales artificiales son fáciles de proteger, gradualmente se están volviendo más populares.

Los estadios artificiales renovados suelen ser los más adecuados para su uso. En la foto de la derecha se muestra el Estadio Mercuri, construido con plantas de caucho gruesas y planas con resina de subunidad reducida, rociadas con poliuretano que penetra la capa base y cubiertas con aceite de estacionamiento.

Tierra batida

Las canchas duras requieren un mantenimiento constante y las tarifas de mantenimiento a veces son elevadas.

La imagen de la derecha es una sección transversal de una cancha dura bien construida. Los niveles de compra son los siguientes: 19~40 km.

Material superficial grueso, seguido de una capa de grava o grava gruesa, seguido de 12,5 cm (5 pulgadas) de capa permeable, y 7,5 cm por encima de la capa de suelo subyacente y 22,5 cm por debajo del nivel de la base. (9 pulgadas).

Un centímetro (3 pulgadas) de tubo de desagüe.

Reglas de puntuación:

Primero, gana un punto

En las siguientes situaciones, dale al oponente 1 punto:

1, el El servidor aparece continuamente Dos errores de servicio o errores de pie.

2. Cuando el receptor golpea la pelota con la raqueta antes de que el saque toque el suelo, o cuando la pelota impacta en su cuerpo o ropa.

3. Cuando el balón no logra regresar a la red antes de tocar el suelo por segunda vez.

4. Al golpear la pelota, ésta toca el suelo, objetos fijos u otros objetos fuera de los límites del campo contrario.

5. Cuando el globo aerostático regresa, falla.

6. El bateador utiliza intencionalmente la raqueta para arrastrar o atrapar la pelota durante el juego, o toca intencionalmente la pelota con la raqueta varias veces.

7. Durante la "pelota viva", el cuerpo del jugador, la raqueta (ya sea que la tenga en la mano o no) u otros objetos que porta el jugador tocan la red, los postes de la red, los postes individuales, las cuerdas o el alambre. cuerdas, cinturón central, tela blanca al lado de la red o del suelo de la cancha contraria.

8. Golpear el balón aéreo que no ha pasado la red hacia atrás (golpear el balón por encima de la red).

9. Además de la raqueta sostenida en la mano (ya sea con una o ambas manos), el cuerpo del jugador o un objeto que lleva puesto contacta con la pelota.

10. Al lanzar el bate.

11. Durante el juego, los jugadores cambiaron deliberadamente la forma de sus raquetas.

En segundo lugar, gana un juego

Los atletas obtienen 1 punto por cada bola que ganan, y el jugador que gana cuatro puntos primero gana el juego. Sin embargo, cuando ambos lados obtienen 3 puntos, es un "debido". Después de un "dos", un lado obtiene 1 punto primero, lo que se denomina "servicio con ventaja" o "servicio con ventaja". Solo puedes ganar un juego si anotas 1 punto seguido. (1 punto FIFA, 2 puntos treinta, 3 puntos cuarenta)

Tercero, gana un set

Un equipo gana seis juegos antes de ganar un set, pero cuando ambos jugadores ganan cinco juegos , un lado debe ganar dos juegos para ganar un set.

Cuarto, desempate (también llamado desempate)

Cuando el número de juegos en cada juego sea 6, se realizará un desempate. Primero, 7 puntos ganarán el juego y prepararán el juego. Si el resultado es 6, un lado debe ganar por 2 puntos.

Terminología de tenis:

Raqueta de tenis

Love 0 (del francés)

Un Grand Slam se refiere a ganar cuatro campeonatos consecutivos Bourdain Abierto de Estados Unidos, Abierto de Francia y Abierto de Australia.

La forma más básica de golpear la pelota después de que el rodado toca el suelo (tirar de la pelota)

Volea y smash.

Mata la pelota. Un balón que deja indefenso al rival.

Bola lobulada.

Bola lob

Derecha, derecha

Revés, revés

Bola con efecto liftado

Giro hacia atrás

Saque saque

Toque tenis