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Los principales aspectos de la postproducción de animación

El vínculo principal de la posproducción de animación

La posproducción consiste en utilizar los materiales obtenidos del rodaje real para crear tomas de efectos especiales a través de animación y síntesis tridimensionales, y luego editar. las tomas juntas para formar una película completa y produjo el sonido de la película. A continuación se muestran los principales aspectos de la postproducción de animación que compartí, echemos un vistazo.

1. Renderizado

El renderizado de animaciones es uno de los eslabones principales en la producción de animaciones. Rendering, Render en inglés, utiliza un programa de renderizado para convertir modelos o escenas en archivos de imágenes, señales de video o películas. El programa de renderizado consiste en calcular el impacto de cada fuente de luz que agregamos a la escena sobre el objeto. A diferencia de las fuentes de luz de nuestro mundo real, los programas de renderizado a menudo necesitan calcular una gran cantidad de fuentes de luz auxiliares. En la escena, algunas fuentes de luz iluminan todos los objetos, mientras que algunas fuentes de luz solo iluminan un objeto, lo que complica las cosas originalmente simples. El renderizado generalmente se realiza a través de los comandos de renderizado de la barra de herramientas principal y los comandos del menú de renderizado. Dado que el propósito de la renderización es mostrar el resultado final, la operación de renderización depende de si los parámetros de calidad y precisión de la imagen de salida se pueden configurar correctamente y de cómo lograr un equilibrio entre la calidad y la velocidad de la imagen. El proceso básico de renderizado es primero modelar el modelo, luego adjuntar el material (material general, establecer los parámetros en un punto bajo), luego iluminarlo, luego probar el renderizado, ajustar la subdivisión de luz del material, producir un mapa de fotones y coloque la lista desplegable "Mapa de iluminación" en el GI Primero cambie los dos elementos a mapa luminoso y caché de luz. Haga clic en Examinar a la derecha, aparecerá un cuadro de diálogo, establecerá los parámetros y finalmente generará la imagen terminada.

En Render Elements, el mismo elemento de escena se renderiza y genera de manera uniforme, y diferentes elementos de escena se pueden renderizar y generar por separado, es decir, la capa de sombra, la capa del canal Z, etc. que mencionamos anteriormente. Haga clic en el botón Agregar, seleccione las diferentes capas que deben usarse en el proceso de poscomposición en el cuadro de diálogo emergente y especifique la ruta de guardado correspondiente para ellas. Los elementos de escena comúnmente utilizados que se descomponen y renderizan incluyen capas de sombra, colores del área de transición, efectos de autoiluminación, capas de resaltado, efectos atmosféricos, canales alfa, profundidad Z, etc.

2. Síntesis

La post-síntesis se refiere a la aplicación de efectos especiales a escenas y la síntesis de diversos medios y videos de animación. Vuelva a procesar el material de video grabado o renderizado para lograr el efecto deseado a la perfección. El posprocesamiento generalmente se realiza a través de la ventana Video Post de la plataforma de trabajo. Las funciones principales de esta ventana son: componer animaciones, texto, imágenes y escenas, y realizar ediciones no lineales; agregar efectos especiales a escenas animadas, agregar procesamiento de aparición y desaparición gradual entre dos escenas, etc. .

(1) Tecnología de síntesis digital

Con el desarrollo de la tecnología informática, surgió la tecnología de síntesis digital. La tecnología de síntesis digital se compara con la tecnología de síntesis tradicional. Utiliza principalmente los principios y métodos de imágenes por computadora avanzadas para mezclar orgánicamente múltiples materiales de origen en una sola imagen compuesta a través de sistemas de software de computadora especializados y luego grabarlos en cinta o película. se presenta a la audiencia.

(2) Software de síntesis de posproducción: After Effect

After Effect, conocido como AE, se ha convertido en el software principal en el campo del cine y la televisión. After Effects conserva la excelente compatibilidad del software de Adobe y puede importar fácilmente archivos de capas de Photoshop y IIIustrator. Procesamiento de gráficos de video: el software After Effects puede ayudarlo a crear innumerables gráficos en movimiento llamativos y efectos visuales sorprendentes de manera eficiente y precisa.

Potente función de ruta: al igual que dibujar un boceto en papel, puedes usar Motion Sketch para dibujar fácilmente la ruta de la animación, o agregar desenfoque a la animación, etc.

Potente control de acrobacias: After Effects utiliza hasta 85 modificaciones suaves de complementos para mejorar los efectos de imagen y el control de la animación. After Effects proporciona una variedad de efectos de transición para elegir y puede ajustar los efectos de forma independiente, lo que permite a los editores crear efectos de imagen conectados de forma natural mediante operaciones relativamente simples. Vídeo de alta calidad After Effects admite resoluciones de 4x4 a 30000x30000 píxeles, incluida la televisión de alta definición (HDTV).

Precisión incomparable: After Effects puede tener una precisión de seis milésimas de píxel, posicionando las animaciones con mucha precisión.

3. Edición

La palabra "editing" significa "edición" en inglés y significa cortar en alemán. En francés, la palabra "edición" era originalmente un término arquitectónico que significaba "composición, montaje". Posteriormente se utilizó en películas y se transliteró al chino, que significa "montaje". En las películas chinas, esta palabra se traduce como "edición" y su significado es muy preciso. La palabra "editar" significa cortar y editar. Esto no sólo puede asociarse directamente con cortar la película como en alemán, sino que también conserva el significado de "integración" y "edición" en inglés y francés. Cuando la gente usa la palabra extranjera "montaje" en chino, se refiere principalmente a aquellos métodos con efectos especiales en la edición, como el montaje paralelo, el montaje racional, el montaje estructural, etc. La edición es una ciencia.

(1) Tecnología de edición no lineal

La tecnología de edición no lineal es una nueva tecnología integral que cubre los principales campos de la tecnología televisiva y la tecnología informática, incluida la tecnología de audio y vídeo. La tecnología, la tecnología de almacenamiento digital, la tecnología de procesamiento de imágenes digitales, la tecnología de gráficos por computadora y la tecnología de redes y otras tecnologías relacionadas incorporan la digitalización, la multimedia, la interactividad y la creación de redes en el trabajo de edición. Las funciones de la tecnología de edición no lineal incluyen: corte, procesamiento de velocidad, procesamiento de croma y síntesis de edición de materiales; proporcionar dos canales de reproducción de video para producir acrobacias de video; tener funciones de edición de imágenes y gráficos, animación y producción de subtítulos; tiene las funciones de una grabadora de vídeo; tiene funciones de mezclador digital y procesamiento de sonido digital; también tiene las funciones equivalentes de los equipos de edición tradicionales: grabadora de vídeo digital con disco duro, controlador de edición (no lineal), conmutador, máquina de dobles, subtítulos y creación de gráficos, producción de animación, grabadoras digitales, fuentes y mezcladores de sonido, etc.

(2) Software de edición no lineal - Premiere Pro

El formato de archivo procesado por el software Premiere Pro es principalmente .AVI. Este software se utiliza a menudo para el posprocesamiento de 3ds Max. La edición de Premiere Pro incluye unir varios clips de animación, agregar sonido, corregir cuadros de color y agregar efectos de transición entre clips de animación.

El proceso de producción de edición en Premiere Pro es: Paso 1, debe crear un nuevo editor de video, hacer clic en el nuevo elemento del proyecto, seleccionar nuestro formato de video apropiado en el formato del software y completar el ruta para guardar el video. Haga clic en Aceptar; Paso 2, haga clic en Archivo y elija importar el archivo de video o audio que necesita editarse. Paso 3, arrastre el material seleccionado a la ventana de monitoreo del área de edición de video; y ajuste y modifique la velocidad del video. Importe el audio, arrastre el audio editado a la pista de audio de la imagen de video correspondiente. Paso 4, haga clic en Archivo, Exportar, Película, configure los parámetros apropiados y finalmente exporte el archivo de película. Al hacer clic en Guardar, el video comenzará a renderizarse automáticamente y se completará la renderización, se completará la producción del video. ;