Colección de citas famosas - Colección de consignas - ¿Cuál es el equivalente de la espada y la tortuga dragón en otras razas?

¿Cuál es el equivalente de la espada y la tortuga dragón en otras razas?

Equivalente a un sacerdote humano, un tanque enano y una araña lich.

La Tortuga Dragón es la unidad más especial de todo el juego.

Ventajas: bajo volumen sanguíneo. Mejoras abiertas. Muchas ventajas garantizan la ventaja de la tribu mapache en la batalla.

Desventajas: ocupa posiciones de tropas; aunque el aura es fuerte, carece de la capacidad de protegerse y se convierte fácilmente en el objetivo de la potencia de fuego enemiga.

Como súper unidad de la familia de los mapaches, la Tortuga Dragón no tiene capacidad de ataque, pero tiene una fuerte energía auxiliar.

Datos ampliados:

Ventajas de los sacerdotes humanos:

En primer lugar, la ventaja más importante de los sacerdotes es la garantía de la producción de resistencia humana. Aunque el suplemento de salud del sacerdote no es mucho, a veces puede jugar un papel decisivo en la supervivencia de la primera fila. Si puedes reponer tu sangre de forma segura, la vitalidad de la primera fila mejorará enormemente, lo que afectará directamente el resultado del juego y el asedio.

Especialmente al asediar una ciudad, frente a la salida continua de arqueros en la torre durante 1,5 minutos, el sacerdote puede aliviar en gran medida la presión en la primera fila y garantizar que la batalla de asedio termine con el mínimo costo. Por tanto, juega un papel insustituible en la batalla por estabilizar la alineación.

En segundo lugar, además de reponer sangre, no se debe subestimar el poder de ataque del sacerdote. Después de todo, él también es un mago. Aunque las posibilidades de resultados son pequeñas, es mejor que nada.

En tercer lugar, las habilidades activas de los sacerdotes mayores se pueden utilizar como pequeños héroes en momentos críticos, pueden restaurar una gran cantidad de sangre a los compañeros de equipo gravemente heridos para evitar escapar o que el oponente les robe la moral. Especialmente de cara a las batallas humanas, las tropas con poco ataque y mucha salud son muy ventajosas y pueden seguir reponiendo su sangre.

En cuarto lugar, la transfusión de sangre del sacerdote no se limita a los humanos, sino a criaturas humanoides, es decir, mosquetes, pistoleros, arañas, escorpiones, etc. , puedes disfrutar de la transfusión de sangre del sacerdote, lo que mejora enormemente la tasa de utilización del sacerdote.

Finalmente, la sacerdote no tiene habilidades especiales, pero su estatus profesional determina que ella también sea un miembro importante de la raza humana. Aunque su presencia será menor en la etapa posterior, aún puede luchar por ser única.

Ventajas del tanque enano:

Como arma definitiva de los enanos, el tanque es el arma clave para que los enanos controlen y equilibren múltiples unidades. Pequeño número de soldados individuales en la primera fila de los enanos y los medios de ataque grupal. Una debilidad relativamente única. Aunque los mechas pueden atacar en grupos, después de todo están en la primera fila y sus movimientos son relativamente lentos, mucho menos tranquilos que los tanques que pueden alcanzar el objetivo de un solo disparo.

Por lo tanto, la primera ventaja de los tanques es obviamente crear la mayor potencia de fuego AOE para los enanos. Esto no solo se refleja en el asedio de los enanos y el PvP, sino que también tiene un desempeño maravilloso en la eliminación de monstruos salvajes a principios y mediano plazo, lo que se puede llamar un arma de la jungla. Además, este AOE tiene un rango de radiación más amplio que la artillería, es más letal y, naturalmente, más efectivo. Es simplemente una pesadilla para la raza humana.

En segundo lugar, los tanques son unidades gigantes y todos los ataques contra unidades que no son gigantes tienen efectos adicionales. Aunque no sabemos cuánto es este bono, cómo se calcula, si los grandes y los normales son lo mismo, en resumen, los tanques tienen una ventaja física sobre todas las unidades no gigantes. Esto añade un gran peso a su AOE.

En tercer lugar, los tanques ocupan el área más pequeña, con solo una cuadrícula más que la artillería, por lo que pueden unirse para coordinar el montaje y los ataques sorpresa de varias alineaciones.

En cuarto lugar, el rango de ataque de los tanques es muy amplio y es básicamente difícil que la primera fila se vea afectada por AOE o incluso habilidades de héroe, por lo que es difícil que la primera fila resulte fatalmente herida por el enemigo. si no cae. Por supuesto que hay excepciones. Si la primera fila corre demasiado rápido durante un asedio, la potencia de fuego de la torre puede irradiarse a los tanques, pero generalmente no hay mucho riesgo.

En quinto lugar, la bonificación de asedio otorga a los enanos un estatus especial a la hora de limpiar el campo, atacar o asediar. Los tanques pueden saquear recursos y son mucho más eficientes que los vehículos de asedio.

Finalmente, las bonificaciones de ametralladora y fuego infernal de los tanques avanzados les dan a los tanques más bonificaciones cuerpo a cuerpo y de ataque único como último recurso. Todos los modos de ataque con balas aprovechan el poder explosivo de los enanos en la etapa inicial, por lo que los tanques con salida de ametralladora son fortalezas humanoides con una letalidad letal en los primeros 10 a 20 segundos.

Ventajas de la Araña Lich:

Como principal guerrero de la tribu Zerg y Lich, las arañas desempeñan un papel ayudando y fortaleciendo el DPS en casi todas las batallas de las tribus Lich, por lo que Se puede decir que la ventaja es la mayor del clan Lich.

En primer lugar, las arañas pueden resucitar. Mientras pueda resucitar, los muertos vivientes definitivamente lo usarán. ¿Quién le dijo que no tenía poderes mágicos?

En segundo lugar, las unidades de gigantes araña tienen bonificaciones frente a las unidades ordinarias. No hace falta decir que sólo hay dos gigantes que se pueden construir en el juego. Uno de los tanques fue desechado, por lo que la araña se hizo cargo.

En tercer lugar, las arañas tienen muchos medios auxiliares, como ralentización, envenenamiento y arañas pequeñas, que son armas todopoderosas para interferir con el enemigo. Además, las arañas de oro, plata y cobre en realidad no son demasiado caras de usar y básicamente no existen habilidades que sean completamente inútiles. A diferencia de los mechas, las habilidades doradas son realmente antiestéticas, lo que garantiza la estabilidad general de la familia Spider.

Estas habilidades de desventaja están en línea con la postura del clan Lich de retrasar el tiempo, es decir, usar varias pequeñas distracciones para mordisquear al enemigo y hacer que muera sin saberlo. Varias habilidades de desventaja de los héroes auxiliares serán más adecuadas, como el Djinn, el Rey Cadáver, la Rosa, el Cielo Oscuro, etc., que controlan la moral, la velocidad, el ataque y pueden formar una cooperación perfecta con la araña.

En cuarto lugar, la araña ataca en grupos, pero el daño a los individuos no es demasiado débil, lo que hace que su posicionamiento sea muy flexible y le da a la familia Lich cierta capacidad de cambio.

En quinto lugar, las criaturas mágicas y los escorpiones son inmunes a la magia, lo que hasta cierto punto elimina la posibilidad de que los héroes enemigos utilicen magia para interferir con el control y garantiza la estabilidad de la batalla. Jugar lenta y constantemente es la mejor política. Por lo tanto, frente al mecanismo de formación de equipos de la raza humana, las arañas son la mejor manera de frenar al equipo de Lich.

En general, las habilidades de Spider no son especialmente explosivas. Por supuesto, el equipo Lich no necesita poder explosivo, pero su capacidad para controlar el campo y alterar la situación sigue siendo de primer nivel. Con la ayuda de dps, el Rey Exánime merece el título.

Introducción al juego:

"Sword and Home" es un juego de estrategia y ajedrez desarrollado por Lilith, que adopta un diseño unificado globalmente. El juego admite cientos de unidades que luchan en la misma pantalla. Cada unidad tiene su propia IA independiente y también existen ciertas limitaciones entre las diferentes unidades y alineaciones. Los jugadores pueden hacer arreglos razonables y ajustes finos a cada unidad antes de la guerra, y pueden llevar a cabo tácticas como carga de caballero y descifrado de hechizos en tiempo real en el juego.

Antecedentes del juego:

Se desconoce todo. Necesitas explorar la misteriosa niebla. No solo hay mundos de fantasía multirraciales como humanos, enanos, elfos, lichs y mapaches, sino también diferentes estilos como océano, desierto, pantano y escarcha, así como cientos de héroes y soldados.

El lema de este juego también es muy conmovedor: "Crea un mundo, no sólo un juego". Los detalles ricos y los escenarios rigurosos se hacen eco entre sí, entrelazándose en un reino de fantasía real y vasto.

Este juego abandona las tediosas tareas diarias, admite cientos de unidades para luchar y servir en todo el mundo e intenta utilizar cinco razas, más de 20 héroes con sus propias historias y 118 fantasías completamente diferentes. Los soldados describen una mundo de fantasía real para los jugadores.

Las cinco principales razas de fantasía tienen incluso sus propios mitos. Hay historias entre más de 20 héroes de diferentes formas, y la diferencia de tamaño entre los brazos puede llegar incluso a cien veces.

Enciclopedia Baidu-La espada y el hogar