Acerca de Thief Poison: Ungüento de acción rápida, no entrar a menos que sean cenizas, hay una recompensa de 50 puntos.
Cuanto más rápida sea el arma, más veces se cortará y menor será la probabilidad de activar veneno cada vez que se corte, cuanto más lenta sea el arma, más lento será el corte y la probabilidad de activar veneno; cada vez que se reduce, mayor es el nivel de obstáculos por minuto * la probabilidad de activación de cada corte de nivel = envenenamiento PPM = valor fijo.
PPM es esencialmente diferente del CD de activación incorporado. El PPM se puede activar con cualquier golpe válido en cualquier momento (por supuesto, la probabilidad depende del RP), mientras que los elementos/habilidades con CD incorporado nunca se pueden activar durante el CD.
Por ejemplo, las ppm de mangosta son 1. Casi todos los ladrones ven dos mangostas sobre sus cabezas durante más de 20 segundos. Esta es una ráfaga de RP y el intervalo entre dos activaciones del fragmento de vergüenza no puede ser. Menos que el CD incorporado.
Entonces lo entiendes, ¿verdad? Jaja, compártelo conmigo. Escribir es agotador.