Colección de citas famosas - Colección de consignas - El SMS de la tarjeta del Banco Agrícola de China indica que la deducción falló.

El SMS de la tarjeta del Banco Agrícola de China indica que la deducción falló.

Hola, si el saldo de la cuenta del cliente es insuficiente o la cuenta se encuentra en un estado especial, como informe de pérdida verbal, informe de pérdida de contraseña, etc., la tarifa del servicio de notificación por SMS no se puede deducir el día de la deducción (si la cuenta de la tarjeta de débito del cliente tiene contraseña). bloqueada y la cuenta no ha detenido el pago, el mensaje SMS no se verá afectado (aviso de deducción de la tarifa del servicio) y se realizará una segunda deducción al final del mes. Si no hay deducción durante tres meses consecutivos, el sistema ya no deducirá automáticamente las tarifas todos los meses y dejará de enviar mensajes de texto. El servicio de SMS se puede restaurar después de que el sistema deduzca las tarifas automáticamente con éxito. Los clientes pueden activar el servicio de SMS a través del mostrador, banca personal en línea o pago de banca personal, y solo deben pagar una tarifa de uso mensual. Una vez que los atrasos se hayan pagado correctamente, se podrá restablecer el servicio de SMS.

Las operaciones específicas para el pago de atrasos son las siguientes:

Canal ventanilla: Los clientes pueden pagar en cualquier punto de venta del país con DNI vigente y tarjeta bancaria con servicio de SMS.

Banca personal online: Seguridad>Servicio SMS>Pago SMS.

Banca Personal: Inicio>Todos>Asistente>Notificación por SMS.

Recordatorio: El pago de atrasos a través de banca personal en línea y canales de banca personal no requiere verificación de medios de seguridad. Sólo podrás ver el menú de pago si el cliente está en mora.

(Hora de respuesta: 7 de abril de 2021. En caso de cambios comerciales, consulte la situación real).

上篇: ¿Cuáles son las teorías sobre el origen del Mahjong? 01 Zheng He Cuando Zheng He navegó hacia el Oeste en la dinastía Ming, debido a que no había equipo de entretenimiento en el barco, los soldados en el barco podían Sólo tira dados y juega como pasatiempo. Durante el largo viaje, los soldados estaban cansados. Algunos soldados a menudo extrañaban su hogar e incluso intentaban rebelarse. Para estabilizar la moral del ejército, Zheng He inventó una herramienta de entretenimiento. La primera vez que jugamos, Zheng He, el subcomandante, el general y la esposa de Zheng He jugaron juntos. Finalmente, determinaron las reglas del juego y todo el barco comenzó a jugar. Había un general llamado Ma en el barco. Quien jugó este juego fue tan fácil que Zheng He llamó al juego "Mahjong Tiles", que luego se conoció como "Mahjong Tiles". Hay diferentes opiniones sobre el origen del Mahjong. La afirmación actual más correcta es que Mahjong fue inventado por Zheng He. Cuando Zheng He navegó hacia los mares occidentales durante la dinastía Ming, no había equipo de entretenimiento en el barco. Los soldados en el barco solo podían tirar dados y apostar como pasatiempo. Sin embargo, durante el largo viaje, los soldados estaban cansados. Algunos soldados a menudo sentían nostalgia y algunos incluso intentaron rebelarse y tratar de matar a Zheng He y a otros. Para estabilizar la moral de los soldados, Zheng He inventó un entretenimiento. herramienta. Zheng He usó naipes, tarjetas de dientes, Pai Gow, etc. como base, y usó más de 100 pequeñas astillas de madera como marca, y grabó de 1 a 9 "barras" según la preparación de la flota, y luego grabó de 1 a 9. "barras" según el número de barriles de agua dulce en el barco 9 "barril" (tubo). Luego, según la dirección del viento, se grabaron cuatro direcciones del viento: "este, oeste, norte, sur". Y del 1 al 9 "diez mil" estaban grabados con dinero atractivo. Luego con el lema "La Gran China brilla en tierras extranjeras". Se talló el "centro" rojo, y luego se tallaron cuatro tarjetas de flores según las cuatro estaciones del año. Finalmente, había una tarjeta que no sabía en qué tallar, así que no tallé nada. es la "pizarra blanca". Al mismo tiempo que las etiquetas para caballos se hicieron populares a finales de las dinastías Ming y principios de la Qing, una herramienta de entretenimiento llamada "naipes" (también llamadas cartas Mohe) se derivó de las etiquetas para caballos. Las cartas también las juegan cuatro personas. Las cartas hechas de papel miden aproximadamente dos pulgadas de largo y menos de una pulgada de ancho. Hay 60 cartas al principio, que se dividen en tres colores: Wenqian, Suozi y Wanguan. Los tres colores son dos del uno al nueve, y hay tres colores unitarios (es decir, el medio, el cabello y el blanco en las fichas de mahjong). ) dos piezas cada uno. Al jugar a las cartas, cada una de las cuatro personas toma diez cartas primero y luego las toma y juega por turno. Tres cartas consecutivas se llaman mazo y gana el jugador con tres mazos más un par de cartas. El título de la carta ganadora es "和" (pronunciación: hú, ㄏㄨˊ). Una familia juega a las cartas, y dos o incluso tres familias las cuentan al mismo tiempo, y el que consigue las cartas primero gana. Estas fichas y métodos de juego son muy similares a las fichas de mahjong actuales. Este tipo de juego de cartas siempre es silencioso durante el proceso de juego, por eso también se le llama carta silenciosa. Más tarde, la gente sintió que la cantidad de cartas era muy poca para disfrutar jugando, por lo que juntaron dos barajas de cartas para formar una baraja para jugar. A partir de entonces, había 120 cartas. En términos de jugabilidad, además de tres cartas consecutivas que pueden formar un mazo, tres cartas idénticas también pueden formar un mazo. En otras palabras, las cartas jugadas en la mano de arriba aún se pueden comer y tocar, si es necesario, en la mano de abajo. En este momento, las combinaciones de cartas incluyen "Kan" (tres números de la misma puerta están conectados), "Peng" (tres cartas son iguales) y "Open Kong" (cuatro cartas son iguales). Los naipes en este momento también se llaman "cartas de golpe". Otras teorías de invención personal Hay muchas teorías de invención personal sobre el origen del Mahjong. Además de la teoría de invención de Zheng He, también está la teoría de invención del funcionario de Ningbo Chen Zhengyao (Chen Yumen) durante el período Tongzhi de la dinastía Qing. . Pero la fiabilidad de estos inventos personales no es alta. Las reglas actuales del mahjong tomaron forma durante el período Tongzhi. Incluso si Chen Zhengyao hiciera una contribución, solo podría hacer ligeras mejoras. No es seguro que esta mejora haya afectado el día de hoy. Wan Bingyu es una figura legendaria y su nombre es una homofonía del mahjong "Wanbingtiao". El Ma Diao interpretado por el pueblo Ming; el predecesor del mahjong no sólo tiene tres fichas para contar "Wanbingtiao", sino también una ficha "Wanbingtiao". Tarjeta de diez". 下篇: Enumera poemas antiguos con montañas, agua, flores, hierba y nieve.