Colección de citas famosas - Colección de consignas - ¿Cuáles son los términos técnicos para la eliminación de guiones?

¿Cuáles son los términos técnicos para la eliminación de guiones?

1. Saltar: Saltar es más fácil de entender, pero esos "amigos" que aceptaron venir a jugar de repente dejaron ir a todos.

2. Rollover: Esto significa que el jugador que lidera el grupo no formó el juego. Si se vuelca, no funciona.

3. Coches de cultivo de inmortales: se refiere a los coches que salen tarde en la noche. Suelen jugar hasta la medianoche o incluso el amanecer, por lo que los jugadores llaman en broma a estos jugadores "cultivadores de inmortales", por lo que son inmortales. cultivar autos. En consecuencia, también existen "vehículos sanitarios". Este tipo de jugador se levanta puntualmente a las 6 de la mañana, regresa de Tai Chi en el parque, se prepara una taza de baya de goji y comienza a disfrutar de un día de vida "Soy un Misterio".

4. Blanco: Rol de detective, no mató a nadie, no fue acusado de ser asesino. En algunos libros, el detective suele tener algunos trucos o pistas adicionales que llevan a los buenos a la victoria. Si el DM no se lo hubiera dicho al detective al principio del juego, cualquiera podría haber cometido el asesinato.

5. Motivo del asesinato: En un caso de asesinato, ¿por qué el asesino mató al fallecido? Pero ahora hay más asesinatos pasionales y el escenario de los asesinatos pasionales no es particularmente perfecto.

6. Cronología: se refiere a lo que cada uno hizo en cada momento en el que ocurrió el delito. Debido a que a un asesino le toma tiempo cometer un crimen, la línea de tiempo también es una forma de encontrar al asesino.

7. Martillo real: se refiere a las pruebas o pistas directas del asesino.

8. Lógica blanda: es decir, no se infiere ninguna evidencia real y la lógica del asesino solo puede juzgarse en función del motivo o la línea de tiempo del asesinato.