Elementos de diseño de tomas divididas.
Elementos del diseño del guión de plano
La ventaja del lenguaje de plano puede desempeñar un papel importante en la atmósfera de toda la película. Cómo comprender el lenguaje de la lente es prestar atención al establecimiento de posiciones de cámara simuladas en el guión, prestar atención al uso de lentes de cerca, medio, lejos y completo, y al uso de empujar, tirar, desplazar, desplazar y seguir lentes. El guión gráfico sirve como marco estructural general para la apariencia del trabajo de animación. Determina si las posiciones de las distintas tomas serán apropiadas en el futuro, lo cual es muy importante para el éxito del trabajo de animación. En comparación con la producción de tomas bidimensionales, la producción de tomas tridimensionales tiene más movimientos de cámara que pueden desempeñar un papel en el push-pull y el paneo. Esta es la mayor ventaja de los dibujos animados tridimensionales, porque la escena de cada toma en la animación bidimensional debe dibujarse por separado, por lo que una vez que la toma se mueve, la dificultad y el costo de producción aumentarán. Algunas tomas incluso sólo son posibles en dibujos animados tridimensionales. Pero cuando la atmósfera de la película lo requiere, planos como este juegan un papel crucial. Por lo tanto, muchas escenas de éxitos de taquilla extranjeros ahora utilizan escenas tridimensionales para utilizar mejor la lente. Y puedes elegir entre múltiples ángulos para darle forma a la lente. Hoy en día, muchas producciones de animación a gran escala utilizan escenas tridimensionales para crear personajes bidimensionales. Por ejemplo: "El Príncipe de Egipto", "My Little Pony King" y muchas otras películas. También hay cosas especiales a tener en cuenta al dibujar guiones gráficos. El personal de la etapa inicial debe prestar especial atención a la relación entre las personas y las escenas en 3D, la relación entre el personaje principal y la máscara de la escena, porque la relación jerárquica inevitable. Los detalles de la escena pueden ser diferentes para cada persona, se debe considerar en cada toma. Todas las escenas tridimensionales están simuladas y dispuestas. Si las posiciones de los sujetos no se consideran cuidadosamente, las escenas se confundirán o la actuación no se realizará. Aunque los preparativos previos para la pintura de alto nivel son muy importantes, todos pertenecen al detrás de escena. La obra finalmente se presenta al espectador en forma de un cuadro pintado, que es lo más directo que llega al espectador. en contacto con. Podemos construir un prototipo a través de planos divididos y tener una idea preliminar de los posibles efectos de la obra. Partiendo de la premisa de que las imágenes y textos del guión gráfico pueden expresar claramente el problema, deben ser lo más concisos y resumidos posible para que otros puedan entenderlo.