Colección de citas famosas - Slogan de motivación - La diferencia entre cruz y paso

La diferencia entre cruz y paso

Across, cross significa a través

Across es una preposición, generalmente se usa con go, run, swim, etc.

Cross es un verbo, generalmente puede colocarse directamente en la oración

A través significa pasar por

Es la misma preposición que a través, generalmente se usa con ir, correr, nadar, etc.

La combinación de por y cruzar La diferencia radica en la dirección

Por significa cruzar y cruzar significa cruzar Ejemplo:

Crucé la calle = cruzo la calle <. /p>

Crucé la carretera (por paso de cebra)

El coche pasó por la carretera

El coche pasó por la carretera (por el camino)

上篇: 1069Enviar SMS de anuncio de verificación 下篇: ¿Cómo hacer un modelo de biberón en Blender? Tutorial de modelado de biberones de BlenderBlender es un software de modelado gratuito que admite sistemas operativos domésticos. Sus potentes capacidades de modelado y su representación realista de una imagen en segundos pueden duplicar la eficiencia de los modeladores. Como alguien que quiere involucrarse en la industria del modelaje, ¿se siente perdido porque no sabe cómo operar? ¡No te preocupes, mira aquí! Le brindamos cursos en video de Blender básicos, avanzados y de dominio en diferentes etapas, desde la explicación del software hasta la práctica de casos, enseñanza por etapas, apoyo al aprendizaje en línea, ayudamos a fortalecer gradualmente el uso real del software Blender y ayudamos a resolver problemas de aplicación en el trabajo. Tutorial gráfico de diseño de biberones en Blender: 1. Abra el software Blender, arrastre el archivo de mapeo preparado directamente a la interfaz del software y ajuste la información numérica convertida en el panel derecho. 2. Haga clic derecho en el cilindro de malla en la interfaz del software para crearlo y luego configure la información numérica del tamaño en el panel "Transformar". 3. Seleccione el modelo y utilice los efectos Extruir selección y Mover para extruir y ajustar la forma del modelo. En el modo en línea, use el mouse para seleccionar líneas y use los comandos de zoom para ajustar la forma del modelo. 4. En el modo de punto, modifique el modo en la barra de herramientas de atenuación en la parte superior y luego use el comando de movimiento para ajustar la forma del modelo como se muestra. 5. Seleccione un modelo. En el modo de puntos, "seleccione algunos puntos" y use el comando de movimiento para remodelar el modelo como se muestra. 6. Seleccione la línea con el mouse en modo en línea, luego ejecute la tecla de acceso directo de chaflán: operación Ctrl+B y establezca el valor de chaflán en el panel, como se muestra en la figura. 7. Seleccione el modelo y use el comando Interpolar superficie en el modo Superficie para ajustar la forma del modelo como se muestra. 8. Agregue teselación al efector para ver el efecto del modelo y configure el nivel de vista/información numérica renderizada como se muestra en la figura. 9. Seleccione la línea con el mouse en modo en línea, luego ejecute la tecla de método abreviado de chaflán: operación Ctrl+B y establezca el valor de chaflán en el panel, como se muestra en la figura. 10. Seleccione el modelo y haga clic en el comando "Estirar en dirección normal - Escala" en la barra de herramientas para estirar y ajustar el efecto de forma del modelo. 11. Seleccione el modelo y use el comando Interpolar superficie en el modo Superficie para ajustar la forma del modelo como se muestra. 12. Seleccione el modelo, use Extruir para seleccionar el área y mueva el efector para extruir y ajustar el efecto de forma del modelo, como se muestra en la figura. 13. Seleccione la línea con el mouse en modo en línea, luego ejecute la tecla de método abreviado de chaflán: operación Ctrl+B y establezca el valor de chaflán en el panel, como se muestra en la figura. 14. Haga clic derecho en el cubo de cuadrícula en la interfaz del software para crearlo y luego configure la información numérica del tamaño en el panel "Transformar". 15. Seleccione el modelo, use Extruir para seleccionar el área y mueva el efector para extruir y ajustar el efecto de forma del modelo, como se muestra en la imagen. 16. Agregue teselación al efector para ver el efecto en el modelo y establezca el nivel de vista/información numérica renderizada. Seleccione el modelo y agregue nuevas líneas en el modelo usando los efectores Ring Cut y Slide como se muestra. 17. Seleccione un punto con el mouse en modo de punto, luego ejecute la tecla de acceso directo de chaflán: Ctrl+B y establezca el valor de chaflán en el panel, como se muestra en la figura. Usar antes de los 18. Herramienta LoopTools, debe abrir las preferencias de Blender, seleccionar el complemento en el panel y buscar Nodo: LoopTools, seleccionar el nodo para seleccionarlo, luego hacer clic derecho en Loop Tool-Ring para ajustar la forma del sello. a un anillo, como se muestra en la imagen. 19. Seleccione el modelo, use Extruir para seleccionar el área y mueva el efector para extruir y ajustar el efecto de forma del modelo, como se muestra en la figura. 20. Haga clic derecho en el cilindro de malla que se creará en la interfaz del software y luego configure la información numérica del tamaño en el panel de transformación. 21. Seleccione el modelo, use los efectores de corte envolvente y deslizamiento para agregar nuevas líneas en el modelo y use el comando de escala en el modo en línea para ajustar la forma del modelo. 22. Seleccione el modelo y ajuste la forma del modelo usando el comando Interpolar superficie en el modo Superficie, luego use Extruir para seleccionar y mover el efector para extruir y ajustar la forma del modelo como se muestra. 23. Seleccione la bola de material, haga clic en el canal de color básico, modifique la información de "color" del material en el canal y luego ajuste la intensidad de la metalicidad/resaltado, como se muestra en la figura. 24. Seleccione el modelo y use los efectores Ring Cut y Slide para agregar nuevas líneas en el modelo como se muestra. 25. Seleccione la bola de material, haga clic en el canal de color básico, modifique la información de "color" del material en el canal y luego ajuste la intensidad de la metalicidad/resaltado, como se muestra en la figura.