Colección de citas famosas - Slogan de motivación - ¿Para qué sirven las dos opciones al inicio de 97 The King of Fighters?

¿Para qué sirven las dos opciones al inicio de 97 The King of Fighters?

NO.1 Suplemento energético Terry (←↙↓↘→B) conexión ilimitada

(↓C o A ←↙↓↘→B o ↙C o A →B)

Patada de arena ilimitada de Yamazaki Ryuji No.2

→↓↘B o D ↓↙←A o B o C (la tecla debe mantenerse presionada) ↓↙←D →↓ ↘B o D.... Continúa el ciclo hasta que te sientas mareado

Cadena Infinita de Pasos Fantasma Yagami'an No.3

Zanfeng→↘↓↙ ←→A (presiona y mantén → Con A) Cuando estés frente a tu oponente, C Danfeng... Continúa el ciclo hasta que te sientas mareado Ps: →↘↓↙ ←→Hay muchos métodos alternativos como: →←→, ↓↙ ←. →, etc. Puedes encontrar el más adecuado tú mismo.

NO.4 Flying Air Crack de Cai Baojian con combos infinitos

Cuando el oponente está al borde del borde. tablero, se agacha y golpea fuertemente con el Flying Air Crack El primer golpe es hacia adelante → los siguientes tres golpes son para golpear ↘Presiona cualquier tecla de ABCD para agacharte, golpear, volar, dividir y cortar... Continúa el ciclo para golpear. personas grandes o con buena figura

NO.5 KING Light Surprise Rose Unlimited

Saltar con piernas pesadas estando de pie con piernas pesadas (1HIT) → ↓↘A (agacharse y golpear el aire)*2, el oponente quedará aturdido (se puede usar en estado MAX)

NO.6 Jin Jiafan Flying Conecta infinitamente las patadas

Patada voladora (golpea al oponente en la esquina en el aire) Patada voladora... continúa el ciclo hasta que te sientas mareado

Ps: Patada voladora se puede usar con ↓↘→ ↑

Un golpe aturdirá:

1. Terry: Jumping Punch, Standing Punch (dos etapas) Backgammon (↘ C) Reposición de energía, Gravel Kick, Falling Kick

El oponente está en el borde del tablero. salto D, soporte C (2HITS), gancho, impacto de energía ligera, patada de grava pesada, patada de grava Sakazaki Ryo: Salto D, De pie C, puño de baile persistente extremo, Puño del Señor Supremo del Cielo y la Tierra. (puede ser MAX).

3. Kagura Chizuru: Salto D, ↓C, formación de MAX Sanrai, persecución D continua

3. Saltar con fuertes golpes y pararse con fuertes patadas (Parte 1) Sorprendente Rose Tornado Kick

5: El oponente está en el borde del tablero y apuñala 4 veces seguidas con aire volador. Cortando chuletas Agarra la pared opuesta y vuela con aire cortando chuletas y apuñala 3 veces seguidas.

6: Cuando el oponente esté cerca del borde del tablero, explotará primero. luego salta hacia arriba y hacia abajo. Postura Ciento Veintisiete del Puño Pesado de Pie (tres etapas).

7: Salto C, Postura C de Pie Pesado, Setenta y Cinco, cambiadas a 2 etapas. Wild Bite, Wild Bite, Eight Jing, pase

8: El oponente está en el borde del tablero, Tornado of Death (falla el primer GOLPE), Golden Heel Drop Kick 3 veces. Tiger Break Kick

9. Chen Kehan: El oponente está en el borde del tablero, con sobrepeso (CONTADOR), la bola de hierro MAX explota (termina con una patada) y la bola de hierro hace una gran giro.

10. Yamazaki Ryuji: Salto D (ataque inverso), parado C, patear arena, cancelar golpe de serpiente, caminar hacia adelante C, daga sancionadora pesada.

11. Yabuki: Salta C, parado D, expulsando fénix, auto pesado

12 Crazy Yagami: El oponente está en el borde del tablero, gancho claro y oscuro, saltando D, parado C, nivel de bomba de ensueño. 1, girasol pesado nivel 3.

Matar de un solo golpe:

1: Kusanagi Kyo: Salta C, párate C, cambia la forma pesada setenta y cinco a 2 etapas, mordida salvaje. , mordida salvaje, nueve heridas (el oponente está en llamas), agita en el aire para cancelar MAX Orochi Pheasant

2. Cai Baojian: cuando el oponente está en el borde del tablero, se agacha con pesas. Golpea para volar y dividirse en el aire. El primer golpe es hacia → → y 3 veces hacia atrás para ↘. Presiona cualquier tecla de ABCD para agacharte y golpear con una patada mágica (→ B). /p>

3. Cai Baojian: Cuando el oponente está en el borde del tablero, Whirlwind Swallow puede golpear 4 veces de un solo golpe. Puedes golpearlo como quieras, pero recuerda controlar bien al oponente. altura.

¡Entonces la patada voladora es real! Súper Tornado Wind Slash o Phoenix Slash

4: Salta D, Stand B, C, Sledgehammer, Mary Wild Rose, Vertical Arrow (fallado) → Mary Plunder. /p>

5. Yabuki Shingo: Qiu Fenlin de estilo extranjero (Cuando el oponente es golpeado, este movimiento a veces aparecerá en fuentes verdes, no en CONTADOR. Esa palabra probablemente significa que el oponente no usa el movimiento. Cuando golpeas con un movimiento especial u otra cosa, la computadora determinará automáticamente si su movimiento es preciso o no. Si es preciso, aparecerá en fuente verde.) Estilo extranjero·Qiu Fenglin Cien estilos·Fantasma La quema no se ha completado.

6. Iori Yagami: Cuando el oponente esté cerca del borde del tablero, explotará primero y luego saltará hacia arriba y hacia abajo, se levantará y golpeará las migajas, se levantará y golpeará las migajas, se levantará y golpea a MAX ocho chicas jóvenes

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7 Terry: Salto D (ataque inverso), D de pie, gancho, impacto de energía, fuente de energía MAX (todos los golpes)

8. Takashi: El oponente está en la versión Lado, salto D, pararse D, girar la pierna, D, MAX Shenlong Tianwu Kick

9: Saltar D (ataque inverso), pararse C, patear arena, puño de serpiente cancelado, ↓C (Golpea al oponente hasta el borde del tablero), guillotina MAX

10 Crazy Iori Yagami: El oponente está en el borde del tablero, gancho claro y oscuro, salta D. , stand C, bomba de ensueño 1.ª etapa, MAX ocho chicas jóvenes

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11: Saltar C (ataque inverso), C, trueno ligero de pie, MAX puño de relámpago oscuro

12. True Chris: saltando D, parado D, mordiendo extremidades Llama, MAX barre el karma de la tierra (todos los golpes).

13 Crazy Liana:

① Salta C (ataque inverso). ), soporte D (1HIT), sable poderoso, salto hacia adelante con sierra dorada en forma de V

②estado MAX, el oponente está en el borde del tablero, lanzador de vórtices pesado, sable ligero y poderoso corta 3 veces en un fila, sierra a la luz de la luna

14. Orochi: lejos del oponente Una pantalla, accesorios voladores, adelante, salto D, posición B, salva a todos los seres sintientes

15. Estado MAX, el oponente está en el borde del tablero, salta con sobrepeso (CONTADOR), mueve la cabeza dos veces, súper cuerpo ligero 2 veces, trueno, corta las plantas hacia atrás.

Técnica simplificada:

↓↘→ se puede cambiar a ↙→

↓↙← se puede cambiar a ↘←

→↘↓↙←→ se puede cambiar a →↙→

La clave ↓↙←↙↓↘→ se puede cambiar a la clave ←↙↓↘→

La clave ↓↘→↘↓↙← se puede cambiar a la clave →↘↓ ↙ (tecla ←) al mismo tiempo

La tecla ↓↘→↓↘→ se puede cambiar a la tecla ↘ (al mismo tiempo) ↓↘→ Tecla

Luz tecla*3 ↓↘→↓↘→ tecla (como: Hongwan en cuclillas se deben conectar tres patadas ligeras) se puede cambiar al segundo nivel ↓B ↓B ↓B ↓→ * 2 A

Resimplificado a ↓B*2 →↓B → A (un poco difícil)

Habilidades de lanzamiento:

Tecla de cierre →↘↓↙←* Tecla 2 Se puede convertir en primer plano →↘ ↓↙← tecla→↘↓↙← tecla

Tecla de primer plano ←↙↓↘→*2 La tecla se puede convertir en tecla de primer plano ←↙↓↘→ tecla ←↙↓↘ → tecla

→→ ←↙↓↘→*2 La tecla se puede cambiar a ↙ →→ ←↙↓↘→ (muy práctica, puede evitar que el oponente lea primero y no es fácil de ser visto por el oponente)

→→ →↘↓↙←*2 teclas se pueden cambiar a →↘↓↙← →→ →↘↓↙← teclas

Caracteres y métodos flotantes:

(1) Técnica de levitación de Asamiya Athena

¡Entra →↘↓↙←↖↗ en el borde de tu propio tablero y presiona B! El oponente está en la esquina, presiona A continuamente y ¡será infinito! 55GOLPEOS ¡KO al oponente!

Técnica de vuelo de Asamiya Athena

Para esquivar mientras flotas (ya sea hacia adelante o hacia atrás), ¡presiona ↓ B antes de aterrizar!

(2) María Flotando

Técnica Aérea

Si el oponente usa ←↙↓↘→ A o C (técnica especulativa) cuando salta por primera vez, presiona continuamente B en la esquina o se coloca B, ¡no hay límite!

La técnica de pie a gran altura de Mary (el oponente es Crazy Leona)

Cuando Crazy Leona envía →↘↓↙← A o C, cuando los accesorios voladores de Leona regresan rápidamente Cuando, ¡Mary puede usar ←↙↓↘→ A o C (habilidad de especulación) para conseguirlo!

(3) Levitación Mai Shiranui

¡Ingresa →↘↓↙←↖↗ en el costado de tu tablero y presiona A o C! ¡La técnica flotante de Wu es mejor! ¡El movimiento B cuando flotas en el aire no es una habilidad defensiva!

Del mismo modo, si el oponente presiona B continuamente en la esquina, ¡el resultado es ilimitado! ¡Pero la fiesta de baile dejó mareada a la otra persona! ¡No como Asamiya!

(4) La técnica de levitación súper alta de Charmei

(La oponente es la violenta Leona) ¡Recuerda que es súper alta! ¡Demasiado alto! Jaja~

Cuando Leona Rampant envía →↘↓↙← A o C, cuando la hélice voladora de Leona está a punto de regresar, Summer usa →↘↓↙←→↘↓↙← ¡A o C!