¿Cuál es la unidad de bps?
Descripción detallada y conversión de bits, bytes, bps, Bps, pps y Gbps.
Categoría: Operación y Mantenimiento del Sistema
Una pequeña cantidad
La unidad más pequeña de memoria de una computadora. En un sistema informático binario, cada bit puede representar una señal digital 0 o 1.
Byte
Unidad de bytes, normalmente representa el tamaño del medio de almacenamiento. A b (generalmente b mayúscula significa byte) puede representar un carácter (A ~ Z), un número (0 ~ 9) o un símbolo (,?!% & amp+-*/), pero los caracteres chinos requieren 2 caracteres Festival.
1 byte = 8 bits
1 KB = 1024 bytes
1 MB = 1024 KB
1 GB = 1024 MB p>
Nota: Al calcular el tamaño del medio de almacenamiento, debe utilizar la potencia de 2 (1 KB = 2 10 Bytes) para la conversión.
Bits/segundo
Los bits por segundo se utilizan comúnmente para expresar la velocidad de transmisión de módems y comunicaciones de red. Por ejemplo, puerto Gigabit Ethernet:
Velocidad de entrada de 5 minutos 38410000 bits/segundo, 6344 paquetes/segundo
382410000 bits/segundo = 382,41 Mbps
Así es A menudo se dice que Fast Ethernet puede lograr una transmisión de 100 Mbit, pero el tamaño real del archivo de transmisión es de solo 10 MB = 100 Mb.
Nota: Al calcular la velocidad de transmisión, utilice 1000 para convertir directamente (1 MB = 1000 KB = 1000.000 bits).
Bits por segundo
"Bytes por segundo" Las computadoras generalmente muestran la velocidad en Bps, pero esto a veces se confunde con la velocidad de transferencia. Por ejemplo, ADSL afirma tener un ancho de banda de 1 Mbps, pero en la aplicación real, la velocidad de descarga no es de 1 Mbps, solo 1 Mbps/8 = 128 kBps.
En otras palabras, b relacionado con la velocidad de transmisión generalmente se refiere a bits.
La b relacionada con capacidad generalmente se refiere a bytes.
Tasa de reenvío de paquetes de datos PPS
La tasa de reenvío de paquetes indica la capacidad del conmutador para reenviar paquetes de datos. La unidad es pps (paquetes por segundo) y la velocidad de reenvío de paquetes de los conmutadores generales varía desde decenas de Kpps hasta cientos de Mpps. La tasa de reenvío de paquetes se refiere a cuántos millones de paquetes por segundo (Mpps) puede reenviar un conmutador, es decir, la cantidad de paquetes de datos que un conmutador puede reenviar al mismo tiempo.
La tasa de reenvío de paquetes refleja la capacidad de conmutación del conmutador en términos de paquetes de datos.
Gbps: ancho de banda del backplane
El ancho de banda del backplane de un conmutador es el rendimiento máximo de datos entre el procesador de interfaz del conmutador o la tarjeta de interfaz y el bus de datos. El ancho de banda del backplane indica la capacidad total de intercambio de datos del conmutador. La unidad es Gbps, también llamado ancho de banda de conmutación. El ancho de banda del backplane de los conmutadores generales varía desde unos pocos Gbps hasta cientos de Gbps. Cuanto mayor sea el ancho de banda del backplane del switch, mayor será su capacidad para procesar datos, pero mayor será el costo de diseño.
La disponibilidad del ancho de banda del backplane del switch se puede juzgar a partir de los dos aspectos siguientes:
1 (La capacidad de todos los puertos × número de puertos × 2) es menor o igual al. El ancho de banda del backplane, que puede lograr una conmutación dúplex completa sin bloqueo, demuestra que el conmutador tiene las condiciones para maximizar el rendimiento de la conmutación de datos.
2. Rendimiento completamente configurado (Mpps) = número de puertos GE completamente configurados × 1.488Mpps El rendimiento teórico de 1 puerto Gigabit cuando la longitud del paquete es de 64 bytes es 1.488Mpps.
Rendimiento teórico del puerto GE -1.488Mpps
La longitud mínima del paquete para la transmisión Ethernet es de 64 bytes. La velocidad de la línea de reenvío de paquetes se mide en función de la cantidad de paquetes de 64 bytes (el paquete más pequeño) enviados por unidad de tiempo.
Para Gigabit Ethernet, el método de cálculo es el siguiente:
1000 Mbps/((64 b+8 b+12B)×8 bit)= 1,488095 PPS
Nota: Cuando las tramas Ethernet son de 64 bytes, se debe considerar la sobrecarga fija de un preámbulo de 8 bytes y un espacio entre tramas de 12 bytes.
En Ethernet, se agrega un preámbulo de 8 bytes a cada encabezado de trama para indicarle al dispositivo de escucha que están llegando datos. Luego, debe haber un espacio entre cada trama en Ethernet, es decir, después de enviar cada trama, debe esperar un momento antes de enviar otra trama. En el estándar Ethernet, el espacio mínimo entre tramas es de 12 bytes. Pero en aplicaciones reales, el espacio entre cuadros puede ser mayor que 12 bytes, y aquí uso el valor mínimo. Hay una sobrecarga fija de 20 bytes por trama. (Además, esta información de 20 bytes no puede ser capturada por el software de captura de paquetes.
)
Por lo tanto, la velocidad de reenvío de paquetes de un puerto Gigabit Ethernet de velocidad de línea full-duplex cuando se reenvían paquetes de datos de 64 bytes es de 1.488Mpps
Los siguientes son puertos Ethernet de uso común: velocidad de reenvío:
1. 10 Gigabit Ethernet: 14,88 Mbit/s
2. Gigabit Ethernet: 1.488 Mbit/s
3.100 Gigabit Ethernet: 0,1488 Mbit/s s
La velocidad de reenvío de paquetes marca el tamaño de la capacidad del conmutador para reenviar paquetes de datos. La unidad es pps (paquetes por segundo) y la velocidad de reenvío de paquetes de los conmutadores generales varía desde decenas de Kpps hasta cientos de Mpps. La tasa de reenvío de paquetes se refiere a cuántos millones de paquetes por segundo (Mpps) puede reenviar un conmutador, es decir, la cantidad de paquetes de datos que un conmutador puede reenviar al mismo tiempo. La tasa de reenvío de paquetes refleja la capacidad de conmutación del conmutador en términos de paquetes de datos.
El ancho de banda del backplane de un switch es el rendimiento máximo de datos entre el procesador de interfaz del switch o la tarjeta de interfaz y el bus de datos. El ancho de banda del backplane indica la capacidad total de intercambio de datos del conmutador. La unidad es Gbps, también llamado ancho de banda de conmutación. El ancho de banda del backplane de los conmutadores generales varía desde unos pocos Gbps hasta cientos de Gbps. Cuanto mayor sea el ancho de banda del backplane del switch, mayor será la capacidad de procesar datos, pero mayor será el costo de diseño.
En términos generales, bps se utiliza para las capacidades de Capa 2 y pps para las capacidades de Capa 3. Los fabricantes proporcionarán velocidades de reenvío de Capa 2 y tasas de reenvío de Capa 3 para dispositivos que admitan conmutación de Capa 3.
Cita
Además, hablemos de cómo se calcula el PPS.
Sabemos que la velocidad de reenvío de paquetes a velocidad de cable de un puerto de 1 Gigabit es 1,4438+0 mps.
La velocidad de reenvío de paquetes a velocidad de cable de un puerto de 100 Mbps es 0,14881 MPPS. Este es un estándar internacional, pero ¿cómo surgió?
Durante el proceso de transmisión, un paquete de datos concreto irá precedido de 64 preámbulos, es decir, un paquete de datos de 64 bytes.
Originalmente solo hay 512 bits, pero durante el proceso de transmisión, en realidad hay 512+64+96 = 672 bits, es decir, la longitud de un paquete de datos es en realidad
Usando 672 bits, la velocidad de reenvío de paquetes a velocidad de línea del puerto Gigabit = 1000 Mbps/672 = 1,488095 mpps, que es aproximadamente igual a 1,4881 Mpps, dividido por 100 Mbps.
Eso es 0,14881Mpps.
A partir de ahora será fácil. De hecho, multiplicar directamente el valor de pps en los parámetros del dispositivo por 672 lo convertirá en el popular concepto de bps que entendemos mejor.
Para facilitar el cálculo y la comprensión de los números enteros, las ventas generales cambian de 672 a 500.