Colección de citas famosas - Slogan de motivación - Marco de la aplicación iOS

Marco de la aplicación iOS

Marco de aplicaciones iOS

Objetivo: Marco de aplicaciones iOS.

Método: los archivos de recursos se empaquetan en paquetes y otras implementaciones lógicas se empaquetan en marcos estáticos.

Preparación:

Una aplicación con funciones básicas

1. Empaquetar archivos de recursos para generar un paquete

Archivos de destino: archivos de recursos como imágenes y pantalla XIB

Crear un proyecto: Archivo-gt;? Nuevo -gt; ¿Proyecto?-gt;

Modificar el BaseSDK del proyecto TARGETS a iOS:

p>

Ahora que se ha creado el proyecto, compílelo para generar el archivo .bundle

Haga clic derecho en .bundle-gt ; Mostrar en el buscador para encontrar el paquete generado

2, la implementación lógica se encapsula en un marco estático

Archivo de destino: archivo .m .h

Crear proyecto: Archivo-gt; ¿Nuevo proyecto?-gt; IOS -gt; Framework & Library -gt; Cocoa Touch Framework

Copiar e importar archivos de recursos:

Agregar BundleTools, utilizado para obtener los archivos de recursos en el .bundle que generamos<; /p>

BundleTools.h

BundleTools.m

Modificar el archivo .m que importamos y agregar. Los métodos init e initWithNibName les permiten obtener los recursos del paquete durante inicialización.

Ahora el proyecto ha sido creado. Compile el proyecto para generar un archivo .framework

Haga clic derecho en .framework-gt;

3. Cree un proyecto de prueba

Copie e importe el marco y el paquete

Proyecto TARGETS -gt; Embedded Binaries -gt;?Agregar marco

Cree una pantalla de prueba y use la función del marco

En este punto, el marco de la aplicación del sistema operativo se completa y el efecto se logra al ejecutarlo.