doble flecha(doble enlace)
dobleflecha
El comando principal utilizado es: anotación Primero damos el punto inicial y el punto final correspondientes. Tenga en cuenta que las coordenadas del punto inicial y final deben ser menores que 1. . A continuación, primero dibujamos una línea recta y el comando correspondiente es anotación. El comando de anotación representa una flecha desde la coordenada x hasta la coordenada y. Y es una flecha unidireccional. Si no necesita dibujar una flecha bidireccional, puede usar el comando de doble flecha: anotación. anotación representa la anotación del texto, lo cual es conveniente para anotar el texto.
Espero que mi respuesta te pueda ayudar.
doble vínculo
Doble significa un par, un par; una persona similar; doblarse por la mitad;
Double se puede utilizar como adjetivos, adverbios y verbos.
Double es un tipo de datos utilizado por los ordenadores.
En comparación con los números de punto flotante de precisión simple, el doble utiliza 64 bits para almacenar un número de punto flotante. Puede representar 15 o 16 dígitos decimales significativos, el rango de valores negativos es -1.7976E+308 a -4.94065645841246544E-324, y el rango de valores positivos es 4.94065645841246544E-324 a 1.797693E+308 Estrategia integral para estudiar en el extranjero p>
doble porción
Debido a que porción es un verbo transitivo, debes usar of.
porción
Pronunciación: británica [?p?n] y americana [?pr?n].
Definición: parte; una copia.
Porción enfatiza la cantidad de una porción; a menudo implica límites claros entre las partes.
La porción se usa principalmente para cosas abstractas; la sección se usa principalmente para cosas concretas; la parte se puede usar tanto para cosas abstractas como para cosas concretas.
La porción se centra en la parte asignada al todo, que tiene un cierto significado independiente.
Misma raíz de la frase:
romper [tallar, dividir] en porciones finas dividir algo en varias partes.
dañadoporciónLa parte dañada.
Buena〔gran,grande,sustancial〕porción la mayoría.
parte igual a partes iguales.
dobledepreciación decreciente
Retorno del capital = beneficio neto/capital contable = rendimiento del activo total * multiplicador del capital
Multiplicador del capital = activo total/capital contable
Retorno sobre activos totales = margen de beneficio de ventas netas * tasa de rotación de activos totales
Por lo tanto, rendimiento sobre activos netos = margen de ganancias de ventas ** tasa de rotación de activos totales * multiplicador de capital
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1. En el proceso de negocio, las empresas deberían considerar aumentar el margen de beneficio de las ventas netas, que es el beneficio/ingreso neto.
Las empresas deberían aumentar las ventas de productos y reducir los costos, pero no pueden. expandir ciegamente sus ventas escala de producción, pero para lograr un crecimiento sostenible, esto requiere comparar la tasa de crecimiento real de la empresa con la tasa de crecimiento sostenible.
2. En términos de impuestos, se puede ver en la fórmula que el impuesto sobre la renta es inversamente proporcional al rendimiento sobre los activos netos. Si el impuesto sobre la renta es demasiado, las ganancias disminuirán. un buen trabajo en planificación fiscal, que es más beneficioso para los beneficios de la empresa.
3. En términos de gestión de fondos, acelerar la tasa de rotación total de activos = ingresos/total. activos, lo que requiere un análisis de los ingresos por ventas de la empresa; la diferencia entre activos corrientes y activos no corrientes. Si la proporción es razonable o no, para inversiones a largo plazo, se debe realizar un análisis de viabilidad de antemano. Los principales indicadores de referencia incluyen el rendimiento. inversión, tasa de rendimiento promedio, valor actual neto, índice de ganancias, tasa interna de rendimiento, etc.
4. En términos de financiación, el rendimiento del capital social también está relacionado con el multiplicador del capital social, que es el recíproco del capital social con respecto a los activos totales.
Este indicador está relacionado con la decisión de financiación de la empresa. El núcleo de la decisión de financiación de la empresa es la decisión de la estructura de capital óptima, y la estructura de capital óptima es el equilibrio de riesgos y rendimientos, es decir, minimizar el capital. costos y maximizar el valor de la empresa.
Información ampliada:
La diferencia y conversión entre rendimiento sobre activos totales y rendimiento sobre activos netos:
La tasa de beneficio sobre activos netos también se denomina rendimiento sobre activos netos. activos,
Fórmula de definición: Rendimiento sobre el capital = Beneficio neto * 2/×100%
Fórmula de DuPont: Rendimiento sobre el capital = Tasa de interés de ventas neta * Rotación total de activos * Multiplicador del capital × 100%
La fórmula de cálculo del rendimiento sobre los activos totales es:
Retorno sobre los activos totales = beneficio neto ÷ activos totales promedio × 100%
Enciclopedia Baidu - Planificación fiscal
Enciclopedia Baidu-Activos totales
Enciclopedia Baidu-Activos netos
Enciclopedia Baidu-Retorno de los activos totales
Enciclopedia Baidu- Activos totales Retorno de la inversión
doble ala
Lo conservé desde mis primeros días de juego. Echa un vistazo a Barbarian: atributos iniciales del personaje y atributos:
Vida. : 55
p>Maná: 10
Fuerza: 30Destreza: 20
Vitalidad: 25Energía: 10
Resistencia: 92 p>
Efecto de distribución de puntos de mejora:
Vitalidad +1 → Vida +4, Física +1
Energía +1 → Magia +1
Cada uno nivel → Vida + 2. Fuerza física +1, magia +1
Grito de batalla
El grito de batalla defensivo es útil para todos los camaradas dentro del alcance. Los gritos de batalla de ataque afectarán a los monstruos dentro del alcance. En términos generales, el alcance de un grito de batalla aumenta con el nivel de habilidad.
Los efectos de diferentes gritos de batalla defensivos se pueden acumular, pero al mismo tiempo, solo un grito de batalla ofensivo puede tener efecto sobre un monstruo. Si lanzas Burla y Aullido, la última habilidad lanzada afectará al monstruo.
Hay tres gritos de batalla que pueden agregar atributos adicionales para ti y tus camaradas. El rugido aumenta la defensa. El sistema de combate es una habilidad muy popular para el equipo, que puede aumentar el límite superior de magia y resistencia. El comando de combate puede aumentar el nivel de habilidad de los bárbaros y camaradas de nivel 1. Los efectos de estos tres gritos de batalla se acumulan y pueden afectarte a ti y a tus camaradas al mismo tiempo. En este momento, el halo bajo tus pies cambiará continuamente entre los tres gritos de batalla para mostrar que los tres gritos son efectivos.
Si el comando de combate está disponible, lanza el comando de combate primero antes de lanzar el sistema de combate y rugido. El comando de combate aumentará el nivel del sistema de combate de primer nivel y el rugido, de modo que se pueda mejorar el efecto de estas dos habilidades y se pueda extender la duración de la habilidad. A través de este método, el personaje puede obtener fácilmente los beneficios equivalentes a agregar un punto de habilidad al sistema de combate y rugir.
El sistema de combate es muy popular entre las razas hambrientas de magia, como magos y brujas, porque esta habilidad puede aumentar el límite superior de magia. Al mismo tiempo, esta habilidad también es popular entre todas las razas porque puede aumentar el límite superior de vida y resistencia.
Estrategia Whirlwind Barbarian
Whirlwind Barbarian utiliza el torbellino como método de ataque principal y, a veces, también utiliza el ataque de salto. Para el Ciclón Bárbaro, los días previos al nivel 30 fueron muy difíciles. Antes del nivel 30, el bárbaro sólo puede encontrar una buena arma y luego atacar con fuertes golpes, aturdimientos y ataques con salto. Pero cuando alcances el nivel 30, después de invertir el primer punto de habilidad en el torbellino, comenzará un viaje tranquilo, pero ten cuidado con esos terroríficos magos que lanzan ataques contramordiscos. Si eres atacado por una maldición y te muerdes, deja de luchar inmediatamente hasta que el efecto de la maldición desaparezca o busca tratamiento. Puedes levantar la maldición tocando un santuario específico. Incluso en un nivel relativamente alto, es posible que no te atrevas a ir a la Cámara Caótica porque tienes miedo de la maldición de atacar y revertir. El ataque de salto se considera un ataque a distancia, por lo que incluso si estás maldito con un mordisco de ataque, puedes usar esta habilidad de manera segura para atacar. Además, ten cuidado con los monstruos especiales que queman maná.
Habilidades:
La distribución de habilidades recomendada es la siguiente:
Torbellino 20, Dominio del arma de tu elección 20, Aullido 1, Rugido 1 o más Más, sistema de combate 5+, comando de combate 5+, encontrar frascos de medicina 1, encontrar elementos 1, aumentar la resistencia en 1 o más, aumentar la velocidad en 1-4 o más, piel de acero 10-20, resistencia natural 3-7, crítico Golpe 1, salto 1, ataque de salto 1, aturdimiento 1, concentrado 1. Si tienes puntos de habilidad adicionales, asígnalos a Iron Skin o habilidades marcadas como "1 o más".
El ataque fatal del bárbaro está relacionado con el nivel de habilidad de dominio del arma, por lo que es muy importante maximizar el dominio del arma.
Tácticas:
Aumenta la fuerza a 170 para que puedas usar OrmatePlates. Añade Destreza a la cantidad de puntos necesarios para usar el arma elegida. Agregue todos los demás puntos de habilidad a la fuerza física. No es aconsejable invertir puntos de habilidad en maná, ya que cada punto de maná sólo añade 1 maná. Un mejor enfoque es buscar elementos que aumenten el maná.
Configura el botón de acción izquierdo para atacar en salto y el botón de acción derecho para hacer torbellino. Intenta atraer a los monstruos y luego usa el torbellino. Ten cuidado de no quedarte entre los monstruos, ya que esto puede provocar que te maten instantáneamente. Cuando te encuentres con monstruos especiales peligrosos, chamanes u otros monstruos que deban tener cuidado, utiliza ataques de salto para evitar el peligro. El ataque de salto también se puede utilizar para moverte, saltar sobre ríos o llegar rápidamente a cualquier lugar al que quieras llegar.
Equipo:
Recoge suficiente equipo de robo de vida y de magia para asegurarte de que estés curado y tengas suficiente magia para usar durante el combate. De lo contrario, aumenta tu defensa mágica tanto como sea posible y aumenta tu defensa tanto como sea posible.
Busca al menos un elemento que aumente el daño por frío. Esto hará que los monstruos se congelen y algunos de ellos se harán añicos sin dejar cadáveres, lo que hará que otros monstruos no puedan resucitarlos.
Armas:
La elección del arma varía de persona a persona, pero para el Bárbaro Torbellino, la lanza de guerra es la mejor opción. La Lanza de Guerra tiene el potencial de causar el máximo daño y tiene un rango de ataque de hasta 5. Algunos optan por utilizar espadas dobles, mazos, armas de asta o lanzas. Recuerda: las hachas y las lanzas proporcionan el mayor alcance, por lo que cuando uses el Torbellino, podrás alcanzar a tu objetivo desde más lejos. Intenta encontrar algunas armas que roben vida/maná tanto como sea posible. Las que tienen +habilidades también son buenas, pero el atributo más importante es el daño. También puedes encontrar que reducir la defensa de un monstruo es una estadística útil, ya que esto reduce la defensa del monstruo y te facilita golpearlo. Esta propiedad es especialmente efectiva contra jefes y otros monstruos con mucha salud.
La introducción de habilidades en este artículo se centra principalmente en Lv1 ~ Lv30, pero el nivel normal suele ser alrededor del nivel 27, por lo que si quieres aprender habilidades Lv30, debes hacerlo antes de desafiar el nivel Nightmare. Lo mejor es estar preparado mentalmente. Incluso si un zombi común te toca dos o tres veces, a menudo aparecerán coloridos monstruos minijefes con atributos y nombres especiales, y en el nivel Pesadilla La resistencia elemental es. 20% al principio y debe aumentarse al menos a 0% para evitar daños adicionales. En la introducción a continuación, a menudo hay algunas habilidades que solo se recomienda asignar un poco, porque durante el juego, a veces recoges elementos que aumentan el nivel de habilidad para aquellas habilidades menos importantes, confiando en elementos para aumentar la habilidad. El nivel es la mejor manera, si no lo aprendes en absoluto, siempre estarás en el nivel 0.
Las habilidades de Barbarian se dividen en tres sistemas principales. "Warcries" gritará antes de usarlas. Esta serie ayuda principalmente al equipo, como encontrar pociones, fortalecer el poder de ataque/defensa del equipo o mejorar todas las habilidades en el. El equipo tiene un nivel. Las "Maestrías de combate" tienen que ver con fortalecer las propias habilidades. Estas habilidades siempre existirán mientras se mejoren. Incluyen principalmente el poder de ataque contra ciertos tipos de armas, la defensa contra ataques físicos y mágicos, etc. "CombatSkill" es una variedad de habilidades disponibles en combate, que se pueden usar inmediatamente sin gritar como Warcries, como habilidad de salto, DoubleSwing, torbellino, etc.
Debido a que Barbarian se centra principalmente en ataques cuerpo a cuerpo y ataques enemigos, la actualización tiene dos objetivos principales: "aumentar el poder de ataque" y "fortalecer el poder de defensa". Se pueden usar algunas otras habilidades auxiliares y de tipo berserker cuando te encuentras con reyes demonios y grandes grupos de enemigos.
Lv1~Lv5:
Lo primero para subir de nivel es la habilidad "Excavar pociones". Las botellas de sangre son el alma de Barbarian. Este hechizo te permite extraer pociones de los cadáveres. No es necesario hacer grandes compras en la ciudad cada vez, pero la desventaja es que los cadáveres "usados" no se pueden desenterrar. Si te embarcas en una aventura con un nigromante o una maga más adelante en el juego, el cadáver. Será "explotado". Está roto por el hielo, así que haz buen uso de cada cadáver "intacto". No necesitas gastar demasiados puntos en ello. Solo pon 1 punto al principio. Si tienes más puntos más adelante, puedes poner 1 o 2 puntos más después de alcanzar un nivel alto, es más fácil desenterrar. Botella grande de poción violeta especial, que puede reponer instantáneamente tu salud y maná.
Luego está la habilidad "Aullido", que te permite ahuyentar temporalmente a los enemigos. Es muy útil cuando estás rodeado. Sin embargo, no hay mucha diferencia entre el nivel 1 y superior, así que ponle punto. eso. justo encima. Lo siguiente es actualizar "Bash", que puede aumentar el poder de ataque único en un 50% y la velocidad en un 20%. Es una habilidad que debes mejorar en la etapa inicial del juego. Puedes darle 2 puntos. Jefes pequeños, pero no demasiado altos. Después de subir de nivel, habrá un efecto de nocaut que alejará al enemigo y tendrás que correr para "perseguir" al enemigo, por lo que no es práctico si el nivel es demasiado. alto.
Lv6~Lv11:
Tan pronto como alcances el nivel 6, actualizarás inmediatamente a DoubleSwing. Cuando juegues a Barbarian, es mejor sostener un arma en cada mano. DoubleSwing para atacar rápidamente al objetivo dos veces o Ataca a dos objetivos, y como solo cuesta 2 puntos de maná, puedes reemplazar directamente el ataque normal del clic izquierdo con DoubleSwing. Pon al menos 3 puntos para aumentar el efecto.
A continuación tienes tres opciones para aumentar tu poder de ataque contra "Sword", "Axe" y "Staff". Este no es un hechizo que consume maná. Siempre existirá mientras esté actualizado. Depende de lo que le guste al jugador. Cualquiera que sea el arma que se actualice, solo dale 1 punto. Luego, actualiza al nivel "Gritar". Aumentará el valor de defensa de todos los miembros del equipo en un 100% durante 16 segundos. Puedes usarlo cuando te enfrentes a jefes intermedios y grupos de enemigos. Si tienes puntos restantes, puedes agregar 2 puntos más aproximadamente a las 3 en punto. "Leap" puede darle a Barbarian la capacidad de saltar por primera vez, pero sería mejor darle 1 punto, porque el "LeapAttack" posterior es mejor y no hay necesidad de desperdiciar puntos.
Lv12~Lv17:
Tan pronto como alcances el nivel 12, actualizarás inmediatamente a "Resistencia aumentada". Ponerle 1 punto te permitirá correr más tiempo, lo cual es muy importante. útil. En cuanto a las series de hechizos "DoubleThrow" y "Frenzy", a menos que el jugador use armas arrojadizas, no es necesario actualizar esta serie de hechizos. A continuación, puedes asignar 1 punto a "BURLA", que puede debilitar la defensa y el poder de ataque del enemigo, pero el efecto no es efectivo. Ponle 1 punto para que puedas continuar mejorando la siguiente serie de habilidades. Los 4 puntos restantes se pueden poner en poder de ataque del arma y 1 punto para ver si el jugador sostiene el arma con ambas manos para mejorar DoubleSwing o Bash. Actualizar "FindItem" solo aumenta la probabilidad de encontrar objetos en un 14%. Dado que no es una probabilidad de "encontrar objetos mágicos", no es muy práctico. Su próxima serie, "GrimTotem", puede erigir un tótem para ahuyentar a los enemigos. Pero una vez que tienes la capacidad de saltar, no la necesitas para asustar a la gente. Es más rápido correr directamente, por lo que no es necesario actualizar estos dos.
Lv18~Lv23:
Después de alcanzar el nivel 18, Bárbaro se vuelve interesante. La primera es la aparición de "LeapAttack". Esta habilidad se llama el hechizo más útil de Barbarian. Te permite saltar largo y aumentar el ataque a un enemigo cuando aterrizas. Es muy útil al entrar y salir de asedios estrechos. especialmente en Diablo 2. Debe haber un enemigo que invoca pequeños monstruos en cada nivel. Usando la habilidad de saltar, puedes saltar inmediatamente sobre el muro humano que invoca y atacar directamente al enemigo. No seas tacaño y pon de 2 a 3 puntos. sobre ello inmediatamente.
El siguiente paso es mejorar "IronSkin", que también es una habilidad indispensable para Barbarian. Puede aumentar tu valor de defensa en más de un 30%. Pongamos 1 punto a "Grito de batalla". Puede debilitar a todos los enemigos dentro de un rango, pero el alcance es bastante pequeño y no se puede aumentar mucho a medida que aumenta el nivel, así que solo dale 1 punto. Los 2 puntos restantes se pueden gastar en habilidades con armas.
Lv24~Lv29:
Después de alcanzar el nivel 24, actualizarás inmediatamente a "IncreasedSpeed". Como sugiere el nombre, acelera la acción. Es muy útil para Barbarian. persigue a algunos enemigos rápidos. Pueden ser hasta 3. Simplemente haz clic en él y luego el efecto incremental será muy pequeño. A continuación, ponga 1 punto cada uno en "Aturdir" y "Concentrar". El efecto de estas dos habilidades no es obvio. Se utilizan exclusivamente para mejorar una serie de hechizos. Tal vez los jugadores puedan encontrar momentos útiles. Los 2 puntos restantes se pueden gastar en Bash o habilidades con armas.
Lv30~:
Tan pronto como alcances el nivel 30, pon inmediatamente 1 punto en "Resistencia natural". Esto puede aumentar tu inmunidad a "toda" la magia. Haz clic en 4 y, al combinar los atributos de la armadura, puedes crear un monstruo que sea completamente inmune a todos los ataques mágicos. Por ejemplo, la inmunidad actual del autor a Lightning es MAX y el Rey Demonio ACT3 no tiene ninguna posibilidad. contra mi. A continuación, actualiza "Torbellino", que es un hechizo ofensivo y que salva vidas que te permite "matar" un camino sangriento. Es uno de los pocos hechizos ofensivos bárbaros con un gran alcance, pero consume mucho maná. Cuanto más alto es el nivel, más fuerte es el poder de ataque, pero consume mucho maná. Hay más maná y, aunque la habilidad "Berserker" puede acelerar el ataque, solo puede usar un arma, lo cual no es tan fácil de usar. como DoubleSwing. A continuación, si tienes puntos, ponlos en "BattleOrder" y "BattleCommand". El primero puede aumentar el valor máximo de sangre, maná y resistencia de todos los miembros del equipo, y el segundo puede aumentar la habilidad de todos los miembros del equipo. por un nivel Lo mismo Todos son de corta duración y solo son adecuados para usar cuando se trata del gran diablo. Aunque "WarCry" es bastante poderoso, su alcance es demasiado pequeño para resultar práctico en el combate real. Se pueden agregar puntos posteriores a las habilidades con armas para aumentar continuamente el poder de ataque de las armas que domina, y agregarlos a "IronSkin" y "Natural Resistance" para mejorar la defensa y la inmunidad mágica, o para aumentar el nivel de "Leap Attack". Amplíe la distancia de salto y aumente el poder de ataque único.
Resumen:
Para ser honesto, Barbarian no es muy fácil de usar. El extraño laberinto debajo del palacio en el Capítulo 2 puede llevar su habilidad de "saltar" al límite, incluso en. Las primeras etapas del juego. Papel de escudo humano necesario. Pero después del Capítulo 4, hay tantos enemigos que Bárbaro, que sólo puede matar a unos pocos enemigos a la vez, parece muy ineficaz. Aunque Whirlwind puede matar a muchos a la vez, consume maná muy rápidamente y no es tan útil como el de Paladin. Batería". Además, sus habilidades son principalmente para fortalecerse y fortalecer a sus compañeros de equipo como "Shout", "BattleOrder" y "BattleCommand". Aunque son bastante poderosos, su efectividad es demasiado corta y su valor de combate real no es alto. A diferencia de Paladin. Aura", que se puede mantener para siempre. No importa cuán avanzado sea el Bárbaro, su eficiencia para matar enemigos sigue siendo muy baja. Cada vez que veo a una Amazona o un Nigromante disparando o matando a un enemigo, me siento muy incómodo. Aunque el Paladin mata enemigos lentamente, puede ayudar a sus compañeros de equipo a largo plazo. En resumen, Barbarian es un personaje muy fácil de aprender y no tiene habilidades ni sistemas de hechizos complicados. Es muy poderoso en la etapa inicial, pero puede ser reemplazado por Paladin en la etapa posterior. Si quieres jugar con un personaje de tipo cuerpo a cuerpo, creo que Paladin es mejor. Seleccionar
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