¿Cuáles son los orbes que añaden golpes críticos al DNF?
Soul Lance Max 10 orbes físicos críticos, Void Furman 3 orbes físicos críticos, Kane 4 orbes físicos críticos y Crazy Bandit 2 orbes físicos críticos.
El orbe crítico mágico DNF se ha completado
Crítico mágico 3 de la cabeza de Evil Dragon Spitz (hombreras), Jasper de Huanglong y crítico mágico 3 del orbe (hombreras, cinturón, zapatos), Tasa de golpe crítico mágico de Duke Julis 5 (hombreras), tasa de golpe crítico mágico de Bard Alice 6 (hombreras), explosión de objetos de Void Furman 3, explosión mágica.
Descripción detallada de otras esferas DNF:
Enciclopedia de orbes con tasa de aciertos de DNF:
DNF usa alma para golpear el orbe, 8 usa Geno para golpear el orbe, 3 usa terror, Astro Boy golpea el orbe, 1 usa al francotirador Aliji para golpear el orbe, 0.3 usa Dark Elf Guard para golpear el orbe.
Tasa de evasión de DNF Orb Encyclopedia:
La tasa de evasión de DNF es 1,5 para Soul-bearing y Wind Vortex Su, 0,8 para Plinio el Acechador y 0,6 para Plinio el Acechador. para las guerreras bantúes, la tasa de evitación de Qing Gelin es 0,3.
Enciclopedia de esferas mágicas del título DNF:
La esfera mágica del título DNF incluye Slender King, que aumenta la rigidez en 20 y la rigidez en 20; Hell Goblin Helicopter aumenta la fuerza física y mental en 8; HP/MPmax aumenta en 105; el ataque físico/ataque mágico de Zetas aumenta en 7; la fuerza y la inteligencia de Agarez aumentan en 15.
Enciclopedia de orbes mágicos del equipo auxiliar DNF:
Los orbes encantados del equipo auxiliar DNF incluyen el Orbe del Capitán Landis del Comando, el Orbe del Ángel de Agamenón, el Orbe del Ángel de la Sabiduría de Agamenón y el Orbe del Arcángel de Agamenón.