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Cómo hacer material metálico en 3dmax

Método de producción simple de material metálico 3dmax:

Preparar algunas geometrías simples para que podamos darles el metal fabricado y ver el efecto de renderizado final.

Abra el "Editor de materiales" y seleccione una bola de material en blanco y configure su sombreador en "Metal". Aquí 3dmax tiene parámetros preestablecidos para el material metálico, por lo que no necesitamos hacer ajustes.

La característica principal de los materiales metálicos es su alta reflexión:

a Establezca los parámetros "Nivel de resaltado" y "Brillo":

b. canal de textura y haga clic en el botón largo del canal de reflexión para agregarle una textura exterior preparada (si desea obtener un mejor efecto, puede intentar usar una textura HDR de alta dinámica).

El último paso es el renderizado: renderizando con el renderizador de línea de exploración predeterminado (usando parámetros predeterminados), puede ver que el efecto final sigue siendo relativamente natural y realista.