Colección de citas famosas - Slogan de motivación - ¿Cuál es la diferencia entre el ancho de memoria de 64 bits y el de 128 bits? El ancho de bits de la memoria de video es el número de bits que la memoria de video puede transferir en un ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la cantidad de bits, mayor será la cantidad de datos que se pueden transferir instantáneamente, que es uno de los parámetros importantes de la memoria de video. Actualmente existen en el mercado tres anchos de bits de memoria: 64 bits, 128 bits y 256 bits. En el pasado, lo que la gente llamaba tarjetas gráficas de 64 bits, tarjetas gráficas de 128 bits y tarjetas gráficas de 256 bits se referían a sus correspondientes anchos de bits de memoria. Cuanto mayor sea el ancho de bits de memoria, mayor será el rendimiento y mayor el precio. Por lo tanto, las tarjetas gráficas de alta gama utilizan más memoria de 256 bits y las tarjetas gráficas convencionales utilizan básicamente memoria de 128 bits. El tipo de ancho de memoria afecta a la tarjeta gráfica en términos de la cantidad de bits que la memoria puede transferir en un ciclo de reloj. Cuanto mayor sea el número de bits, mayor será la cantidad de datos que se podrán transferir instantáneamente. La caja está marcada con un ancho de memoria de 256 bits, que es uno de los parámetros importantes de la memoria. Actualmente existen en el mercado tres anchos de bits de memoria: 64 bits, 128 bits y 256 bits. En el pasado, lo que la gente llamaba tarjetas gráficas de 64 bits, tarjetas gráficas de 128 bits y tarjetas gráficas de 256 bits se referían a sus correspondientes anchos de bits de memoria. En términos generales, las tarjetas gráficas de marca indicarán el ancho de bits de memoria en la caja de embalaje del producto o en la PCB de la tarjeta gráfica. Sin embargo, algunos pequeños fabricantes ni siquiera dan instrucciones sobre el ancho de bits de memoria para engañar a los usuarios. Cuanto mayor sea el ancho de bits de memoria, mejor será el rendimiento y, por supuesto, mayor será el precio. Por lo tanto, las tarjetas gráficas de alta gama utilizan más memoria de 256 bits y las tarjetas gráficas convencionales utilizan básicamente memoria de 128 bits. La mayoría de las tarjetas gráficas de gama baja actualmente en el mercado utilizan memoria de 64 bits. Cuando se propone el concepto de ancho de memoria, todos pueden pensar en la misma pregunta: ¿cómo juzgamos el ancho de memoria de una tarjeta gráfica? Sabemos que la memoria de la tarjeta gráfica se compone de chips de memoria y que el ancho total de bits de la memoria también se compone del ancho de bits de las partículas de memoria. Según dicha fórmula, podemos saber: ancho de bits de memoria = ancho de bits de partículas de memoria × número de partículas de memoria. En la partícula de memoria se encuentra el número de memoria del fabricante correspondiente. Puede buscar números en línea para averiguar su ancho de bits y luego multiplicarlo por la cantidad de partículas de memoria para obtener el ancho de bits de su tarjeta gráfica. Por ejemplo, mi tarjeta gráfica FX5200 utiliza 8 partículas empaquetadas TSOP, numeradas HY5DV281622DT-36. Después de consultar el manual del producto, sabemos que el ancho de bits de las partículas de memoria es de 16 bits. Este es el método de cálculo más preciso, pero su implementación es más problemática. Déjame enseñarte un método más sencillo. Como todos sabemos, el paquete BGA -3.6ns de Hynix contiene partículas de memoria. En la actualidad, existen dos formas principales de empaquetado de memoria, TSOP y BGA. Generalmente, la memoria empaquetada BGA es de 32 bits/pieza, mientras que la memoria empaquetada TSOP es de 16 bits/pieza. Si la tarjeta gráfica usa cuatro memorias empaquetadas BGA, el ancho de bits es de 128 bits. Si usa ocho chips empaquetados TSOP, el ancho de bits también es de 128 bits. Como se muestra en la Figura 2, la memoria de video utiliza partículas de empaque BGA de -3.6 ns de Hynix. La tarjeta gráfica tiene 8 partículas de empaque BGA, lo que significa que la tarjeta gráfica tiene un ancho de bits de 256 bits. Figura 3 La memoria de video utiliza partículas Samsung-4.0ns en el paquete TSOP. La tarjeta gráfica I * * * tiene 8 partículas TSOP, lo que significa que el ancho de bits de la tarjeta gráfica es de 128 bits. Por supuesto, estas son sólo habilidades de identificación generales y pueden no ser adecuadas para todas las situaciones. Para hacer un juicio más preciso, es más exacto utilizar la fórmula de cálculo anterior. De hecho, a partir de la comparación entre la Figura 2 y la Figura 3, también conocemos indirectamente la diferencia general entre el empaque TSOP y el empaque BGA. El ancho de bits determina el ancho de banda. No importa cómo cambie la memoria de video, el punto de partida es el deseo constante de ancho de banda. El ancho de banda de la memoria de vídeo siempre ha sido un diámetro de botella difícil de superar. Por otro lado, el ancho de banda de la memoria de video determina el rendimiento del ancho de banda de la memoria de video. El ancho de banda de la memoria de video se refiere a la cantidad de datos transmitidos entre el chip de la tarjeta gráfica y la memoria de video al mismo tiempo, y es el factor principal que determina el rendimiento y la velocidad de la tarjeta gráfica. La fórmula de cálculo es: ancho de banda de la memoria = frecuencia de funcionamiento × ancho de bits de memoria/8. Tomando como ejemplos Radium Dragon 9600 y Radium Dragon 9600SE, su frecuencia de memoria es de 400 MHZ, el ancho de bits de Radium Dragon 9600 es de 128 bits, el ancho de banda es 400 × 128/8 = 6,4 G/s, mientras que el ancho de bits de Radium Dragon 9600SE es Sólo 64 bits, el ancho de banda es sólo 400×64. Desde aquí podemos ver claramente que el ancho de bits de la memoria de video juega un papel importante en el ancho de banda de la memoria de video, porque a la misma frecuencia, el ancho de banda de la memoria de video de 64 bits es solo la mitad que el del video de 128 bits. memoria (teóricamente, el ancho de banda de una tarjeta de video de 64 bits a la misma frecuencia. El rendimiento es solo la mitad que el de una tarjeta gráfica de 128 bits). Al renderizar una gran cantidad de píxeles, el ancho de banda de la memoria de video se vuelve insuficiente debido a las limitaciones de ancho de bits. La consecuencia más directa es la congestión de la transmisión de datos y una disminución significativa de la velocidad. Es por eso que el rendimiento del Radium Dragon 9600SE no se puede comparar con el del Radium Dragon 9600 SE. Por lo tanto, debes prestar atención al ancho de bits de memoria al elegir una tarjeta gráfica.

¿Cuál es la diferencia entre el ancho de memoria de 64 bits y el de 128 bits? El ancho de bits de la memoria de video es el número de bits que la memoria de video puede transferir en un ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la cantidad de bits, mayor será la cantidad de datos que se pueden transferir instantáneamente, que es uno de los parámetros importantes de la memoria de video. Actualmente existen en el mercado tres anchos de bits de memoria: 64 bits, 128 bits y 256 bits. En el pasado, lo que la gente llamaba tarjetas gráficas de 64 bits, tarjetas gráficas de 128 bits y tarjetas gráficas de 256 bits se referían a sus correspondientes anchos de bits de memoria. Cuanto mayor sea el ancho de bits de memoria, mayor será el rendimiento y mayor el precio. Por lo tanto, las tarjetas gráficas de alta gama utilizan más memoria de 256 bits y las tarjetas gráficas convencionales utilizan básicamente memoria de 128 bits. El tipo de ancho de memoria afecta a la tarjeta gráfica en términos de la cantidad de bits que la memoria puede transferir en un ciclo de reloj. Cuanto mayor sea el número de bits, mayor será la cantidad de datos que se podrán transferir instantáneamente. La caja está marcada con un ancho de memoria de 256 bits, que es uno de los parámetros importantes de la memoria. Actualmente existen en el mercado tres anchos de bits de memoria: 64 bits, 128 bits y 256 bits. En el pasado, lo que la gente llamaba tarjetas gráficas de 64 bits, tarjetas gráficas de 128 bits y tarjetas gráficas de 256 bits se referían a sus correspondientes anchos de bits de memoria. En términos generales, las tarjetas gráficas de marca indicarán el ancho de bits de memoria en la caja de embalaje del producto o en la PCB de la tarjeta gráfica. Sin embargo, algunos pequeños fabricantes ni siquiera dan instrucciones sobre el ancho de bits de memoria para engañar a los usuarios. Cuanto mayor sea el ancho de bits de memoria, mejor será el rendimiento y, por supuesto, mayor será el precio. Por lo tanto, las tarjetas gráficas de alta gama utilizan más memoria de 256 bits y las tarjetas gráficas convencionales utilizan básicamente memoria de 128 bits. La mayoría de las tarjetas gráficas de gama baja actualmente en el mercado utilizan memoria de 64 bits. Cuando se propone el concepto de ancho de memoria, todos pueden pensar en la misma pregunta: ¿cómo juzgamos el ancho de memoria de una tarjeta gráfica? Sabemos que la memoria de la tarjeta gráfica se compone de chips de memoria y que el ancho total de bits de la memoria también se compone del ancho de bits de las partículas de memoria. Según dicha fórmula, podemos saber: ancho de bits de memoria = ancho de bits de partículas de memoria × número de partículas de memoria. En la partícula de memoria se encuentra el número de memoria del fabricante correspondiente. Puede buscar números en línea para averiguar su ancho de bits y luego multiplicarlo por la cantidad de partículas de memoria para obtener el ancho de bits de su tarjeta gráfica. Por ejemplo, mi tarjeta gráfica FX5200 utiliza 8 partículas empaquetadas TSOP, numeradas HY5DV281622DT-36. Después de consultar el manual del producto, sabemos que el ancho de bits de las partículas de memoria es de 16 bits. Este es el método de cálculo más preciso, pero su implementación es más problemática. Déjame enseñarte un método más sencillo. Como todos sabemos, el paquete BGA -3.6ns de Hynix contiene partículas de memoria. En la actualidad, existen dos formas principales de empaquetado de memoria, TSOP y BGA. Generalmente, la memoria empaquetada BGA es de 32 bits/pieza, mientras que la memoria empaquetada TSOP es de 16 bits/pieza. Si la tarjeta gráfica usa cuatro memorias empaquetadas BGA, el ancho de bits es de 128 bits. Si usa ocho chips empaquetados TSOP, el ancho de bits también es de 128 bits. Como se muestra en la Figura 2, la memoria de video utiliza partículas de empaque BGA de -3.6 ns de Hynix. La tarjeta gráfica tiene 8 partículas de empaque BGA, lo que significa que la tarjeta gráfica tiene un ancho de bits de 256 bits. Figura 3 La memoria de video utiliza partículas Samsung-4.0ns en el paquete TSOP. La tarjeta gráfica I * * * tiene 8 partículas TSOP, lo que significa que el ancho de bits de la tarjeta gráfica es de 128 bits. Por supuesto, estas son sólo habilidades de identificación generales y pueden no ser adecuadas para todas las situaciones. Para hacer un juicio más preciso, es más exacto utilizar la fórmula de cálculo anterior. De hecho, a partir de la comparación entre la Figura 2 y la Figura 3, también conocemos indirectamente la diferencia general entre el empaque TSOP y el empaque BGA. El ancho de bits determina el ancho de banda. No importa cómo cambie la memoria de video, el punto de partida es el deseo constante de ancho de banda. El ancho de banda de la memoria de vídeo siempre ha sido un diámetro de botella difícil de superar. Por otro lado, el ancho de banda de la memoria de video determina el rendimiento del ancho de banda de la memoria de video. El ancho de banda de la memoria de video se refiere a la cantidad de datos transmitidos entre el chip de la tarjeta gráfica y la memoria de video al mismo tiempo, y es el factor principal que determina el rendimiento y la velocidad de la tarjeta gráfica. La fórmula de cálculo es: ancho de banda de la memoria = frecuencia de funcionamiento × ancho de bits de memoria/8. Tomando como ejemplos Radium Dragon 9600 y Radium Dragon 9600SE, su frecuencia de memoria es de 400 MHZ, el ancho de bits de Radium Dragon 9600 es de 128 bits, el ancho de banda es 400 × 128/8 = 6,4 G/s, mientras que el ancho de bits de Radium Dragon 9600SE es Sólo 64 bits, el ancho de banda es sólo 400×64. Desde aquí podemos ver claramente que el ancho de bits de la memoria de video juega un papel importante en el ancho de banda de la memoria de video, porque a la misma frecuencia, el ancho de banda de la memoria de video de 64 bits es solo la mitad que el del video de 128 bits. memoria (teóricamente, el ancho de banda de una tarjeta de video de 64 bits a la misma frecuencia. El rendimiento es solo la mitad que el de una tarjeta gráfica de 128 bits). Al renderizar una gran cantidad de píxeles, el ancho de banda de la memoria de video se vuelve insuficiente debido a las limitaciones de ancho de bits. La consecuencia más directa es la congestión de la transmisión de datos y una disminución significativa de la velocidad. Es por eso que el rendimiento del Radium Dragon 9600SE no se puede comparar con el del Radium Dragon 9600 SE. Por lo tanto, debes prestar atención al ancho de bits de memoria al elegir una tarjeta gráfica.