¿Qué significa cg?

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¿Qué es CG? ¿Qué significa CG en los juegos?

Game CG es una ciencia que utiliza algoritmos matemáticos para convertir gráficos bidimensionales o tridimensionales en la forma de una cuadrícula de monitor de computadora.

Con la formación de una serie de industrias relacionadas que utilizan las computadoras como herramientas principales para el diseño y la producción visual, el campo del diseño y la producción visual que utiliza tecnología informática generalmente se denomina CG internacionalmente.

Datos ampliados:

En la "prehistoria" de la industria de los juegos en el continente, la industria de los juegos para PC en la provincia china de Taiwán, que comenzó ya en la década de 1980, es responsable de respaldar La misión del juego original de China. Los únicos juegos nacionales en ese momento eran los juegos en idioma chino producidos en la provincia de Taiwán.

El 25 de febrero de 1983, Wang Junbo fundó Zhiguan Technology Co., Ltd. en la ciudad de Kaohsiung, provincia de Taiwán, convirtiéndose en la primera empresa del mundo en firmar un contrato de venta autorizado de productos chinos. En abril de 1989, Zhiguan fundó y publicó la revista china de juegos profesionales "Software World".

En abril de 1991, Zhiguan lanzó el primer juego para PC "Romance of the Three Kingdoms" desarrollado por los chinos y lo promovió a través de anuncios de televisión por primera vez, lo que causó furor en el mercado de los Tres Reinos y * * * Se vendieron 170.000 juegos, convirtiéndose en el juego de ordenador más popular en la historia de los juegos de ordenador en Taiwán.

En septiembre de 1992, Zhiguan estableció una sucursal en Guangzhou, convirtiéndose en la primera empresa de juegos taiwanesa en ingresar al mercado continental. Bajo el liderazgo de Wang Junbo, la compañía se desarrollará rápidamente en el mercado de juegos continental en el futuro y ha logrado buenos resultados tanto en juegos independientes como en juegos en línea.

En junio de 1984, Jingxun Information se estableció en Taipei y comenzó a ingresar al negocio de publicación de juegos de computadora dos años después.

En abril de 1988, Daewoo Information Co., Ltd. se estableció oficialmente en Taipei. Fue la primera empresa en Taiwán en especializarse en el desarrollo de juegos de ordenador chinos. "Legend of Sword and Fairy" y "Monopoly" lanzados por la compañía fueron muy apreciados por los usuarios después de su lanzamiento y se convirtieron en clásicos insuperables en la era independiente de los juegos chinos.

En agosto de 1993, se estableció Huayi International Co., Ltd. en Taipei, que desempeñará un papel importante en el auge de los juegos en línea en el continente en el futuro.

Resumen: Antes de 1994, básicamente no existía una industria de juegos formal en China. Las "consolas de juegos Copycat" sólo tienen juegos extranjeros pirateados, mientras que las PC tienen juegos chinos taiwaneses y juegos extranjeros pirateados. Sin embargo, fue en tales condiciones que se cultivó el primer grupo de jugadores en China continental, ¡y muchos de ellos se convertirán en la columna vertebral y la élite de los juegos originales en China continental en el futuro!

Enciclopedia Baidu-Game CG

Enciclopedia Baidu-CG

¿Qué es la animación CG?

CG era originalmente la abreviatura de gráficos por ordenador. Con la formación de una serie de industrias relacionadas que utilizan las computadoras como herramientas principales para el diseño y la producción visuales, el campo del diseño y la producción visuales que utilizan tecnología informática generalmente se denomina CG a nivel internacional. Incluye tanto la tecnología como el arte, incluidas casi todas las actividades de creación de artes visuales en la era informática actual, como el diseño gráfico, el diseño web, la animación tridimensional, los efectos especiales de cine y televisión, la tecnología multimedia, el diseño arquitectónico basado en el diseño asistido por ordenador, diseño de modelismo industrial, etc.

En Japón, CG suele referirse a obras digitales, desde la pura creación artística hasta el diseño publicitario, que pueden ser bidimensionales, tridimensionales, fijas o animadas. En un sentido amplio, también incluye DIP y CAD. Ahora el concepto de CG se está expandiendo. La cultura mediática producida por la tecnología CG y la realidad virtual puede entrar en la categoría CG y ha formado industrias económicas considerables.

¿Qué significa CG?

CG era originalmente la abreviatura de gráficos por ordenador.

Incluye tanto tecnología como arte, incluidas casi todas las actividades de creación de arte visual en la era informática actual, como diseño gráfico, diseño web, animación tridimensional, efectos especiales de cine y televisión, tecnología multimedia y arquitectura. basado en diseño asistido por ordenador, diseño industrial, etc.

La producción de animación CG es muy eficiente en comparación con la animación tradicional. En primer lugar, hemos ahorrado algunos gastos en la propia producción de animación CG. Para una película animada, si una empresa de animación tradicional tiene entre 3.000 y 4.000 empleados, su producción mensual puede llegar a 200, lo cual es sorprendente.

Por supuesto, esto ignora la inversión de mano de obra y recursos materiales. La animación CG no requiere mucho papel y se produce casi en su totalidad por computadora, lo que ahorra costos físicos y también es beneficioso para el medio ambiente. Porque la producción de animación CG no tiene tantos procesos como la animación tradicional y la velocidad es mucho más rápida que la animación tradicional. Normalmente se necesitan dos años para completar una película.

Datos ampliados:

"Toy Story" es la primera película del mundo producida íntegramente mediante animación por ordenador. Rompe las limitaciones de la tecnología digital en la industria cinematográfica y abre nuevas posibilidades. La producción cinematográfica. Un nuevo camino.

Al mismo tiempo, "World of Warcraft", lanzado en 2005, es el mejor ejemplo. Con sus magníficas escenas, hermosos fondos, entornos altamente simulados e historias apasionantes, innumerables jugadores de World of Warcraft han experimentado el encanto mágico de las CG.

Transformers 3 y Shrek 3 encabezaron la lista de taquilla en 2011. Todo indica las perspectivas de desarrollo de la animación cinematográfica. La primera película animada completamente tridimensional de China, "Mobius Strip", producida por Universal Digital, se estrenó con éxito en 2006, sentando el primer paso para el cine y la televisión generados por computadora en China.

Hasta el día de hoy, el CG de China ha seguido desarrollándose, dando origen a muchas empresas de cine y televisión CG e impulsando el desarrollo y el empleo de toda la industria.