Explicación detallada de 7 increíbles historias de ff7cc Claude Village.
PD: habla con el niño para recibir una tarea increíble y repítela cada vez que completes una tarea.
1: Después de charlar con el niño, supe que el agua en la torre de agua suele ser roja. Hay una escalera en el medio del pueblo. Sube y podrás conseguir una Piedra demoníaca invocada por D.M.W (Phoenix).
2. Sabiendo que hay un fantasma en el pueblo, investigué el retrato de la niña frente a la cama en el segundo piso del hotel. Después de volver a buscar al niño, me enteré. A veces la chica del cuadro salía corriendo del cuadro. Cuando volví a investigar el cuadro, descubrí que la chica del cuadro había desaparecido. La niña desaparecida está relacionada con el hombre del mostrador de abajo. Él subirá las escaleras a voluntad (puedes ir y venir y seguir subiendo y bajando las escaleras), y luego lo seguirás escaleras arriba (no puede encontrarte, así que mantén la distancia). No te muevas una vez que llegues al segundo piso y entra corriendo a la habitación cuando no haya nadie en el pasillo. Entonces toda la verdad sale a la luz. ¡Este tipo esconde su dinero personal! ! ! Si vuelvo a investigar este cuadro en el futuro, jaja.
3. Se sabe que existen diferentes bolas de fuego en el monte Nibelheim. En el camino de montaña que conduce al Magic Light Furnace, puedes ver una pequeña plataforma con dos cofres del tesoro. Después de tomar el cofre del tesoro, te encontrarás con monstruos de diferentes colores llamados bombas (bolas de fuego con máscaras). Después de ser derribado antes de que exploten, puedes obtener fragmentos dorados. El tercero es increíble. Puedes hablar con los niños y conseguir amuletos protectores (para prevenir la muerte).
4. Después de conocer las risas provenientes de la caja fuerte en Shinra Mansion, primero investiga el trozo de papel en el suelo al lado de la caja fuerte en Shinra Mansion (no importa si no investigas) . Las cuatro contraseñas son las siguientes:
La primera contraseña: libros que no están en la estantería. Según la puerta que se abre en el lado derecho del segundo piso, cuente la cantidad de libros que no están en la estantería.
La segunda contraseña: el número de cabezas de calabaza. Investiga la puerta del lado derecho del primer piso, presta más atención, hay pequeñas que son invisibles.
La tercera contraseña: Apple El número de manzanas enlatadas. Cuando investigas la puerta en el lado izquierdo del segundo piso, solo verás manzanas moradas y manzanas enlatadas (a veces solo una).
La cuarta contraseña: el número de sillas. Investiga la cantidad de sillas de madera en la puerta izquierda que se abre en el primer piso
PD: si la contraseña segura es incorrecta, intenta nuevamente con cada o -1, especialmente la contraseña fantasma.
Resultó ser el cactus en la caja que causaba problemas~ ~ ~
5. Cuando la trama entra a la Mansión Shinra para buscar a Sephiros (la trama solo se puede activar aquí. ), se aprende que el subsuelo de la Mansión Shinra es. Los sonidos aterradores que a menudo provienen de la cueva descienden a la planta baja a través del pasaje secreto en el segundo piso de la Mansión Shinra. * * * Hay tres habitaciones. Hay cuatro ataúdes en las dos habitaciones que se pueden abrir. Las llaves necesarias están en el monstruo verde (una de ellas se puede aprender después de abrirla).
6. Después de enterarse de que había un tesoro muy importante en el incendio, la trama avanzó hasta que Sephiroth quemó el pueblo y rescató a la madre del pequeño en la casa rodeada por el fuego (resultó que el tesoro). era vida), y luego entregará una fuerza y la cambiará por dos como recompensa. (El límite de tiempo es solo una vez, así que encontré una ruta aproximada para tu referencia).
Como se muestra en la imagen:
7: La trama se desarrolla para llevar a Claude al trance. house Finalmente, recibirá un correo electrónico de un niño: Hermano, hace mucho que no nos vemos, ¿estás bien? Después del incendio, mi madre y yo huimos del pueblo inmediatamente. Después de un tiempo, regresé al pueblo y el pueblo había cambiado. Fue un incendio tan grave que todo volvió a su estado original. Pero todos los que conocía se habían ido. Residentes falsos y edificios falsos... El correo electrónico concluía que la increíble exploración se detuvo a mitad de camino, lo que en sí mismo fue el último evento increíble en el pueblo. Dios sale de la casa y llega hasta el final. Hay un objeto brillante en la cerca a la izquierda cerca de allí, investígalo y obtén el Muro Mágico.