Colección de citas famosas - Slogan de motivación - ¿Cuál es la mejor arma para un berserker DNF?

¿Cuál es la mejor arma para un berserker DNF?

Tanto es como el son buenos, es es un traje de nivel 50 con mejores habilidades que el. Pero a las habilidades sólo se suman láser, láser eléctrico y cuántico. el es un traje de nivel 45 que añade 5 habilidades más. Pero las habilidades son relativamente complejas, incluyendo fuego, fuego fino, verde, francotirador y fuego pesado. Sin embargo, la defensa de El no es muy ideal. Personalmente prefiero que las bombas de uranio sean las recomendadas para las armas. Como todos sabemos, lo que quiere un gran arma es producción. En la etapa inicial, el arma grande sale principalmente de forma continua, representada por fuego verde, fuego fino y fuego fuerte. La alta producción sostenida hace que el arma grande sea la ocupación más destacada en la etapa inicial de la pintura de mapas. En la etapa posterior, probablemente a partir de las ruinas y las crestas, los monstruos se mueven más rápido y se vuelven más fuertes una vez que los tocas. No se quedarán ahí y te dejarán golpearlos. Por lo tanto, las habilidades instantáneas de alto daño comenzaron a aumentar, representadas por cuánticos y láser. .

Las bombas de uranio tienen un +1 cuántico, que corresponde a la principal habilidad de salida del arma grande en la etapa posterior. Por lo tanto, si los recursos económicos y materiales lo permiten, ¡consiga la bomba de uranio antes de despertar!

Como todos sabemos, la razón por la que el general puede matar al BOSS en segundos es por su rayo electromagnético, por lo que la inducción electromagnética es una buena habilidad. La única habilidad de Big Gun que puede electrocutar a los enemigos es Quantum. Echemos un vistazo a la descripción de la habilidad de Quantum. ¿Existe una probabilidad y un nivel de inducción? En otras palabras, si el enemigo está por debajo del nivel de electrocutación, hay pocas posibilidades de ser electrocutado. Si el enemigo está por encima del nivel de descarga, se reducirá la posibilidad de recibir una descarga. Entonces esta es la ventaja de las bombas de uranio. El nivel de inducción cuántica del nivel 1 se puede aumentar en 2. A muchas personas no les gusta usar la tecnología cuántica para hacer estallar BOSS y, a menudo, ignoran el efecto de inducción cuántica, porque su cuántica es. ya sea insatisfecho o el nivel electromagnético de Quantum es más bajo que el del BOSS. Es difícil sorprender al BOSS, por lo que, por supuesto, el ataque no podrá seguir el ritmo. Ahora estoy jugando solo sin cabeza. El BOSS es de nivel 54. Mi ropa es ES y he agregado cuántico de nivel 1. Sin bombas de uranio, el nivel de inducción cuántica es 54. Después de tomarlo, el cuántico 9 inducirá electricidad. tiene 56 años. Cuando se trata de la pelea real, tres explosiones definitivamente inducirán una descarga eléctrica, luego liberarán el satélite y continuarán bloqueando al BOSS con el cañón de mano para evitar que se escape. El BOSS permanecerá obedientemente dentro del alcance del satélite en estado electromagnético, y la sangre caerá… ¡salpicaduras!

Sería bueno si fuera fatal