Colección de citas famosas - Slogan de motivación - Proceso de pasos de producción de renderizados 3dmax

Proceso de pasos de producción de renderizados 3dmax

Proceso de pasos de producción de renderizado 3dmax

En términos de alcance de aplicación, 3dmax se usa ampliamente en publicidad, cine y televisión, diseño industrial, diseño arquitectónico, producción multimedia, juegos, enseñanza auxiliar y visualización de ingeniería, etc. En el campo de la arquitectura, la mayoría de ellos provienen del software 3damx. Los siguientes son los pasos que recopilé para hacer renderizados en 3dmax. Espero que te sean útiles.

1. Modelado

En 3dmax, primero obtén los dibujos del diseñador y entiéndelo. La segunda intención es modelar los elementos interiores que queremos mostrar. También debemos consultar el tamaño y la proporción reales de los elementos en el modelo. Ya sea que se trate de un diseño arquitectónico interior o exterior, sólo la proporción general coordinada puede mostrar el efecto del edificio.

2. Materiales

Después de construir el modelo, los elementos y las casas que vemos no tienen color, por lo que necesitamos agregar una capa a las casas que vemos, incluidas las texturas. de varios elementos interiores, las texturas del suelo y las texturas del cielo exterior. A veces, poner algunas cosas muy discretas en todo el modelo mejorará enormemente el dibujo. Por ejemplo, colocar un libro con una cubierta principalmente roja sobre un cojín blanco o colocar una taza de té de cerámica blanca sobre una mesa de café negra, etc. Estos detalles pueden hacer que la imagen sea vívida.

3. Iluminación

También necesitamos iluminar los objetos y el cielo. La iluminación exterior durante el día y la iluminación interior durante la noche serán diferentes. La luz en diferentes períodos de tiempo. iluminar diferentes colores ambientales. Los objetos de diferentes materiales tienen diferentes reflejos, reflejos y reflejos difusos. Los reflejos alrededor de los objetos pueden soportar el volumen de los objetos. Esto es más flexible en la producción, se adhiere al principio de luz, frío, oscuridad, calidez, muy virtual y casi real. Esto es para una actuación diurna, por lo que toma esto como punto de partida, la idea de. La iluminación no se confundirá y será más fácil encender las luces. Luego está la comprensión de la atmósfera general, por ejemplo, el espacio de la oficina está compuesto principalmente de colores fríos y se agrega un poco de color cálido para que el personal se sienta un poco más dependiente espiritualmente en el ambiente de trabajo serio o en las habitaciones privadas. El hotel son principalmente colores cálidos, revelando un poco de color frío para realzar la imagen, etc. En resumen, es necesario experimentar y sentir con cuidado al utilizar la iluminación.

4. Renderizado

Cuando un modelo de diseño de interiores está terminado, materiales, iluminación, etc., comienza el renderizado en un software 3D, puedes ver la escena en 360 grados. Cualquier ángulo, pero si lo que necesitamos renderizar y generar es una imagen estática, entonces debemos considerar la lente de la cámara. Queremos mostrar esa parte para que otros la vean, desde qué ángulo tendrá el mejor efecto, ajuste la lente de la cámara. , ajuste Renderizar los parámetros en el diseño para lograr el efecto deseado. En la salida de renderizado, lo que hacemos es el edificio principal. Por ejemplo, lo que vemos son objetos de interior, pero algunos objetos auxiliares de exterior se pueden procesar en un único postprocesamiento de interior en el software auxiliar Photoshop para crear imágenes estáticas de interior. completo. ;