Colección de citas famosas - Slogan de motivación - Una breve historia del desarrollo de FLASH

Una breve historia del desarrollo de FLASH

Desarrollo de Flash

La primera versión de Flash se llamaba Future Splash Animator. En ese momento, los dos mayores usuarios de Future Splash Animator eran Microsoft y Disney.

En noviembre de 1996, Future Splash Animator se vendió a MM (Macromedia) y pasó a llamarse Flash1.0.

La persona que debemos mencionar aquí es Jonathan Gay. Fue él y su equipo de seis personas quienes crearon por primera vez Future Splash Animator, que ahora es el verdadero predecesor de Flash.

Macromedia lanzó Flash 2.0 en junio de 1997 y Flash 3.0 en mayo de 1998.

Pero todas estas primeras versiones de Flash usaban el reproductor Shockwave.

Desde que Flash entró en la versión 4.0, el reproductor Shockwave original solo fue utilizado por Director.

Flash 4.0 comenzó a tener su propio reproductor dedicado, llamado "Flash Player", pero para mantener la compatibilidad con versiones anteriores, Flash todavía usa la extensión original: .SWF (Shockwave Flash).

Flash5

En agosto de 2000, Macromedia lanzó Flash5.0 y el reproductor que admite es Flash Player 5.

ActionScript en Flash 5.0 ha logrado grandes avances y ha comenzado a admitir XML y Smart Clip (clips de película inteligentes).

La sintaxis de ActionScript ha comenzado a posicionarse para convertirse en un lenguaje completo orientado a objetos y seguir el estándar ECMAScript, al igual que javascript.

Flash6 (antes del lanzamiento de MX)

FlashMX

En marzo de 2002, Macromedia lanzó el reproductor compatible con Flash MX como Flash Player 6.

Flash 6 comenzó a admitir la carga externa de jpg y MP3, y también agregó más objetos integrados, proporcionando un control más preciso del texto HTML e introdujo el concepto de SetInterval y marcos de overclocking.

También se ha mejorado la tecnología de compresión de archivos swf.

Entonces, ¿qué significa "MX"? Hasta el momento, no hay confirmación oficial. Si cree que es una abreviatura de una palabra determinada, Macromedia Experience puede ser la mejor respuesta.

La respuesta más autorizada proviene del responsable de Macromedia Designer & Developer Center:

1. Todos los productos están equipados con el apodo MX porque todos forman parte de un producto completo. familia de productos, y creemos que a través de un conjunto completo de productos integrados de front-end y back-end, los usuarios pueden completar varios proyectos complejos de manera más eficiente.

2. En comparación con simplemente actualizar desde el número de versión, por ejemplo, Flash se actualiza de 5 a 6, la etiqueta MX puede reflejar una actualización más importante. Parece que el usuario tiene un producto nuevo. , del 5 al MX.

3. MX significa que Macromedia está probando algo nuevo. Desde mi punto de vista, Flash MX no es sólo una actualización revolucionaria, sino también parte de una importante evolución de Macromedia.

No puedo decir mucho, porque Flash MX es sólo el comienzo, y se verá más reflejado en los próximos meses.

Aunque todavía no respondió qué significa MX, la última oración "MX significa que Macromedia está probando algunas cosas nuevas", expuso el significado de Macromedia Experience, y hay razones para suponer que MX puede significar Macromedia X, que significa el camino futuro de Macromedia, Macromedia está intentando lanzar una nueva revolución.

FlashMX2004

En agosto de 2003, Macromedia lanzó Flash MX 2004, y su versión de reproductor se denominó Flash Player 7.

Flash MX 2004 ha añadido muchas características nuevas:

Al mismo tiempo, ha comenzado a controlar el propio software de producción Flash y a abrir el complemento JSFL (Macromedia Flash javascript API ). Sin duda, Macromedia está empezando a movilizar el tremendo poder y la sabiduría colectiva de los Flashers en el Inter.

Flash8

En octubre de 2005, Macromedia lanzó Flash 8.0, que mejoró la compatibilidad con vídeo.

Se puede empaquetar en vídeo Flash (es decir, archivo *.flv); se ha mejorado el panel de script de acción.

FlashCS3

En 2005, Adobe gastó 3.400 millones de dólares para adquirir Macromedia

Desde entonces, Flash se llamó Adobe y pronto se lanzó con el nombre de Adobe lanzó un producto Flash llamado Adobe Flash CS3 (también lanzó varios paquetes incluidos)

Recientemente lanzó Adobe Creative Suite 4 Master Collection (conocida como Adobe CS4), que contiene la última versión de Flash. CS4