Colección de citas famosas - Slogan de motivación - ¡Cómo agregar puntos extra a un exorcista tipo maestro puro DNF! ~?

¡Cómo agregar puntos extra a un exorcista tipo maestro puro DNF! ~?

Las habilidades puras de dibujo de Bi Man: Demon Breaking Talisman, White Tiger, Angel Blessing, Magic Crit (hay mucha controversia sobre el revés mágico, se recomienda agregar más si tienes suficiente SP, pero requiere gastar SP para conducir , así que considere esto cuidadosamente).

El resto de consejos te lo cuento detalladamente.

Si dominas la habilidad Falling Wind Hammer, puedes ignorarla, porque soltar el Falling Wind Hammer también es vulnerable a los ataques de monstruos.

Hupu añade un nivel para salvar a Thanos.

Es mejor aumentar la sugerencia de corte aéreo a 5. Después de todo, es mejor ser el momento clave para dominar las habilidades físicas que ser derrotado.

Qianlong Actualmente, muchas personas en Internet recomiendan no agregar Qianlong al controlador del método. Las habilidades de Qianlong generalmente se dedican a la conducción de objetos y rara vez se utiliza el método de conducción. Si LZ es un dibujo puro, no lo agregues. Después de todo, el SP en la última etapa del método de conducción es muy estricto.

Star Strike tiene un 700% de ataque físico en el nivel 1, lo que lo convierte en el favorito de los conductores físicos. El efecto impulsor de este método de habilidad no es muy obvio. Si LZ no es muy competente en operación y movimiento, agregue 5 puntos obligatorios, que pueden usarse para salvar vidas, o puede agregar 1 nivel primero. Si dominas los movimientos más adelante, no es necesario añadir más. Esta es una sugerencia.

La habilidad supresora aumenta con el nivel. Si el SP es suficiente, se llenará. Hoy en día, muchas personas en Internet hacen sugerencias sin considerar si los puntos SP son suficientes. Este es un gran defecto.

Torbellino gigante nivel 1, utilizado para atrapar monstruos.

Xuanwu, comúnmente conocida como la habilidad del perro, creo que es mejor complementarla y dejar que LZ experimente el efecto usted mismo.

No es necesario agregar martillazos frenéticos, porque agregar un método de pintura con pincel puro es inútil.

Sick Cyclone Wind es el mismo que el anterior, no es necesario aprender.

Simplemente aumenta el nivel de Thunderbolt, porque el efecto y el daño de Thunderbolt son realmente malos. Solo agregando 1 puedes ahorrar más SP para complementar tus habilidades de uso común.

No recomiendo Manchu si eres inflexible. Si estás equipado con algunos métodos, la velocidad de liberación es bastante rápida y practicas mientras caminas, los monstruos apenas pueden tocarte, el tiempo inflexible es corto y la relación precio/rendimiento no es alta.

No se recomienda reponer la mano del demonio. El daño fijo total de la Mano del Diablo de nivel 10 es solo de aproximadamente 1200, incluso si es un golpe crítico, no es mucho. Para lidiar con el monstruo que está detrás, al igual que atraparlo, puedes considerar agregar un nivel para bloquear al monstruo que se acerca.

No se recomienda agregar curación lenta, y el método de conducción es azul. La curación lenta de nivel 10 solo restaura 255 HP. No es rentable en la etapa posterior, pero con SP 200, sí lo es. No se recomienda agregarlo.

La ciencia de la purificación es 1, esto es indiscutible.

Recuerdos antiguos. Si ha aprendido suficiente crítico mágico y revés mágico, se recomienda compensarlo cuando el SP sea suficiente. No se recomienda agregarlo en la etapa inicial, porque la bendición de los ángeles y la teoría del pulso son suficientes, y en la antigüedad. es demasiado corto.

Estar agachado junto a un cadáver proporciona una capa adicional de protección que salva vidas y evita lesiones.

La demonización es una habilidad que se debe aprender, especialmente para profesiones que consumen mucho MP, como Cuerpo Dorado y Exorcismo de Ley. Derretir magia solo requiere 25 SP, y el Fa driver 1 es suficiente. Generalmente, aquellos que aprenden Magia de Fusión en el nivel 5 son Cuerpo Dorado, y no se recomienda aprender Magia Mágica en el nivel 5.

De hecho, probablemente haya un número limitado de métodos de pintura pura. Si vas a PK, puedes correr bien. Magic Hand y Air Slash de nivel 1 pueden lidiar con profesiones que están muy cerca de ti, incluso si carecen de movimientos. Una última cosa que añadir: no sumes todos los puntos según los que están en línea, de lo contrario te sentirás confundido. Mientras subes de nivel, familiarízate con esta profesión. ¿Qué habilidades son fáciles de usar y cuáles no son buenas? Agregará habilidades que se usan con más frecuencia y podrá ignorar las que no se usan o se usan menos. Feliz juego LZ.