ckxx

La respuesta anterior es irresponsable, contiene muchos errores y es engañosa.

No escuches al autor.

1.1 D,0-7p

2.1D,0-7p

(Descargo de responsabilidad, en combate real, no elegiría llamar 1D en ninguna baraja de cartas, porque la primera La baraja tiene dos cartas de 5 cartas, la posibilidad de encontrar coordinación juntas es muy alta y puede agregar valor. Ofreceré 1S para mostrar una respuesta fuerte, pero es una carta marginal. Bueno, y también puede agregar valor, ofertaré 2D para mostrar una respuesta sólida. En cuanto al examen, depende del estilo de tu profesor. Si es un estilo rígido, será mejor que respondas 1D).

1.2D, 2 coberturas y 1 respuesta, presenta el palo D, invita al H que está por encima de la fuerza y ​​apoya a tu compañero en el futuro. Generalmente, 3H es una invitación respaldada por. cuatro H, y las características de su carta no se ofertan.

2.14 puntos, tipo de carta promedio, H no es compatible con las dos pequeñas, por lo tanto, oferta 2NT. Esta es la carta con el límite más alto en respuesta a. la oferta de 2NT

1. Norte abre con 1C, 16 puntos o más, apertura fuerte; Sur responde 1D, 0-7 puntos muestra debilidad. Norte dice 1S nuevamente; , y Sur tiene 5 puntos de cartas grandes, que es el límite alto después de no pujar. Si Norte tiene un tipo de carta que coopera bien consigo mismo y no es el límite bajo, todavía hay esperanza. S apoya, el tipo promedio debería decir 1NT. Nunca ofertar 2H aquí, porque el set es demasiado débil y el compañero ofertará demasiado alto sin apoyo, lo cual es muy peligroso. Más tarde, Norte sabe que Sur S no cooperará, y el. el máximo es 7 puntos Satisfecho con 1NT, pase.

2 Norte abre con 1C, Sur responde con 1D para mostrar debilidad y luego oferta con 2D, reportando un set, Sur tiene un límite alto; La fuerza conjunta de las cartas puede llevar a un juego, la mano promedio es 2NT. Después de recibir el Qi, no es fácil para Sur ofertar en este momento (declara 3H, y es muy peligroso si el H de Norte no coopera; oferta 3D y D no tiene seis cartas), por lo que no tiene más remedio que pasar. Si miras las cuatro cartas de este mazo, encontrarás que 4H es el mejor contrato, pero no es fácil decirlo exactamente. A menos que el este y el oeste sobrepujen S, puede ayudar al norte y al sur. Además, puede haber un sacrificio de 4S adecuado en el norte y el sur.

3. con 1C, y Sur responde con 1D. Norte hace una baza con 1H. En este momento, la fuerza de la mano de Sur aumenta enormemente. (Nota: 4H es una oferta cuando no hay medios. Los expertos no harán 4H directamente porque no hay una descripción exacta de la mano. Cuando hay un acuerdo con un compañero, él hará un doble salto y ofertará 4D. Esta es una oferta. oferta acordada, lo que indica que la mano será Las cartas están extremadamente igualadas, la fuerza de las cartas es alta y D es único o falta. Después de hacer esta descripción, Beijia descubrió que no desperdició la fuerza de sus cartas en D y pudo explorar el slam. . Esta baraja de cartas se puede jugar en 6H .)

Cuatro

1. Este ofrece 1C, Oeste ofrece 1D y Este ofrece 1NT nuevamente, lo que indica un patrón par de 16-. 18. Oeste puede ser más agresivo en este momento y pedir prestado C. La invitación larga entra en juego y ofrece 2NT. Este es bueno con 17 puntos, y Xinran ofrece 3NT para aceptar la invitación. Tenga en cuenta que Oeste no puede decir 3C. invitar, lo que significa que C tiene más de 6 cartas y hay dos cartas grandes en AKQ.

2 La oferta del este es 1C y la oferta del oeste es 7 puntos, y aunque el. El palo H es muy bueno, el tipo de carta es demasiado pobre para agregar valor. La oferta del este es 2D y la oferta del oeste es 2H, lo que significa una oferta buena de 4 en punto a 7 en punto. 3H, indicando el apoyo de H y su invitación a entrar al juego. Oeste es el límite más alto. Por supuesto, diga 4H para entrar al juego.

Este abre y dice 1C, Oeste 1D, Este. luego ofrece 1NT. Si Este y Oeste ofrecen usando el acuerdo de transferencia, Este ofrecerá 2H, lo que significa más de 5 S cartas, y dejará que Este ofrezca 2S para transferir, y luego Oeste ofertará 2NT, lo que indica la fuerza de la invitación, que es exactamente. significa 5 cartas S, y deja que Este elija, límite alto de Este, soporte de cartas S3, por supuesto oferta 4S para entrar al juego, Oeste pasa si no hay necesidad de transferir, Este ofrece 2C, Stayman acepta ofertar, para explorar; En el palo mayor, Oeste dice 2H para indicar 4 cartas, y luego Este dice 2S, lo que indica que H no coopera, y S tiene 5 cartas en este momento, Este ha dejado en claro que S coopera, y se llama prueba de 3S; Oeste tiene un set corto y tiene la fuerza para aprovechar el límite alto general y se llama 4S.

Cinco

. Este ataca a CJ primero, defiende normalmente, Oeste K gana, luego roba CA, luego juega el tercer C, el jugador de Norte la toma. Ahora ha perdido dos bazas y puede perder otra baza. Basado en la carta de triunfo de la familia Norte, la carta de triunfo se distribuye 2-3 y solo pierde una baza. D no tiene bazas perdedoras. Una se puede colocar en la carta grande de la familia Sur y la otra se puede entregar al general muerto. Coma. Pero preste atención al orden al hacer que la banca juegue las cartas de triunfo K y A primero, dejando solo el SQ de Este, luego juegue DQ primero, luego D-pequeño y Este quedará.

La carta de triunfo Q no ganará al perdedor, así que agregue una H pequeña, el rey en la mano muerta ganará, continúe jugando DA y la mano secreta agregará H. En este momento, no importa si el El jefe ganará o no, SQ es su último truco defensivo. A continuación, la familia de Bei solo necesita jugar HAK y el último H seguidos, y la mano ficticia usa la carta de triunfo para verificar y completar el contrato. ! Si esta baraja de cartas pierde la carta de triunfo durante dos rondas y luego juega HAK y la pequeña H, después de que el muerto tenga un triunfo, habrá un problema al jugar D. La carta D de Este usará SQ para tomar su segunda. ronda de D, y luego cumple tu contrato con una H (la mano muerta no tiene triunfo) H).

Seis

1. norte y sur, y no hay juego en el este y el oeste. El Este juega 4HX y el contrato excede dos, por lo que merece 30*4* 2+305100*2=790 puntos (el doble de puntos de truco). 240 puntos, 300 puntos de bonificación por un juego sin juego, 50 puntos por un contrato doble, más dos bazas por un contrato duplicado sin juego) La puntuación de 100*2 es 200)

2. En el séptimo mazo, ambos lados tienen un juego. Norte juega 6SXX Zhengcheng y merece 30 * 6 * 2 * 2 + 500 + 750 + 100 = 2070 puntos (los puntos de truco se duplican y luego se duplican a 720 puntos. Si hay un juego). , los puntos de bonificación son 500, si hay juego, el mini-slam es 750, y si el juego se duplica, la adjudicación del contrato es 100 puntos.)

3. Norte y Sur juegan un contrato 4DX con dos derrotas, y la penalización por dos derrotas sin juego es de 300 puntos, por lo que Este obtiene menos 300 puntos (es decir, sumando 300 puntos a Norte y Sur). p>Siete

Oferta de apertura de 1.2NT, requiere cartas pares, el punto de carta más alto es 22-24 puntos

Por ejemplo, SAKQx HKQx DQJx CKQJ

2.2C oferta de apertura, el punto de carta más alto es 11-15, más de seis cartas C o 5 C con un mayor de 4 cartas

Por ejemplo, SKx Hxx DQJx CAKxxxx

o SKQxx Hx Dxxx CAKxxx

3.2H es una oferta débil de dos palos, el punto de la carta grande es 8-10 (puede ser menor si la situación es favorable), seis cartas H son un buen palo. , y la fuerza del punto suele ser en el palo largo, que se ajusta al principio de dos-tres

Por ejemplo, hay un juego Sxx HKQJxxx Dxx CKxx

Sin plan de juego Sxx HQJ10xxx Dxx CKxx

8. No entraré en detalles sobre la historia del bridge. Hay introducciones en Internet. Si tienes otras ideas, compártelas.

No. No sé cómo te enseñó tu maestro. No te enseñó a hacer ofertas naturales, pero te enseñó precisión. No te dejó aprender a caminar antes de aprender a correr. Además, las cartas elegidas fueron todas ofertas de apertura de 1C. La respuesta a las preguntas es demasiado pobre. Además, hay muchos ejemplos de manos marginales en la práctica que no deberían aparecer en las preguntas del examen.

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