¿Cómo luchar contra el jefe de eclosión dnf20?
Primera escotilla:
Simplemente déjate llevar. Después de matar a los tres personajes verdes, recuerda esperar en la puerta de la sala del BOSS. El capitán abrirá la tabla de resumen de ataque y la tabla de ataque para ver el porcentaje de energía y los ataques de otros equipos de energía. Si algo sale mal, llama/expresa y pregunta, y luego espera a que los cuatro equipos restantes te maten a golpes. Posteriormente, el líder del grupo ordenará que se complete la eclosión.
Durante este período, el líder del equipo debe señalar las áreas donde los miembros del equipo ralentizarán el tiempo de eliminación debido a la energía y la infección, y hacer mejoras. Por ejemplo, papá fue infectado con un montón de BUFF. durante medio minuto.
Energía renovable:
Si nada sale mal después de eliminar la primera infección, los cuatro equipos restantes deberían usar energía para abrir la puerta en el Volcán 0.
Después de que el equipo de incubación pasa la energía, no necesitan preocuparse por nada e inmediatamente ingresan nuevamente a la energía. El líder observa el minimapa por primera vez y encuentra la ruta más cercana a tres puntos: la ubicación del mapa, la ubicación del nombre verde, la ubicación del criadero, y luego despeja el camino (previamente se comunicó y pidió a todos los miembros del equipo que siguieran al líder). ).
Después de llegar a la puerta del criadero, espera a que el criadero se regenere. Durante este período, podrás encender un cigarrillo y observar el progreso de otros equipos como la primera puerta que abrió el BOSS.
PD: Cuando la infección eclosiona y se regenera, invocará una oleada de insectos azotadores. Recuerde usar AOE para limpiarlo antes de ingresar a la pantalla (tenga cuidado de no volar).
PD: La infección tarda 4 minutos en regenerarse, lo que significa que tienes 4 minutos para gastar energía.
Recarga:
La segunda incubación debe resumir las deficiencias de la primera incubación y cooperar con los compañeros de equipo para superar el nivel lo más rápido posible con la menor cantidad de errores.
El tiempo de autorización para la segunda escotilla no es fijo. El límite superior teórico es de 300 segundos (cuando la energía es del 0% y no hay autorización durante este período). Después de 300 segundos, la energía vuelve al 100% y la barrera volcánica se abre nuevamente.