Colección de citas famosas - Slogan de motivación - Plan de planificación de eventos de pista y campo 2021 3

Plan de planificación de eventos de pista y campo 2021 3

Para garantizar que el evento se pueda celebrar sin problemas, es necesario un buen plan de planificación. ¿Qué ideas de planificación tienes para la próxima competición de atletismo? Los siguientes son tres planes de planificación para los eventos de atletismo de 2021 que comparto con ustedes para su referencia. ? ¿Plan de actividades 1 de juegos de atletismo

? ¿Para llevar adelante el espíritu olímpico e implementarlo? ¿Descubrimiento, innovación, responsabilidad? Actividades educativas temáticas para activar el deporte y la vida cultural en el campus, ¿se implementarán más? ¿la salud es lo primero? ideología rectora. Las regulaciones para los juegos de atletismo de la Escuela Secundaria No. 101 y la Escuela No. 105 de Beijing ahora se anuncian de la siguiente manera:

? 1. Hora:

? ¿La tarde del 29 de abril y la mañana del 30 de abril de 20xx (miércoles y jueves)

? 2. Ubicación:

? Atletismo de la escuela secundaria Jingbei 101.

? 3. Configuración del proyecto y requisitos de ingreso:

? (1) Resultados de la escuela secundaria (total: 8 elementos)

? 100 metros, 400 metros, 800 metros, 1500 metros, relevos 4*100 metros, relevos frontales de 50 metros (10 hombres y mujeres), salto de longitud, balón medicinal.

? (2) ¿Calificaciones de la escuela secundaria (9 elementos en total)?

? 100m, 400m, 800m, 1500m, relevos 4*100m, relevos 4*400m, salto de altura, salto de longitud, balón medicinal.

? Para los eventos de campo y pista anteriores, cada clase está limitada a 2 personas, cada persona está limitada a 2 eventos (excepto eventos de relevos). Se seleccionarán las 8 mejores personas en cada evento (12 personas en el evento de 800 metros y superiores), y el evento colectivo se calculará en base al múltiplo de los resultados individuales.

? 4. Clasificaciones de admisión e incentivos:

? (1) Los 8 primeros serán admitidos en todas las pruebas individuales (excepto 800 m y 1500 m) y en las pruebas por equipos. Presione 9, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1 (800, 1500 m, presione 13, 11, 10, 9, 8, 7, 6, 5. Eventos grupales presione 18, 14, 12, 10, 8 , Se calculan 6, 4, 2 puntos. Los puntos récord se sumarán al primer lugar.

(2) Los seis mejores niños y niñas de cada grado de secundaria y preparatoria serán. admitidos.>? (3) Las personas que hayan ganado los tres primeros en cada categoría recibirán certificados y recompensas materiales

? 5. Fecha límite de inscripción:

? el departamento de deportes antes del 22 de abril. 6. Comuníquese con el equipo de investigación y enseñanza de deportes lo antes posible

>Oficina de Beijing 101 China-Serbia

? 2

Con el fin de promover aún más el desarrollo del atletismo de nuestra escuela, mejorar el nivel de los deportes de atletismo de nuestra escuela y mejorar la aptitud física de nuestros estudiantes en la reunión de atletismo y deportes divertidos de otoño de nuestra escuela. Está programado para el 30 de septiembre de XX. Esperamos que todas las clases intensifiquen su entrenamiento de selección y hagan todos los preparativos antes de la competencia para lograr excelentes resultados.

1. Hora y lugar de la competencia

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Hora: 30 de septiembre de 20XX

Ubicación: Atletismo, cancha de baloncesto

Segundo, grupo de liderazgo

¿Para fortalecer el liderazgo? , se estableció un grupo de trabajo de reuniones deportivas para ser responsable de la coordinación, organización y publicidad durante el evento. Líderes del equipo: Lu, Shi Xiufen y Yuan Huijuan. Líderes: Yang Jianchun, Chen Ying. Departamento de Propaganda: Oficina de Docencia, Oficina de Educación Moral, Departamento de Brigada, Profesores de Clase son responsables de coordinar diversas tareas durante el encuentro deportivo, como movilización de clases, registro, etc.

Grupo de Competición: ¿Responsable del Grupo Deportivo? para la determinación del tiempo, disposición de los árbitros, disposición del equipamiento deportivo y disposición de las sedes de competición.

Grupo de Logística: Oficina de Asuntos Generales, Sala Médica Responsable de la recogida de artículos, salud. cuidado, seguridad, etc.

3. Unidades participantes: Todos los alumnos

? Grado 1 y 2: Competición divertida

Grado 6: Atletismo. competencia

? 4. Eventos de competencia

? ¿Competiciones divertidas: tiro en círculo, salto de pelota, empuje de carro, 4x10 de ida y vuelta, relevos alrededor del poste

? Competición por equipos: tira y afloja (excluidos estudiantes de secundaria y de segundo año)

Eventos en pista: 60 metros, 100 metros, 400 metros, relevos 4x50

Eventos de campo: salto en cuclillas, softbol y lanzamiento de peso p>? 5. Método de inscripción

? los eventos de campo están limitados a 4 personas; cada equipo de relevos tiene un equipo (Dos hombres y dos mujeres)

Eventos divertidos: Cada persona está limitada a dos elementos, cada evento está limitado a 12 personas (excepto relevos). Razas).

? Proyecto grupal: tira y afloja. A excepción de los estudiantes de primer y segundo grado, cada clase enviará un equipo de 16 personas, incluidos 8 niños y 8 niñas.

? (2) Los atletas de los equipos participantes deben mejorar sus mentes y mantener sus cuerpos sanos.

? (3) El fraude o la suplantación de identidad están estrictamente prohibidos. Si se encuentra, el resultado se cancelará y se descontarán 10 puntos de la puntuación total de la clase.

? 6. ¿Método de competición

? (1) Métodos y requisitos de competencia:

? 1. Ronda preliminar, 60 m, 100 m, 200 m corriendo en carriles separados, 400 m corriendo en carriles separados. Lanzamiento de prueba de salto de longitud y salto de prueba 3 veces cada uno para lograr el mejor resultado.

? 2. Los atletas deberán presentarse en la oficina de registro 20 minutos antes de la competición.

? 3. Cuando se produzca un conflicto de tiempo en una prueba de atletismo, prevalecerá la prueba de pista. Los atletas deben tomar la iniciativa de pedir permiso al árbitro a cargo de la prueba de pista. Una vez finalizados los eventos de pista, volverán a los eventos de pista para seguir compitiendo. Si te pierdes una ronda cuando regresas, no necesitas recuperarla (puedes pedirle al árbitro que avance una ronda).

? (2) Método de puntuación: cada ítem se puntúa como 9, 7, 5, 3, 2, 1.

? 7. ¿Clasificaciones de admisión y recompensas

? 1. Los seis puntos principales se otorgarán por eventos individuales y los tres puntos superiores se otorgarán por eventos de tira y afloja y relevos (el segundo lugar se otorgará a los estudiantes de quinto y sexto grado).

? 2. Para la clasificación grupal, se seleccionarán los tres primeros de cada grado. Si las puntuaciones totales son iguales, se calculará la puntuación para el primer lugar en la prueba individual.

? 8. ¿Registrarse

? Cada clase debe enviar el formulario de inscripción al Maestro Chen del Equipo Integral antes de clases el 23 de septiembre de XX. Una vez registrado, no se puede cambiar.

? Nueve. ¿Otros

? 1. El director de cada clase debe prestar atención a la seguridad al seleccionar a los atletas y adoptar diferentes requisitos para estudiantes con diferentes físicos.

? 2. Las cuestiones aún no cubiertas se comunicarán por separado.

? ¿Reglamento de trabajo de los juegos

? 1. ¿Se deben establecer todos los maestros de clase, árbitros y personal de conferencias? ¿Seguridad primero? Creo que se deben tomar medidas preventivas estrictas en todos los aspectos del encuentro deportivo para prevenir accidentes y garantizar la seguridad.

? 2. Prestar atención a la higiene alimentaria de los deportistas y al cuidado de los estudiantes. No podrán participar en la competición los deportistas cuya enfermedad afecte a su salud.

? 3. Requisitos para árbitros y personal de conferencias: Revise cuidadosamente las instalaciones y equipos deportivos, y repárelos y reemplácelos inmediatamente si no son seguros. Cuide bien el equipo deportivo y el árbitro final debe cooperar con el personal correspondiente para brindar atención al punto final. El área de lanzamiento debe ser despejada antes del juego.

? 4. Requisitos para los deportistas: obedecer las instrucciones de la conferencia, tener sentido de comunidad y tener estrictamente prohibido salir solos. Si necesita pedir permiso a su profesor de clase, puede hacerlo. Durante el juego están prohibidas las actividades de persecución y lanzamiento al suelo. Si no se siente bien, debe informarlo al maestro a tiempo para que pueda obtener ayuda a tiempo. Si no puedes participar en el concurso, puedes pedir permiso al profesor de la clase y abandonar el concurso.

? Los árbitros, el personal y los profesores de clase son responsables de la seguridad durante los juegos.

? 5. Todos los árbitros, profesores de clase y atletas de la conferencia deben cumplir conscientemente los requisitos anteriores, realizar sus respectivas funciones y cooperar entre sí. Si se produce un accidente por negligencia y se producen consecuencias adversas, el personal pertinente debe rendir cuentas.

? ¿Abrir y cerrar programas

? ¿Ceremonia de inauguración

? 1.8:00: Se acabó el tiempo de espera.

? En segundo lugar, ¿está el servidor instalado?

En tercer lugar, el equipo de la bandera nacional y el equipo de tambores subieron al escenario.

? 4. ¿Admisión de equipos de cada clase

? 5. ¿Guiar a los invitados para que entren

? 6. Todos se ponen de pie, izan la bandera nacional y cantan el himno nacional.

? 7. El director pronunció un discurso de apertura y anunció la inauguración del segundo encuentro deportivo de otoño de la xx Escuela Primaria Experimental, es decir, el Festival Deportivo.

? ocho. ¿Los árbitros y representantes de los deportistas prestan juramento

? 9. Cada clase sale al puesto designado y comienza la reunión deportiva.

? ¿Agenda de la Ceremonia de Clausura

? Primero, se anuncian los resultados del concurso y se emiten certificados.

? 2. ¿Discurso del director de la escuela

? tres. ¿Anunciar el cierre del encuentro deportivo

? ¿Plan de actividades de juegos de atletismo 3

? 1. Objeto del concurso:

? Para darles a los atletas de la Escuela de Software un escenario para mostrarse y encontrar más atletas capaces de representar a la Escuela de Software para participar en la reunión deportiva escolar en el próximo semestre, realizaremos las competencias de atletismo correspondientes en la mañana y la tarde de este encuentro deportivo. Su objetivo es resaltar la participación nacional y el trabajo en equipo en los juegos deportivos, cultivar el espíritu deportivo de participación activa, unidad y cooperación, primero la amistad y luego la competencia entre profesores y estudiantes, y reflejar el entusiasmo, la vitalidad y el progreso de profesores y estudiantes de la Escuela de software.

? En segundo lugar, ¿el tiempo del juego

? x mes x día (x día) 2011

? En tercer lugar, ¿el lugar de la competición

? Xx estadio de atletismo

? Cuarto, ¿equipos participantes

? (1) Esta competencia utiliza principalmente equipos como unidad de competencia. La Clase X es un equipo y la Clase X se divide en dos equipos para competir.

? (2) Hay clases **** para estudiantes de primer año, clases **** para estudiantes de segundo año, clases **** para estudiantes de tercer año y clases **** para estudiantes de tercer año.

? 5. ¿Evento

? En la mañana de x mes x:

? Pruebas en pista: Equipo masculino: 100 m, 200 m, 400 m, 800 m, 1500 m; Equipo femenino: 100 m, 200 m, 400 m, 800 m,

? Eventos de campo: lanzamiento de peso (masculino), salto de longitud

? Tarde de x mes x:

? Pruebas en pista: Equipo masculino: 400 metros con vallas, 4?100 metros relevos

? Equipo femenino: 400 m vallas, 4?100 m relevos

? Eventos de campo: salto de altura, salto triple

? Juego divertido: ¿calzas corriendo tira y afloja

? ¿Cómo registrar verbos intransitivos

? (1)Requisitos:

? En el formulario de inscripción se deben completar claramente los nombres e información de contacto del líder y capitán del equipo, y los nombres y números de estudiante de los miembros del equipo. Cada equipo está limitado a tres personas para eventos de atletismo (cada equipo debe registrarse, de lo contrario se considerará una exención), y cada persona puede registrarse para hasta tres eventos (excepto relevos).

? (2) Método de registro:

? Cada equipo seleccionará un responsable para organizar la inscripción y presentar la lista antes del 10 de junio al 22.

? (3)La composición del equipo:

? Cada equipo debe nombrar un líder de equipo (recomendado como líder de escuadrón) y un líder de equipo (recomendado como miembro del comité deportivo). El líder del equipo es responsable de la comunicación entre el equipo y los organizadores del sindicato de estudiantes, y el capitán es responsable de la competencia del equipo. En principio, los artículos estipulados por cada equipo no podrán registrarse ni modificarse temporalmente durante la competición. Si un atleta participante se abstiene o circunstancias especiales requieren un reemplazo, el líder del equipo debe informar por escrito al organizador del sindicato estudiantil una hora antes de la competencia (el informe debe ser firmado y verificado por el consejero y el maestro).

? 7. ¿Método de integración

? (1) Para eventos individuales, se seleccionarán los 6 mejores en cada evento y las puntuaciones serán 8, 6, 4, 3, 2 y 1 en orden.

? (2) Los proyectos de equipo (como 4? 100) ocupan los 6 primeros lugares en cada proyecto y las puntuaciones son 16, 12, 8, 6, 4 y 2.

? ¿Configuración de premios y penalizaciones

? Premios: Los 6 mejores atletas recibirán certificados por turno, y los 6 mejores atletas en eventos por equipos recibirán un certificado para cada equipo. Los cinco mejores equipos con una puntuación total recibirán certificados y bonificaciones en función de sus resultados.

? Castigo: Cualquiera que cometa fraude, suplantación de identidad o violaciones graves será investigado por la Unión de Estudiantes.

? De hecho, significa cancelar la clasificación del jugador y todos los premios de su equipo (los premios se refieren a los premios del equipo).

? 8. ¿Cómo seleccionar el Premio Civilización Espiritual

? La construcción de la civilización espiritual es una parte importante de los Juegos Olímpicos. Para demostrar el nivel y la elegancia de los Juegos y cultivar el espíritu deportivo de participación activa, unidad y cooperación de los estudiantes, primero la amistad y luego la competencia, sobre la base de una amplia solicitud de opiniones y debates democráticos, el método de selección para la Civilización Espiritual La adjudicación de estos Juegos ya está formulada.

? (1) Alcance y cuota de selección:

? Todos los equipos de estudiantes que participan en esta reunión deportiva son elegibles para postularse y participar en la selección. Dos equipos recibirán el Premio de Civilización Espiritual. El equipo que gane el premio de equipo no se incluirá en la evaluación de deportividad.

? (2) Condiciones de selección:

? 1. Actuaciones de la ceremonia de apertura y clausura (20 minutos): obedecer la orden, ingresar al lugar a tiempo, vestirse prolijamente, alinearse prolijamente y estar de buen humor. Si no participa en la ceremonia de ingreso, no será elegible para la selección. El número de participantes en la ceremonia de clausura no será inferior al 90% del número total de estudiantes de la clase.

? 2. Desempeño de los atletas en el campo (20 puntos): trabajar duro, lograr excelentes resultados, respetar a los árbitros, respetar a los demás jugadores, respetar las reglas y disciplinas del juego, participar en los juegos a tiempo y tener buen espíritu deportivo. Aquellos que violen gravemente las disciplinas, causen problemas sin motivo o tengan una actitud brusca hacia el árbitro serán descalificados.

? 3. Observar el juego de manera civilizada (20 puntos): observar las reglas del campo, obedecer las instrucciones del personal de turno y no competir por el puesto de espectador. El equipo de porristas de la clase está bien organizado y el ambiente es animado y cálido. Sed civilizados y animad, no gritéis consignas y no hagáis ruidos. Los espectadores y atletas no pueden tirar botellas de bebidas, loncheras, trozos de papel, etc. y mantener limpias las gradas y el estadio.

? 4. Resultados de la competición de cada equipo participante: Los resultados de la competición se utilizan como una de las condiciones de referencia. En igualdad de condiciones, el que tenga la puntuación más baja en la competencia será juzgado primero.

? 5. Premio: Certificado de premio.

? 6. El derecho de interpretación final de este método de evaluación pertenece a la Unión de Estudiantes.

? (3)Método de selección:

? El Departamento de Comunidades e Investigación es responsable de recopilar los criterios de selección anteriores. El Presidium es responsable de supervisar las estadísticas y auditorías de las cuentas finales.

? 9. ¿Cosas a tener en cuenta

? (1) Cada equipo participante debe cumplir estrictamente con las regulaciones de la conferencia y obedecer el comando unificado de la conferencia.

? (2) El líder del equipo debe llevar al equipo al mostrador de registro antes de las 8:20 de la mañana, el líder del equipo debe llevar al equipo al mostrador de registro antes de las 14:00;

? (3) Respete el horario de la competencia e inicie sesión a tiempo para participar en la competencia. Aquellos que no se registren diez minutos antes del inicio del juego se considerarán que se han dado por vencidos y el evento se anotará con cero puntos.

? (4) Los atletas deben usar vestimenta de competición adecuada y no se les permite usar zapatos ni pantuflas de cuero.

? 10. ¿Reglas de seguridad para los juegos deportivos

? (1) Cada equipo representativo debe fortalecer la gestión y educación de profesores y estudiantes, y organizar cuidadosamente su propio personal para observar y participar en la competencia.

? (2) Los profesores, estudiantes y empleados deben cumplir estrictamente las reglas y regulaciones del lugar de la competencia, obedecer las instrucciones del personal de servicio y mantener conscientemente el orden del lugar de la competencia.

? (3) Los no participantes tienen prohibido ingresar al área de competencia bajo cualquier excusa. A aquellos que no escuchen la disuasión se les descontarán de 5 a 10 puntos de la puntuación total del grupo unitario.

? (4) Los atletas participantes deben tratar la victoria o la derrota con calma, obedecer y respetar conscientemente a los árbitros y respetar las reglas de la competición.

? (5) Está prohibido arrojar botellas de bebida y escombros al campo deportivo. Quedan estrictamente prohibidos los insultos, agresiones y comportamientos incivilizados entre espectadores y deportistas.

? (6) Cualquier unidad que viole las regulaciones anteriores no será calificada como unidad de civilización espiritual y no podrá recibir un premio de civilización espiritual. Si las circunstancias son graves, el personal pertinente también debe rendir cuentas.

? XI. ¿Asignación de trabajo en reuniones deportivas

? El Departamento de Deportes es el principal responsable del trabajo de preparación antes de la reunión deportiva, como la inscripción para la reunión deportiva, el entrenamiento de los atletas, la producción del libro de pedidos, etc., para garantizar que la reunión deportiva se pueda llevar a cabo sin problemas según lo programado. El Presidium ayuda al Departamento de Deportes a asignar y coordinar el trabajo de varios departamentos durante los Juegos. La división del trabajo de cada departamento durante el juego es la siguiente:

? doce. ¿Presupuesto de gastos para reuniones deportivas

? (1) Alquiler de equipos de audio: 200 yuanes.

? (2) Agua potable requerida: agua mineral Master Kong: ¿20 yuanes? 10 piezas = 200 yuanes. El agua de Huoxiang Zhengqi, la glucosa, Yunnan Baiyao y otros suministros médicos cuestan alrededor de 100 yuanes.

? (3) La tarifa de impresión (pedido de libros, formularios, etc.) es de aproximadamente 150 yuanes.

? (4) Alquiler de zapatillas para correr: 300 yuanes.

? (5)Bonificación: Los primeros seis grupos son 300, 200, 200, 100, 50, 50***900 respectivamente.

? (6) Las recompensas individuales y grupales * * * son de aproximadamente 50 yuanes.

? (7) El alquiler del lugar cuesta 100 yuanes. * * * 2000 dólares.

? 13. Reglas y puntos clave de los deportes divertidos.

? (1) ¿Tira y afloja

? Reglas y método de puntos: Sorteo por parejas, 20 personas por equipo (65 para niños y niñas, 438+00). Tomando como punto de referencia la línea blanca en el centro del campo, el juego comienza después de que suena el silbato, y el equipo que arrastra al oponente a su propia área es el ganador. Mediante un sistema de eliminación directa, el equipo que pierda en este juego quedará eliminado y no avanzará a la siguiente ronda. La competición se divide en tres etapas: preliminar, semifinal y final. En las preliminares, cuatro equipos fueron eliminados en el desempate y un equipo se despidió. Los cinco equipos restantes accedieron a las semifinales. Dos equipos fueron eliminados en las semifinales y los tres equipos restantes ingresaron a la final. Los dos equipos eliminados se dividieron en 4-5 equipos. En la etapa final, la clasificación final se determinará mediante una competencia de puntos de todos contra todos, en la que al ganador se le asignará 1 y al perdedor 0. Las puntuaciones se acumulan después del juego y se clasifican en orden. Si los puntos son iguales, las clasificaciones serán las mismas y se obtendrán los mismos puntos correspondientes. Los seis mejores equipos recibieron 15, 13, 11, 9 y 7 puntos respectivamente, y el equipo eliminado en la ronda preliminar recibió 3 puntos.

? (2) ¿Correr con mallas

? Reglas y método de puntos: Se sortea en grupos de dos, con 10 jugadores de cada equipo (5 hombres y 5 mujeres) parados alternativamente en fila en el punto de partida, con los jugadores adyacentes atando sus piernas con cuerdas (las cuerdas deben estar atadas entre las rodillas y los tobillos). Al comienzo de la competición, 10 personas corrieron 20 metros a la velocidad de su propio equipo, luego dieron media vuelta y corrieron hasta el punto de partida. La competición terminó cuando el último corredor pasó la línea de meta. El que dedica menos tiempo es el ganador. Los seis primeros recibieron 15, 13, 11, 9 y 7 puntos respectivamente, y los cuatro últimos recibieron 3 puntos cada uno.

? Nota:

? 1. Si un jugador se cae durante el juego, deberá quedarse quieto y seguir jugando.

? 2. Si la cuerda para atar se cae durante el proceso, se debe atar antes de que el juego pueda continuar.

? 3. Si la cuerda se ata deliberadamente floja, provocando que la cuerda se resbale durante la competición, pero no se detiene sino que continúa corriendo hacia adelante, una vez verificado, los resultados del equipo serán cancelados.

? 4. Los jugadores que no sean jugadores no podrán sustituir en el juego. Si se descubre, los resultados del equipo y las calificaciones para premios serán cancelados.

? ¿Departamento de deportes de la Unión de Estudiantes de la Universidad Técnica y Vocacional de la ciudad de Wuxi

? xx mes xx día 2011