Colección de citas famosas - Slogan de motivación - Dos problemas al desbloquear el Weapon Master en la versión 360 de Ninja Dragon 2

Dos problemas al desbloquear el Weapon Master en la versión 360 de Ninja Dragon 2

1. Debes completar el nivel con la misma arma de principio a fin para desbloquear el logro. Si te encuentras con un enemigo con otras armas en el camino, fallarás inmediatamente.

2. Después de borrar el nivel una vez, se te pedirá que lo guardes. Si lees ese archivo guardado en el segundo juego, podrás heredar todos los niveles de armas, accesorios y ninjutsu.

Los maestros de armas tienen un método rápido. No usan el arma principal en los primeros 13 niveles, solo usan shuriken de viento, shuriken explosivo, arco y flecha y ninjutsu para pasar de nivel. De esta manera, cuando alcances el nivel 13 y lo guardes allí, podrás cambiar un arma principal y jugar dos niveles para desbloquear el logro. Es muy conveniente cargar el archivo y cambiar a otras armas después de desbloquearlo, pero debes ahorrar al menos 3 semanas para comenzar, porque así habrá más sangre y ninjutsu.

En la batalla con los diversos soldados frente a ti, intenta estar en el mejor lado y esquiva cuando puedas. Puedes usar shuriken de viento y ninjutsu para resolver los puntos de batalla que se deben librar. y la atención se centra en la batalla del jefe.

Nivel 1

Jefe: Rakshasa

Algunos Ninjutsu del Dragón de Fuego lo quemarán rápidamente hasta morir, y el arco y la flecha cargados también pueden causar daño.

Nivel 2

Jefe: Huanxin

Es el más difícil de enfrentar sin usar el arma principal, principalmente porque el ninjutsu es básicamente imposible de golpear. Él, considerando que al final sólo el explosivo shuriken podría causar un daño efectivo. En estado normal, lo bloqueará, por lo que debes ver la oportunidad cuando ataque. Tienes 30 de ellos, por lo que solo necesitas golpear a la mitad para resolver el problema.

Nivel 3

Jefe: Thunder Steel Insect

El arco y la flecha, o ninjutsu, se pueden resolver rápidamente.

Nivel 4

Jefe: Gigante sin ojos

Arco y flecha, shuriken explosivo, ninjutsu, fácil de luchar.

Jefe: Thor

Es más difícil, y las armas secundarias no pueden hacerle daño. Tienes que confiar en el ninjutsu y también en la suerte, porque es posible que el ninjutsu no lo golpee siempre.

Táctica 1: Usa Phoenix Ninjutsu y circula a su alrededor. Poco a poco perderá sangre, pero si es golpeado por su poderoso ataque, el Fénix desaparecerá.

Táctica 2: Cuando descargue electricidad en el aire, usa el Ninjutsu Dark Ball para eliminar gran parte de su salud.

Si tienes más ninjutsu y lo intentas unas cuantas veces más, definitivamente ganarás.

Nivel 5

Jefe: Dragón de Agua

Usa el arco y la flecha para golpear la cabeza, o usa ninjutsu para resolverlo fácilmente.

Nivel 6

Jefe: Rey Esqueleto

Arco y flecha UT, bola oscura ninjutsu intenta apuntar a la parte parpadeante del cofre para extraer más sangre.

Jefe: Hombre Lobo

Es problemático si el arma secundaria es ineficaz. El método efectivo es el Ninjutsu Dark Ball. Úsalo cuando ataque, de lo contrario se defenderá.

Nivel 7

Jefe: Fantasy Heart

La jugabilidad es la misma que en el Nivel 2, excepto que hay algunos Ninjas Explosivos más para ayudar. usa el Dragón de Fuego para limpiar a los Ninjas Explosivos y luego lidia con los shurikens explosivos (intenta conservar algunos más, será más fácil lidiar con la tortuga de fuego más adelante)

Jefe: Tortuga de Fuego. (bueno, en realidad esto es un armadillo)

Explota en tu mano. Se resuelve fácilmente con una espada. Si no te queda mucho después de jugar Genshin antes, también puedes usar shuriken de viento y ninjutsu.

Nivel 8

Jefe: Vulcan

Igual que el nivel 4, el arma secundaria es ineficaz, intenta usar la bola oscura cuando ataque.

O puedes usar la Técnica Ninja Fénix para luchar lentamente contra él. Tienes que confiar en un poco de suerte e intentarlo unas cuantas veces más.

Nivel 9

Jefe: Gusano de tierra

Espera a que salga, luego usa un arco y una flecha o un shuriken de molino de viento para cargar en el agujero y Espere a que pase y luego ataque.

Jefe: Double Flying Dragon

Este es el jefe más simple. Puedes matar a uno con dos disparos de Dark Ball. O puedes resolverlo con arco y flecha

Nivel 10

Jefe: Blood God Elizabeth

Es un poco difícil, el arma secundaria no es válida y ella puede esconderse del ninjutsu ofensivo. El Ninjutsu Fénix la desgasta lentamente, requiere cierta suerte y algunos intentos más.

Nivel 11

Jefe: Fantasy Heart

El método de lucha es el mismo que en el Nivel 2, explotando shurikens.

Nivel 12

Jefe: Tortuga de Fuego x2

El shuriken explosivo comienza con el shuriken de viento.

Jefe: Vulcan

O Dark Ball o Phoenix Ninjutsu.

Cuando dispara 4 bolas de fuego, se mantiene duro durante mucho tiempo y es fácil de golpear con la bola oscura.

Jefe: Hombre Lobo

La jugabilidad es la misma que en el Nivel 6, pero con algunos centauros más.

Usa Dark Ball o Fire Dragon para lidiar con él.

Después de vencer al centauro en el nivel 13, ve a la casa de la derecha y guarda un archivo guardado adicional. Podrás desbloquear el maestro de armas desde este archivo guardado en el futuro.

Siempre que superes el último nivel en menos de 2, podrás obtener los logros, no es necesario jugarlos una y otra vez.