Colección de citas famosas - Slogan de motivación - Directorio de muestra de desarrollo del SDK de Google Android (tercera edición)

Directorio de muestra de desarrollo del SDK de Google Android (tercera edición)

Capítulo 1 Comprensión, profundización y práctica

1.1 Android con Half the Sky Red.

1.2 El propósito de este libro y alcance de los ejemplos

1.3 Cómo leer este libro

1.4 Ejemplos de uso de este libro

1.5 Sitio web de referencia

Capítulo 2 La primera experiencia de Android

2.1 Instalar Android SDK y ADT/DDMS

2.2 Crear el primer proyecto de Android (¡Hola Android!)

2.3 Arquitectura de aplicaciones de Android: comience aquí

2.4 Herramientas de desarrollo de interfaz visual

2.5 Implementación de aplicaciones en teléfonos Android

No. Interfaz usuario humano-computadora

3.1 Cambiar y mostrar etiquetas de texto

3.2 Cambiar el color de fondo de la pantalla de la ventana del teléfono móvil.

3.3 Cambiar el color del texto de la vista de texto

3.4 Reemplazar el texto de la vista de texto

3.5 Obtener el tamaño de la pantalla del teléfono móvil

3.6 Concepto de estilo estilizado

3.7 Evento de botón simple

3.8 Conversión de página móvil

3.9 Llamar a otra actividad

3.10 Transporte de datos entre diferentes actividades

3.11 Devuelve datos de la actividad anterior.

3.12 Cuadro de diálogo con funciones interactivas

3.13 Mecanismo para reemplazar el color del texto

3.14 Controlar diferentes fuentes de texto

3.15 Arrastrar efectos fotográficos como iPhone

3.16 Calculadora casera

3.17 Acerca de la información del plan

3.18 El programa se está cargando, por favor espera.

3.19 Pantalla completa reescrita con botones.

3.20 ¿Dónde te duele la muela esta noche?

3.21 Intercambio de cara de Android

3.22 Marque la casilla para mostrar la contraseña ingresada.

3.23 Soporte multilingüe de Android

3.24 Determinar si la versión del sistema operativo móvil permite ejecutar el programa.

3.25 Dos programas diferentes se llaman entre sí.

3.26 Migrar la aplicación de instalación especificada a la tarjeta SD

3.27 El tema de diseño dinámico del teléfono móvil migra con trueque de gestos

Capítulo 4 Superlujo en la historia Control del teléfono móvil

4.1 Editar texto y vista de texto***

4.2 Diseñar botones con imágenes de fondo

4.3 Mensaje a Papá Noel

4.4 I aceptar estos términos.

4.5 Lista de compra de cupones de consumo

4.6 Lado izquierdo o derecho

4.7 Diseño de marco de fotos profesional

4.8 Modo de menú desplegable personalizado

4.9 Menú de ajuste fino agregado/eliminado dinámicamente

4.10 Álbum de fotos de bebé querido

4.11 Busca rápidamente el motor de archivos del teléfono móvil

4.12 El botón también se puede utilizar. Haga clic para realizar cambios.

4.13 Menú con función de aviso automático

4.14 Diseño de pequeños relojes digitales y analógicos

4.15 Entrada dinámica de fecha y hora

4.16 Adivina dónde está el As de Corazones.

4.17 Programa en segundo plano ejecutando mensaje de progreso

4.18 Composición tipográfica de texto dinámico

4.19 Mostrar lista de actividades

4.20 Usar opciones de configuración de listas dinámicas

p>

4.21 Encuentra todos los archivos en el directorio raíz del programa.

4.22 Cargar archivos de imágenes en el disco del teléfono móvil.

4.23 Acercar y alejar imágenes dinámicamente en ImageView

4.24 Rotar imágenes dinámicamente

4.25 Adivina lo que estoy pensando.

4.26 Salir y cerrar la ventana emergente del programa

4.27 Ocultar el cajón

4.28 Gadgets en el escritorio del móvil

4.29 Administrador de búsqueda de imágenes móviles

4.30 Configuración en tiempo real del diseño de la interfaz de usuario de AppWidget en el escritorio

4.31 Identificar el ID del dispositivo de entrada y el dispositivo del dispositivo de entrada

4.32 Palabra inteligente asociación de palabras seleccionadas

4.33 diseña el mismo diseño deslizante de tres páginas que Launcher.

Capítulo 5 Servicios de comunicación interactiva y control de teléfonos móviles

5.1 Vista de texto con expresiones regulares

5.2 ¡Acción! ¡Llamar! Esfera del reloj

5.3 Programa casero de envío de SMS

5.4 Programa casero de envío de correo electrónico

5.5 Calendario casero de base de datos del teléfono móvil

5.6 Vibración del teléfono móvil Ritmo

5.7 Recordatorios visuales gráficos

5.8 Recordatorios de iconos y texto en la barra de estado

5.9 La búsqueda en la libreta de direcciones del móvil se completa automáticamente.

5.10 Obtener información de contacto

5.11 Crear un explorador de archivos con iconos

5.12 ​​Restaurar el escritorio predeterminado del teléfono

5.13 Cambiar el Imagen de fondo del teléfono

5.14 Obtener el escritorio actual del teléfono móvil

5.15 Reevolución del explorador de archivos

5.16 Obtener la ruta del archivo actual y cache.

5.17 Activar/desactivar el servicio WiFi

5.18 Obtener información en la tarjeta SIM

Botón para realizar una llamada

5.20 Procesamiento de teclas DPAD

5.21 Administrador de tareas ejecutando programa

5.22 Cambios dinámicos en la orientación de la pantalla

5.23 Eventos de cambio de configuración del sistema

5.24 Obtención de redes de telecomunicaciones y móviles información relacionada con los teléfonos.

5.25 Crea tu propio patrón de trazos de escritura a mano.

5.26 Determinar el estado de WiFi y GPS del dispositivo portátil.

5.27 Administrador de configuración de seguridad móvil

5.28 Ejecutar el script de Shell del comando

5.29 Simular el cambio y el apagado del progreso de la notificación de descarga de archivos

5.30 Obtener una lista de aplicaciones instaladas e información de la fecha de instalación.

5.31 Pantalla de brindis falso

5.32 Administrador de portapapeles

Capítulo 6 Registro de servicio automático del teléfono móvil

6.1 Tienes un mensaje de texto que te avisa para aparecer.

6.2 ¿Cuánta batería le queda al móvil?

6.3 Enviar mensajes a los contactos del grupo.

6.4 Iniciar y detener servicios del sistema

6.5 Enviar notificación por correo electrónico vía SMS

6.6 Estado de marcación del teléfono móvil

6.7 Si hay una llamada entrante, enviar notificación por correo electrónico.

6.8 ¿Cuánta capacidad queda en la tarjeta de memoria?

6.9 Acceder al almacenamiento local y a la tarjeta de memoria

6.10 implementa un despertador que puede sonar periódicamente.

Las llamadas en la lista negra 6.11 se silencian automáticamente.

6.12 El teléfono vibrará silenciosamente cuando se gire hacia atrás.

6.13 Especificar el tiempo para cambiar el fondo del escritorio

6.14 Juicio de estado después de enviar un mensaje de texto

6.15 El servicio en segundo plano envía información de transmisión

6.16 Programación de orientación

6.17 Servicio residente de SMS bidireccional

6.18 Medición de la temperatura de la batería

6.19 Dispositivo de visualización de energía de la batería

6.20 Toma extraer los datos de la libreta de direcciones y varios números de teléfono.

6.21 Brújula de precisión con sensor electrónico

6.22 Juicio de evento de escritura a mano en pantalla

6.23 Dibuja un corazón llamado miel.

6.24 Abra el despertador incorporado y la configuración de la aplicación instalada.

6.25 Accediendo a la interfaz JNI en el entorno de desarrollo SDK

Capítulo 7 Entretenimiento Multimedia

7.1 Accediendo al ancho y alto de los recursos dibujables

7.2 Dibujar formas geométricas

7.3 Protector de pantalla del teléfono móvil

7.4 Usa tus dedos para mover las fotos en la imagen.

7.5 Cargar el álbum de la galería de la tarjeta de memoria

7.6 Obtener los archivos de imágenes en el medio integrado del teléfono.

7.7 Asistente de navegación de fotografías y configuración del fondo del escritorio

7.8 Ajuste del volumen

7.9 Reproducción de archivos de recursos mp3

7.10 Reproducción de la tarjeta de memoria música mp3

7.11 Programa de grabación/reproducción casera

7.12 Inicie la grabación secreta recibiendo mensajes de texto.

El reproductor de películas integrado 7.13 carga películas 3gp.

7.14 Reproductor de películas 3gp casero

7.15 Vista previa de la cámara y archivos de fotos temporales

7.16 Inicia el enfoque automático de la cámara inmediatamente al tomar una foto.

7.17 Realiza la animación de apertura

7.18 Mi teléfono móvil puede hablar.

7.19 Control de pantalla táctil por gestos

7.20 Captura de eventos de pantalla multitáctil

7.21 La corriente es urgente

7.22 Evento de botón de animación personalizado

p>

7.23 Configure la frecuencia de muestreo de grabación y muestre el tiempo de grabación.

7.24 Edición y lectura de información de fotografías EXIF

7.25 Ecualizador de sonido, control de graves y campo sonoro

7.26 Dibuja animaciones en vistas de superficie personalizadas.

Capítulo 8 Cuando Android está conectado a Internet,

8.1 Parámetros de transferencia HTTP GET/POST

8.2 Navegación web en el programa

8.3 Programa de marcado HTML integrado

8.4 Diseñar la función de apertura de una página web

8.5 Mostrar la URL de la imagen de la red en la galería.

8.6 Acceso instantáneo a la visualización de archivos de imágenes de la red

8.7 Oficina meteorológica móvil, imágenes de nubes satelitales en tiempo real

8.8 Reproducir mp3 a través de la red

8.9 descargará música de forma remota para configurarla como tonos de llamada.

8.10 Descargar patrones de fondo de escritorio de forma remota

8.11 Subir archivos de teléfono móvil al servidor del sitio web.

8.12 Editor de blogs móvil

8.13 Lector de RSS móvil

8.14 Descarga e instalación remota de programas Android

8.15 Descarga en teléfono móvil y ver películas 3gp.

8.16 Visite la API de inicio de sesión del sitio web

8.17 Informe temprano del terremoto

8.18 Cambie dinámicamente el control de ajuste fino del teléfono móvil a través de la API web

Búsqueda por voz en Internet 8.19

El proceso de descarga de red 8.20 muestra que se está cargando.

8.21 Instantánea de la pantalla de la página web cargada por WebView

8.22 Acercar y alejar la página web

8.23 La página WebView se está cargando y la plantilla se ha completado .

8.24 Reproduzca películas FLV a través del reproductor Flash integrado

8.25 Evaluación y acceso a cookies de sesión del sitio web WebView

8.26 Administrador de descarga de archivos

8.27 Móvil Servidor de acceso telefónico en línea Socket

Capítulo 9 Integración perfecta de los servicios de Google y Android

9.1 Token de verificación de cuenta de Google

9.2 Búsqueda de Google

9.3 Código QR Código de barras 2D generado por la interfaz

9.4 Encuentre la ubicación de destino por longitud y latitud.

9.5 GPS Google Maps

9.6 Versión móvil de Google Maps

9.7 Planificación de rutas de navegación

9.8 Álbum de Picasa en dispositivos móviles

p>

9.9 Traductor portátil

9.10 Llame a YouTube para reproducir películas a través del ID de YouTube.

Análisis del comportamiento del usuario móvil de Google

Capítulo 10 Programación creativa de Android

10.1 Linterna del teléfono móvil

10.2 Grabador de seguimiento GPS

10.3 Cuidado personal femenino

10.4 Generador de código de barras móvil 2D con código QR

10.5 Escáner de código de barras 2D con código QR para Android

Trabajadores de oficina de hoy ¿Qué quieres? comer para el almuerzo?

10.7 Lanzar una taza

10.8 Respiradores eléctricos para mosquitos

10.9 Gira la ruleta: ¡suerte!

10.10 Administrador de tareas

10.11 Diccionario de pronunciación gratuito en la nube

¡Empiece! Un fondo de pantalla dinámico que se puede mover en el escritorio del teléfono móvil

10.13 Explorador de álbumes de fotos de Zheng Meiqiang

10.14 Programa de descarga de archivos FLV de películas de YouTube

Capítulo 11 HTML5 móvil desarrollo de aplicaciones

11.1 html 5 el cuadro de entrada controla el teclado de entrada del teléfono móvil.

11.2 HTML5 Un álbum de fotos montado en la pared diseñado por CSS3.

11.3 Base de datos fuera de línea de página web HTML5

11.4 Conexión HTML para llamadas.

11.5 HTML5 recupera las coordenadas de latitud y longitud y verifica la dirección a la inversa.

Apéndice A Cómo publicar programas en Android Market

A.1 Pague la tarifa de registro de Google Android Market.

A.2 Generar un certificado de firma. Archivo de claves del almacén de claves.

A.3 Subir*. Programa apk del mercado Android.

Apéndice B Actualización del proyecto al nuevo SDK y la implementación de la tableta Honeycomb

B.1 Versión del SDK de Android y configuración de la versión mínima de ejecución del proyecto

B.2 El programa se actualiza a la tableta Honeycomb para su funcionamiento.