Colección de citas famosas - Slogan de motivación - La ropa y el análisis de Dota Lich, sean más específicos.

La ropa y el análisis de Dota Lich, sean más específicos.

Traje Dota Lich - Etapa inicial: Compra un pollo, tus compañeros de equipo te lo agradecerán mucho. Usemos la sangre restante.

Equipamiento del Lich de Dota - Medio plazo: ¡Básicamente, el Lich completó con éxito la tarea después de estas cosas! La visión también es muy importante para el Lich.

Dota Lich Dressup - Late Stage: ¡Ya que quieres ayudar, debes llegar hasta el final y controlar al oponente! Después de 60, el Bastón A aumenta el daño del último movimiento del Lich y es una mejor opción.

Su espada es tan ágil y ligera como un baile, e incluso la armadura más fuerte se ha roto silenciosamente: sus movimientos son tan elegantes y tranquilos como la poesía, y no importa cuán poderoso sea el enemigo, desaparecerá en el aire. Sí, Yurnero persigue la perfección y persigue el estado supremo de unión del hombre y la espada. Está destinado a convertirse en un lich invencible.

Datos ampliados:

Introducción a las habilidades del Lich:

1. Frost Nova

La explosión helada golpea al objetivo y se encuentra dentro de un alcance de 200. alrededor de su unidad. El efecto de congelación ralentiza el movimiento y la velocidad de ataque del enemigo durante 4 segundos.

Distancia de lanzamiento: 600

Coste mágico: 125/150/170/190 puntos.

Intervalo de lanzamiento: 8 segundos

Nivel 1: Causa 75 puntos de daño y 50 puntos de daño adicionales al objetivo.

Nivel 2: Causa 100 de daño y 100 de daño adicional al objetivo.

Nivel 3: Causa 125 de daño y 150 de daño adicional al objetivo.

Nivel 4: Causa 150 de daño y 200 puntos adicionales de daño al objetivo.

2. Armadura de escarcha

Crea una armadura de escarcha para el objetivo amistoso para aumentar la armadura. Los enemigos que ataquen la armadura se ralentizarán durante 2 (3) segundos.

Distancia de proyección: 800

Intervalo de lanzamiento: 5 segundos

Consumo de magia: 50 puntos

Nivel 1: Aumenta la armadura en 3 puntos . La duración es de 25 segundos.

Nivel 2: Aumenta la armadura en 5 puntos. La duración es de 25 segundos.

Nivel 3: Aumenta la armadura en 7 puntos. La duración es de 25 segundos.

Nivel 4: Añade 9 puntos de armadura. La duración es de 25 segundos.

3. Evil Sacrifice

Sacrifica a un soldado amigo y convierte su vida en tu propia magia.

Distancia de proyección: 400

Intervalo de lanzamiento: 35/30/25/20 segundos

Consumo de magia: 25 puntos

Nivel 1 : Convierte el 15% de tu salud en tu propio maná.

Nivel 2: Convierte el 30% de tu salud en tu propio maná.

Nivel 3: Convierte el 45% de tu salud en tu propio maná.

Nivel 4: Convierte el 60% de tu salud en tu propio maná.

4. Chain Frost

Libera una escarcha que puede rociar hasta 7 veces. La primera expulsión provoca mareos durante 0,01 segundos. (Los valores entre paréntesis son cuando tienes el Bastón de Aghanim).

Distancia de lanzamiento: 750 (850)

Intervalo de lanzamiento: 145/115/60s.

Coste mágico: 200/325/500 puntos.

Nivel 1: Cada salto provoca 280 puntos (370 puntos) de daño.

Nivel 2: Cada salto provoca 370 puntos (460 puntos) de daño.

Nivel 3: Cada salto provoca 460 puntos (550 puntos) de daño.