Colección de citas famosas - Slogan de motivación - Tabla de contenidos de Head First Java (versión china)

Tabla de contenidos de Head First Java (versión china)

Prefacio

1 Entrando al mundo de Java

Cómo funciona Java

Estructura del programa Java

Clase de análisis

Método principal()

Bucle

Rama condicional

Programa de diseño

Creador de términos

p>

Conversación

Ejercicios

2 Visita a la aldea objetivo

Guerra de sillas

Herencia

Anular

¿Qué es una clase?

Crea tu primer objeto

Usa main()

Adivina el número

Ejercicios

3 Entendiendo las variables

Declaración de variables

Tipo de datos principal primitivo

Palabras clave de Java

Variables de referencia

Declaración y asignación de objetos

Espacio de montón recuperable

Array

Ejercicios

4 Comportamiento de objetos

Métodos de manipulación del estado de objetos

Parámetros del método y tipos de retorno

Transferencia de valores

Getters y Setters

Encapsulación

Referencias de matriz en

Ejercicios

5 métodos súper poderosos

Creación de un juego de acorazado

Versión simple

Escribir pseudocódigo

Prueba

Escribe un programa

Versión completa

Usa Math.random() para generar números aleatorios

Programas ingresados ​​previamente

Bucle

Conversión de tipos

Usa Integer.parseInt() para convertir cadenas

Ejercicios

6 Usando Biblioteca de funciones Java

7 Calidad de vida en la aldea de objetos

8 Polimorfismo en profundidad

9 La vida pasada y presente de los objetos

10 Los números importan

11 Comportamientos riesgosos

12 Contar historias con imágenes

13 Usar el columpio

14 Guardar objetos

p>

15 Conexión de red

16 Estructura de datos

17 Programa de publicación

18 Computación distribuida

Apéndice A : Programa Cooking Edición Decisiva

Apéndice B: Diez gemas perdidas

Índice