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Configuración del servidor CS1.6, incluido cómo agregar el complemento AMX

Manual completo de configuración del servidor

Nadie lo sabe todo cuando nace. Igualmente yo no sé nada y lo aprendí poco a poco. Sé que hay muchos expertos en Dcoo. Si hay algún error en este artículo, no dudes en corregirme. Las siguientes son básicamente las experiencias de configuración de servidores que aprendí en foros como Dcoo. Las publico aquí para que todos las vean, para que todos puedan pasar de ser novatos a ser expertos en configuración de servidores junior. Volvamos al tema, paso a paso:

1. En primer lugar

Debes tener un ordenador de alta configuración, si es un servidor lo mejor es tener. una máquina con una memoria de 512 M o más. En cuanto a ¡Consulte otras publicaciones para conocer el impacto de la memoria, la CPU, etc. en la configuración de un servidor CS! Lo que debe comprender a continuación es si la estructura de red de su acceso a Internet es a través de Módem+enrutamiento+conmutador o mediante servidor proxy+conmutador. Mi publicación en el foro también lo presentó, por lo que no lo repetiré aquí. ¡Puedes ir a la dirección de mi firma para verlo!

2. Archivos del lado del servidor CS

Dado que CS1.6 es ahora la versión de la competencia, uso principalmente 1.6, y 1.5 es en realidad lo mismo, pero habrá muchos menos. efectos especiales, por ejemplo, 1.5 no es compatible con el chino. Aquí se proporciona la versión del lado del servidor de DcOo 1.6 3213.

3. Comience a configurar el servidor

Después de completarlo, no lo ejecute todavía. Si lo ejecuta, ingresará al juego en lugar de iniciar el servidor. Vaya a la carpeta que acaba de instalar, busque el archivo Hlds.exe y cree un acceso directo, como se muestra en la imagen:

Luego cambie el nombre del acceso directo ahora para facilitar su uso futuro. Servidor. Siguiente Ese es el punto. . . . ¡Por favor escuche atentamente!

¿Has visto los parámetros detrás de hlds.exe?

Existen parámetros de inicio que deben usarse cuando el servidor se está ejecutando. ¡Diferentes parámetros tendrán diferentes efectos en el servidor! Tome mi ejemplo,

-game cstrike servercfgfile server.cfg -nomaster -insecure -port 27016 maxplayers 32 map de_dust2 sv_lan 1 –console

Lo expliqué uno por uno :)

-game cstrike Este es un Mod que especifica Counter-Strike como juego. Si no se especifica, será un modo Half-Life. Escuché que es bueno y divertido, pero nunca lo he jugado

servercfgfile server.cfg Este es el archivo de configuración del servidor especificado. El archivo server.cfg se coloca en cstrike. Presentaré el archivo en detalle más adelante

-nomaster carga este parámetro. para evitar que el servidor pase a Autenticación GANADA para evitar problemas del servidor causados ​​por fallas de red en el extranjero.

No recuerdo para qué se usa el parámetro -insecure. Alguien más que sepa por favor deme algún consejo, ¡gracias!

-port 27016 especifica el puerto cuando el servidor se está ejecutando. El mejor rango es entre 27015-27020. Según mis pruebas, la lista LAN se puede actualizar dentro de este rango. Si quieres utilizarlo como servidor de competición y no quieres que otros entren, puedes especificar cualquier puerto desocupado.

maxplayers 32 Este parámetro especifica el número máximo de jugadores que pueden ingresar al servidor. Teóricamente, el número máximo de jugadores que pueden ingresar es 32. Algunos mapas solo pueden tener 20 jugadores, como el rescate temprano de rehenes de CS_italy. mapas.

No significa que 32 personas deban ser el máximo. Esto está relacionado con las condiciones de su red y la configuración del servidor. Con respecto a la relación entre el ancho de banda de la red de la memoria de la CPU, busque en Dcoo o vaya a mi foro para averiguarlo. ¡Cuántas personas pueden ejecutar su servidor en un estado rápido y estable!

map de_dust2 Este parámetro es el primer mapa que se ejecuta cuando el servidor comienza a ejecutarse. Puede configurarlo en cualquier valor, pero tenga en cuenta que es mejor usar el mapa en el directorio cstrike\maps; ¡El servidor fallará!

En la imagen, los archivos que terminan en bsp son todos archivos de mapas. Nota: no es necesario que el parámetro incluya el nombre completo del archivo, como de_dust2. No es necesario hacer esto de_dust2.bsp.

- consola consola. Si no tiene este parámetro, no podrá ingresar algunos comandos del servidor en la ventana en blanco y negro del servidor que ha configurado.

sv_lan 1 Este parámetro controla si el servidor es una LAN o una red de batalla. Cuando es 0, los jugadores de fuera de la red también pueden ingresar. Cuando es 1, solo los jugadores de la red de área local pueden ingresar. Si desea orientar sus anuncios a la red pública y la intranet (si no sabe qué son la red pública y la intranet, busque la información para aprender usted mismo), se recomienda que este parámetro sea 0

Basado en La explicación anterior, es fácil de entender,

p>

-juego cstrike servercfgfile server.cfg -nomaster -insecure -port 27016 maxplayers 32 map de_dust2 sv_lan 1 -console

El servidor configurado con estos parámetros es un Counter-Strike CS1.6, sin verificación de GANADO aprobado, el puerto del juego es 27016, el número máximo de personas es 32, el mapa inicial del juego es Desert 2 y es un servidor orientado a LAN.

Si desea apuntar a las redes interna y externa, elimine los dos parámetros -nomaster sv_lan 1

Si los parámetros están configurados correctamente, ¿puede comenzar a ejecutar el servidor? No se preocupe, la configuración aún no está completa. ¡Aún hay un archivo server.cfg más importante que aún no se ha configurado!

Ingrese cstrike en el directorio de instalación y podrá ver un archivo Server.cfg. Este archivo es un archivo de texto, pero no está asociado con ningún software de edición de texto, es decir, cuando lo abre. él, el sistema le indicará cómo abrirlo y podrá elegir abrirlo con el Bloc de notas. Después de abrirlo, verá la siguiente información:

(Nota: la siguiente información es el archivo Server.cfg cuando Caterpillar lo estaba escribiendo.

Cuando estaba escribiendo, no me referí al script de Caterpillar, sino que lo configuré de acuerdo con los estándares del servidor de competencia internacional. ¡Ten cuidado con esto! ! )

rcon_password "dcoo"

nombre de host "Servidor DcOo CS1.6"

sv_maxspeed 320

mp_autokick 0

p >

mp_autocrosshair 0

mp_autoteambalance 0

mp_buytime 0.25

mp_consistency 1

mp_c4timer 35

mp_fadetoblack 1

mp_falldamage 1

mp_flashlight 1

mp_forcecamera 3

mp_friendlyfire 1

mp_freezetime 10

mp_fraglimit 0

mp_hostagepenalty 0

mp_limitteams 6

mp_logfile 1

mp_logmessages 1

mp_logdetail 3

mp_maxrounds 0

mp_playerid 0

mp_roundtime 2.5

mp_startmoney 800

mp_timelimit 60

mp_tkpunish 0

mp_winlimit 0

sv_aim 0

sv_airaccelerate 10

sv_airmove 1

sv_allowdownload 0

sv_clienttrace 1.0

sv_clipmode 0

sv_allowupload 0

sv_cheats 0

sv_gravity 800

sv_maxrate 25000

sv_maxspeed 320

sv_maxupdaterate 101

sys_ticrate 10000

decalfrequency 60

pausable 0

p>

iniciar sesión

decalfrequency 60

edgefriction 2

host_framerate 0

exec listip.cfg

exec baneado.cfg

Wow*...,, Dcoo es demasiado simple, recuerdo que antes tenía explicaciones, ¿pero ahora es así? !

No le hagas caso, de todos modos entiendo lo que significa, ¡déjame explicarte! Solo se explican algunos de los más utilizados y se recomiendan valores predeterminados para aquellos que no se explican.

Generalmente, 0 está apagado y 1 está encendido

rcon_password "dcoo" Esta es la contraseña para ingresar al servidor. Si no se cambia, es equivalente a un servidor con una contraseña que se recomienda eliminar. la parte ""

nombre de host "DcOo CS1.6 Server" es el nombre del servidor. Por supuesto, esto debe cambiarse por el nombre que desee. >sv_maxspeed 320 Velocidad de gravedad, etc. No se recomienda cambiarlo. Simplemente use el predeterminado. .

mp_autokick 0 expulsa automáticamente a las personas cuando un jugador está inmóvil o se congela durante mucho tiempo debido a otros factores, el sistema expulsará al jugador 0 significa apagado y 1 significa encendido.

mp_autocrosshair 0 Ajusta automáticamente el tamaño de la mira, se recomienda no cambiarlo

mp_autoteambalance 0 Equilibrio automático entre ambos lados, se recomienda activarlo, de lo contrario habrá un desequilibrio en el número de personas en ambos lados

mp_buytime 0.25 Tiempo para comprar armas En unidades de 60 segundos, 60*0.25=15 segundos

mp_c4timer 35 Tiempo de explosión del C4, la competencia internacional parece ser 35 segundos, se recomienda usar este valor

mp_fadetoblack 1 pantalla negra después de la muerte, se recomienda cambiarlo a 0

mp_falldamage 1 daño por caída, esto no necesita cambiarse

mp_flashlight 1 Enciende la linterna

mp_forcecamera 3 Hay tres ángulos de visión después de la muerte: modo 0 1 2 3, 0 es el modo de perspectiva fija, 1 es la perspectiva de los compañeros de equipo únicamente , 2 es la primera perspectiva solo de los compañeros de equipo, 3 es el modo de visualización gratuito

mp_friendlyfire 1 Modo de autolesión, tu propia gente puede golpear a tu propia gente, no un servidor de competencia Si es así, se recomienda apágalo

mp_freezetime 10. El tiempo de congelación cuando estás quieto y no puedes caminar cuando compras un arma por primera vez es de 10 segundos. 3 segundos son suficientes

mp_roundtime 2.5 El tiempo de cada ronda en minutos, 2.5 son dos minutos y medio, se recomienda cambiarlo a 3 o 3.5 Si es modo muerte, se puede cambiar. a 5

mp_startmoney 800 dinero inicial, generalmente 800, se puede cambiar hasta un máximo de 16.000. ¡No se recomienda cambiar!

mp_timelimit 60 60 minutos es adecuado para jugar cada mapa.

Si se cambia a 0, no habrá límite de tiempo

mp_tkpunish 0 Team Killer significa que si matas a tu propia gente en el último juego, serás castigado en este juego. juego muerto Si se activa en 1, será el mismo que el anterior. mp_friendlyfire 1 solo se usa si se activa al mismo tiempo

mp_winlimit 0 cambia la imagen cuando un determinado. El lado gana un cierto número de rondas, 0 significa apagado

Por supuesto, hay otras presentaciones más detalladas, esta es solo una introducción aproximada. Permítanme presentarles, les mostraré el servidor ocasional:

sv_password ""

rcon_password "feilang"

nombre de host "Nanning Feilang.com CS1. 6 Competition Server [CD]"

sv_maxrate 10000

sv_minrate 1000

sv_maxspeed 320

// Pausar juego prohibido 0/permitido 1

pausable

//Modo trampa apagado 0/encendido 1

sv_cheats 0

//Apunte automático apagado 0/encendido 1

sv_aim 0

// Linterna táctica permitido 1/deshabilitado 0

mp_flashlight 1

// Pasos habilitados 1/deshabilitado 0

mp_footsteps 1

// Daño por caída de altura en 1/apagado 0

mp_falldamage 1

// Expulsar automáticamente a los inmóviles Jugador en 1/apagado 0

mp_autokick 1

// Modo observador activado 1/apagado 0

allow_spectators 1

// Servicio Establece el tiempo de reinicio del juego en el cliente, incluido el número de muertes, armas, dinero y puntuaciones. . Establezca en 0 para no restablecer.

sv_restartround 2

// Cada ronda dura 30 minutos

mp_timelimit 45

// Congelar el tiempo para comprar armas (0-45 ) Se recomienda dentro de los 5 segundos.

mp_freezetime 3

//4 minutos por ronda

mp_roundtime 3

//Tiempo para comprar armas y equipo (0,25-1,5 ) es decir, 15 segundos-90 segundos

mp_buytime 0,25

//Tiempo de cuenta regresiva de la bomba (15-75)

mp_c4timer 35

//Inicio La cantidad de dinero durante el juego (800-16000)

mp_startmoney 800

//Ver después de la muerte 1 compañero de equipo 2 posición original 0 ilimitado

mp_forcechasecam 1

// Modo de perspectiva posterior a la muerte 0 seguimiento libre/1 seguimiento fijo

mp_chasecam 1

// La pantalla no permanece en negro después del personaje muere 0/se vuelve negro 1

mp_fadetoblack 0

//Daño amistoso desactivado 0/encendido 1

mp_friendlyfire 0

//Granada daño amigo apagado 0/encendido 1

mp_friendly_grenade_damage 0

//Penalización por matar tropas amigas 0 Sin castigo/Castigo: mata a más de (1-n) compañeros de equipo y muere automáticamente en el siguiente ronda

mp_tkpunish 0

// Ajusta automáticamente el equilibrio de ambos equipos sin ajustar 0/Ajustar (1-n) individuos

mp_autoteambalance 1

// La diferencia en el número de personas en ambos lados excede n Ajusta automáticamente el número de personas si la diferencia es 0 y cierra

mp_limitteams 2

// Penalización por matar rehenes 0 Sin castigo/Castigo: Si más de (1-n) rehenes son dañados dentro del tiempo especificado, serán expulsados ​​automáticamente

mp_hostagepenalty 0

// El El número máximo de muertes y puntuaciones es no 0/sí (1-n). Si se excede el límite superior, se cambiará el mapa.

mp_fraglimit 0

// El límite superior del número de victorias es no 0/sí (1-n).

mp_winlimit 0

// Límite superior de la ronda No 0/Sí (1-n), si se excede el límite superior, cambia el mapa.

mp_maxrounds 0

//Permitir descarga en 1/apagado 0

sv_allowdownload 1

//Permitir descarga (sv_allowdownload 1) en Controle si se permite la transmisión del LOGO del reproductor Permitir 1/Desactivar 0

sv_send_logos 1

// Permitir descarga (sv_allowdownload 1) para controlar si se permite la transmisión de archivos de recursos cuando está habilitada. Permitir 1/Desactivar 0

sv_send_resources 1

//Permitir carga fuera 0/encendido 1

sv_allowupload 1

//Servidor. configuración de gravedad gravedad normal predeterminada 800, rango -999 a 99999

sv_gravity 800

// Proporción de votación (puedes expulsar a los tramposos y cambiar mapas votando) (0,1-1)

mp_mapvoteratio 0.6

// Establecer valor de actualización del modo fantasma (0.1-1)

mp_ghostfrequency 0.1

// Textura de alta calidad del servidor off 0/on 1

sv_sendvelocity 0

// El servidor reduce el retraso LAG (requisitos altos en el servidor) Cerrar 0/Habilitar 1

mp_lowlag 0

// Los datos de detalles del servidor se envían por defecto 300, que se pueden reducir a 250 o 200 para mejorar la velocidad.

mp_decals 300

//Si el servidor permite la comunicación de voz por micrófono permitida 1/prohibida 0

sv_voiceenable 1

//Si el servidor lo permite La comunicación de voz entre clientes permite 1/deshabilita 0

sv_alltalk 0

sv_region 4

//La región 4 es Asia

cdrequired "1"

cdrequiredversion auto

//Si es 1, requiere un CD. La segunda línea detecta automáticamente la versión del CD

//Si. el servidor registra el archivo o no 0/Record 1

mp_logfile 0

//Si grabar la conversación en el archivo de registro o no 0/Record 1

mp_logmessages 0

// cargar archivos ban

exec listip.cfg

exec banned.cfg

Copia la parte de fuente roja y péguelo en su archivo server.cfg, al igual que la configuración de mi servidor, ¡por supuesto que debe recordar cambiar la contraseña y el nombre del servidor!

¡Por supuesto, también puedes usar directamente el servidor configurado por los archivos por lotes en el directorio cs1.6!

Editar setmaster add 69.28.151.178:27010. ? Definitivamente esta no es tu IP. Todo lo que tienes que hacer es cambiarla a tu propia IP. Tenga en cuenta que 192.168. está fuera del alcance de esta publicación, por lo que no se lo enseñaré aquí. Para obtener información relacionada, vaya a mi foro para conocer los métodos de mapeo de varias rutas.

A continuación, explicaremos varios otros archivos que deben ser modificados por el servidor personalizado, estos dos también forman parte de ellos:

archivo de lista de mapas mapcycle.txt, es decir cuando el El servidor se está ejecutando, solo se ejecutará de arriba a abajo entre los mapas de este archivo,

de_dust2

de_inferno

de_cbble

de_dust2

de_cbble

de_cbble

p>

de_train

de_nuke

de_cpl_mill

de_aztec

de_dust

del primero al último, luego bucle

motd.txt Este archivo es bastante especial. Este es el primer logotipo de bienvenida que ven los jugadores. cuando ingresan a tu servidor existe en forma de archivo de texto, pero es cierto que el código fuente de una página web HTML puede ser muy hermoso si tienes las habilidades para crear páginas web. de modificar este archivo para que todos lo vean:

Si no tienes esa habilidad, puedes preguntarle a un amigo que sepa cómo hacer uno para ti. No es difícil.

El siguiente paso es la pregunta sobre complementos más frecuente. Haga clic aquí para descargar los archivos utilizados.

Extráigalo al directorio de complementos de cstrike. Una vez completado, la estructura del directorio es. de la siguiente manera:

El primer amxmodx es la carpeta principal del complemento amx. Las configuraciones debajo de él son la configuración de algunos complementos. amxx.cfg es la configuración de algunos complementos.ini. es la gestión de configuración de llamadas del complemento usuarios.ini es el archivo de configuración del usuario, aquí se establecen algunos permisos de usuario.

Hay un archivo de ayuda en amxmodx\doc, donde puede obtener más información sobre la administración y el uso de amx. amxmodx\plugins es donde se almacenan los archivos de código fuente de algunos complementos. Presenta aproximadamente dónde se encuentra cada carpeta. Lo explicaré en detalle más adelante. ¡Explique las configuraciones más importantes de amx.cfg, plugins.ini y users.ini!

addons\Booster Este es un complemento de aceleración del servidor. Se recomienda activarlo para que el servidor pueda ejecutarse a alta velocidad. Te presentaré si activarlo o desactivarlo más adelante.

addons\ cdeath Esta es la versión en CD del archivo para el servidor anti-trampas. Muchos amigos no saben cómo usarlo. ¡La presentaré más adelante!

El plugins.ini en addons\metamod y el plugins.ini en addons\amxmodx\configs son diferentes. Este plugins.ini es la base de todos los complementos, y el otro es solo para amx. complementos cargados!

Por lo tanto, puede llevar mucho tiempo explicar los siguientes complementos:

addons\metamod\plugins.ini

addons\amxmodx\ configs \amxx.cfg

addons\amxmodx\configs\plugins.ini

addons\amxmodx\configs\users.ini

Ahora te explicaré todo La base del complemento, la configuración de addons\metamod\plugins.ini!

win32 addons\booster\booster_mm.dll Este es el complemento de aceleración para el servidor. Si esto no está cargado, el servidor no excederá los 99 Fps

; Chicken_mm.dll es un complemento para entretenimiento, es decir, un complemento que se convierte en una chica.

; win32 addons\amx\dlls\amx_mm.dll Este es el complemento para cargar amx. Si no está cargado, muchos complementos basados ​​en amx no se utilizarán, como death. /p>

; win32 addons\amx\dlls\fun_ms.dll Este también es un complemento que debe usarse en los servidores death y Warcraft

; .dll Este también es un complemento imprescindible en los servidores Death y Warcraft. El complemento que tienes

win32 addons\amx\dlls\war3_ms.dll es un subcomplemento de Amx, the World. del complemento Warcraft. Se puede configurar en plugins.ini, o en otro plugins.ini (addons\amxmodx\configs\plugins.ini) pero solo se puede cargar uno, los duplicados no se cuentan

; win32 dlls\monster_mm.dll también es un subcomplemento de Amx y también se puede configurar aquí. También puedes configurarlo en otro plugins.ini

; win32 addons/wwcl/dlls/pcawwclconfig_mm.dll WWCL es un complemento de reglas, que también puede evitar que algunos jugadores hagan trampa hasta cierto punto.

win32 addons/cdeath/cdmod.dll Sin embargo, este es el famoso complemento anti-trampas del CD Cheating-Death. Si presta atención a cargar la última versión 4.29, provocará errores en el servidor. Más adelante presentaré en detalle cómo cargar la última versión.

Todos los complementos se abren y cierran con ";" (punto y coma en modo de ancho medio). En otras palabras, si desea habilitar un determinado complemento, no puede usar este símbolo antes del. línea Si no desea habilitarlo, para un determinado complemento, simplemente agregue esto delante de la línea, que es win32, para detener la ejecución de ese complemento.

Por ejemplo:

Si quiero bloquear el complemento ChickenMod 1.0.5.1, solo necesito agregarlo al principio de la línea win32 dlls\chicken_mm.dll; el símbolo de comentario puede bloquear esta línea. Cambie win32 dlls\chicken_mm.dll a;win32 dlls\chicken_mm.dll

De esta manera, cuando iniciamos el servidor, el servidor no iniciará ChickenMod 1.0.5.1. complemento. Si desea volver a abrir el complemento ChickenMod 1.0.5.1, solo necesita eliminar el símbolo ; al principio de esta línea y guardar el archivo plugins.ini. Lo mismo ocurre con el bloqueo/habilitación de otros complementos.

Tal vez no lo entiendas muy bien aquí. Encontré una imagen para que la mires como referencia:

Esta imagen no es de cuando se instaló la versión de Dcoo. Es una imagen pequeña. ¡El significado de publicar todo en la edición conmemorativa cs1.5 es que todos comprendan el significado de cada línea de comando de manera más intuitiva!

El contenido de este archivo en esta versión es demasiado simple, pero las funciones básicas no se pierden, como sigue

Descripción:

; determinado módulo, elimine el punto y coma delante

; para cerrar un módulo, agregue un punto y coma delante

;////////////// //// /////////////////////////////////////////////

; //--------------------- Refuerzo-------------------- - //

;//////////////////////////////////////// ///// ///////////////////

Seleccione el programa que necesita según su CPU. Solo uno de los siguientes 2 puede. abrir

win32 addons/Booster/booster_mm.dll

;win32 addons/Booster/booster_686_mm.dll

;///////// ///////// ////////////////////////////////////////// ////

; // ------------------- AMX Mod X -------------- ----- / /

;//////////////////////////////////// ///////// ////////////////////

complementos win32/amxmodx/dlls/amxmodx_mm.dll

; linux Haga clic en su propia CPU Elija el programa que necesita, solo se puede abrir uno de los 2 siguientes

linux addons/amxmodx/dlls/amxmodx_mm_i386.so

; complementos de Linux/amxmodx/dlls/amxmodx_mm_amd64.so

p>

;///////////////////////////// ///////////////// /////////////////

;// ------ --------- Engañando a la muerte ------- ---------------- //

;////// //////////////////// ////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////

; win32 Haga clic en su CPU Seleccione el programa que necesita, solo se puede abrir uno de los siguientes 5

complementos de win32/ CDeath/cdmod.dll

; complementos de win32/CDeath/cdmod_i486.dll

; complementos de win32/CDeath/cdmod_i586.dll

; cdmod_k7.dll

; win32 addons/CDeath/cdmod_p4.dll

; elija según su propia CPU;

Elija el programa que necesita, solo puede abrir uno de los siguientes 5

linux addons/CDeath/cdmod_i386.so

linux addons/CDeath/cdmod_i586.so

;

;complementos de linux/CDeath/cdmod_i686.so

;complementos de linux/CDeath/cdmod_k7.so

;complementos de linux/CDeath/cdmod_p4.so

Algo confuso, ¡solo presta atención a la parte sin punto y coma! Linux no está dentro del alcance de esta publicación. No sé mucho sobre servidores Linux, aunque todavía los estoy aprendiendo

El siguiente paso es explicar la configuración de amxx.cfg, plugins.ini. y usuarios.ini Comencemos primero con amxx.cfg :)

En realidad, ya hay muchos consejos en el archivo amxx.cfg, ¡así que los mencionaré brevemente! Primero veamos los parámetros de cada parte de amxx.cfg en el Dcoo que instalé:

// Archivo de configuración AMX MOD X.

echo Ejecutando el archivo de configuración AMX Mod X

// Los permisos predeterminados del usuario se pueden definir como reproductores normales y también agregar varios permisos para permisos relacionados, consulte la descripción de permisos del archivo uers.ini

Este es el del reproductor. permisos predeterminados. Los permisos relevantes se establecen en usuarios.ini

//La contraseña de inicio de sesión remota total de AMX (la misma para todas las operaciones) debe modificarse durante la primera configuración.

//La información setinfo guardará la contraseña en el archivo config.cfg. (Para evitar que se filtre la contraseña, elimina tu config.cfg después de finalizar el juego)

// (Cuando el administrador inicie sesión, ingresa setinfo _pw "contraseña de administrador" en la consola, o escribe directamente en su propio archivo config.cfg)

amx_password_field "_pw" Esta es la contraseña del OP remoto amx. Simplemente no la confunda con la contraseña en server.cfg. /p>

// Opciones del modo de grabación del servidor

// 0 - Sin permisos para iniciar sesión, todos los jugadores no tienen ningún permiso

// 1 - Modo normal

// 2 - Expulsa a todos los jugadores sin cuentas en el archivo users.ini

amx_mode 1 El modo de grabación del servidor, generalmente el predeterminado es suficiente.

// Si se muestran las acciones de OP cuando OP ejecuta un comando

// 0 - Cerrar

// 1 - No mostrar las acciones de OP

// 2 - Mostrar las acciones del OP

amx_show_activity 2

// El servidor se desplazará y mostrará la información del servidor a continuación en segundos

amx_scrollmsg "Bienvenido al nombre de host: este servidor usa el Mod AMX. Pero preste atención a la última vez, no puede ser la misma, de lo contrario, ¡solo se mostrará la primera!

// información de color MOTD del servidor estilo clanmod, el código RGB de color posterior puede modificarlo usted mismo

amx_imessage "Bienvenido al nombre de host" "000255100"

amx_imessage "Este servidor utiliza los comandos AMX Mod amx_slay y amx_slap (tiene la autoridad para matar a alguien por la fuerza)

; f - comando amx_map (tiene la autoridad para cambiar el mapa)

; g - comando amx_cvar (puede configurar los parámetros Set de amx, pero no todos están disponibles)

; h - comando amx_cfg (puede cargar los permisos del archivo de configuración CFG de un determinado AMX)

; i - amx_chat y otros comandos de chat (puede publicar mensajes como administrador)

; j - amx_vote y otros comandos de votación (puede iniciar un evento de votación)

; cvar (se puede cambiar a contraseña del servidor)

; l - acceso al comando amx_rcon y rcon_password cvar (mediante el comando amx_cvar) (puede usar el comando RCON para iniciar sesión en el servidor como OP)

; m - nivel personalizado A (nivel de gestión personalizado, nivel de permiso reservado para complementos adicionales)

n - nivel personalizado B

; C

; p - nivel personalizado D

; q - nivel personalizado E

r - nivel personalizado F

; nivel personalizado G

; t - nivel personalizado H

; u - acceso al menú (tiene autoridad para abrir el menú de administración del MENÚ)

; (autoridad de usuario normal)

; Tipo de cuenta:

; a - desconectar al jugador con una contraseña no válida (la identificación de este usuario debe detectar la contraseña al ingresar al servidor)

; b - etiqueta del clan (la identificación de este usuario con guerra

etiqueta de equipo)

; c - esto es steamid/wonid (este usuario *steamid/wonid ingresa al servidor)

; d - esto es ip (este usuario *ip ingresa al servidor) )

; e - la contraseña no está marcada (solo se necesita nombre/ip/steamid) (este usuario no verifica la contraseña al ingresar, solo necesita id o ip o steamid)

; Contraseña:

; Agregue a su autoexec.cfg: setinfo _pw "lt; contraseña de administrador gt;"

Aquí _pw representa la contraseña establecida por el parámetro amx_password_field;

; formato de cuenta de administrador:

; lt; nombre|ip|steamidgt; lt; nivel de permiso;