Colección de citas famosas - Slogan de motivación - Pautas para un comienzo ganador en damas de 2 jugadores_ Consejos para un comienzo ganador en damas de 2 jugadores

Pautas para un comienzo ganador en damas de 2 jugadores_ Consejos para un comienzo ganador en damas de 2 jugadores

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Damas para 2 jugadores es un juego de mesa educativo muy popular y apto para todas las edades. Debido a que sus reglas son simples, puedes entenderlas tan pronto como lo juegas y nunca las olvidarás en tu vida, por lo que casi todo el mundo ha jugado a las damas desde la infancia. La apertura de las damas de 2 jugadores es la más importante. ¿Cómo puede un juego de damas para dos jugadores comenzar con una ventaja de victoria segura? A continuación, les presentaré una estrategia de victoria segura para un juego de damas de dos jugadores.

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Entonces, ¿existe una apertura en las damas que pueda garantizar un comienzo invicto? Cuando comencé a jugar a las damas, sentí que el tablero de damas era muy grande y que debería haber una apertura óptima. Mientras lo uses, puedes garantizar que no perderás. Después de jugar al ajedrez durante varios años, descubrí que las damas no son tan simples como imaginaba y todavía no he encontrado el mejor comienzo. ¿Qué tan rápidas pueden ser las damas? Si hay ayuda del otro lado, actualmente se cree que todos los jugadores pueden ingresar al campo en 17 movimientos. Si solo un grupo hace un movimiento, el Príncipe del Ajedrez concibió cuidadosamente un movimiento inteligente de 27 movimientos. ingresar al campamento en los últimos dos años. Pero este movimiento no se puede utilizar en un juego de dos jugadores, porque es imposible que tu oponente te ayude o no te ponga obstáculos. El campo de 27 pasos utiliza una apertura oblicua, que no es muy efectiva cuando se encuentra una apertura equilibrada. Es difícil moverse después de que el oponente ocupa el centro. De hecho, el mejor comienzo está a nuestro alrededor. Las aperturas actuales comúnmente utilizadas por los maestros se han probado miles de veces en combate real. Si no son las mejores, debería decirse que están muy cerca. Hay más de 50 tipos de aperturas enumeradas en mi sitio web. ¿Cuál es la mejor? Aunque algunas aperturas son incompatibles entre sí y los cambios entre ellas son muy complicados, siempre hay pros y contras después de compararlas y elegir una. como el mejor. Realmente no es fácil comenzar. En los juegos para expertos, en realidad sólo hay unas 10 aperturas de uso común. Ahora analicemos cuál es el mejor comienzo.

Veamos primero la apertura equilibrada más común. Esta apertura es muy estable, y no aprovecharás ninguna apertura ni sufrirás demasiado. Las piezas de ajedrez parecen estar relativamente coordinadas en general. Primero estabilizan la retaguardia y luego atacan. Incluso si el oponente usa una apertura agresiva para reprimir las piezas anteriores, a menudo puede encontrar un contraataque poderoso. tipo. Cuando el oponente adopta una respuesta equilibrada, es difícil que el primer jugador aproveche y es fácil que se revierta al entrar en el medio juego. Un poco más positivo que el equilibrio es la apertura del riñón. La ventaja de la apertura del riñón es que la pieza central puede salir suavemente, esta pieza no puede moverse y debe formar un puente para la espalda. La cintura podrá agarrar el punto central del tablero lo más rápido posible al principio, pero el movimiento de la pieza inferior será limitado. Si la parte inferior de la cintura puede salir cómodamente al principio de la cintura, generalmente será una ventaja. Sin embargo, los patrones desgarradores y de ataque completo del revés pueden limitar efectivamente su movimiento. Si ambos lados se mueven correctamente, debería ser una situación de dos puntos.

Las dos aperturas anteriores se utilizan más en el golpe de derecha, pero hay otra apertura que no se puede ignorar, y es la apertura bidireccional. Parece más negativo que equilibrado, y el control del centro del tablero es demasiado débil, pero parece que el revés no encuentra la manera de apoderarse del centro. Generalmente se necesita un solo paso para llegar a la línea central. En este caso, ambos lados tienen Si el cambio es más complicado, también se puede contar como dos puntos. Una apertura bidireccional es definitivamente mejor que una apertura equilibrada contra una apertura equilibrada tradicional, porque en este momento el centro del campo bidireccional puede salir para capturar la línea central un paso antes que la apertura equilibrada. Se debe decir que la apertura de derecha es la más probable entre las tres anteriores. En el software de juego hombre-máquina de Ato, la apertura bidireccional mejor admitida es la apertura bidireccional. La apertura equilibrada no se puede mover en el medio juego. Los cambios de cintura son demasiado complicados.

El dorso parece tener el mejor equilibrio y la cintura también puede moverse. La deficiencia de ser lento para agarrar el centro cuando se usa el dorso en ambas direcciones es un poco grave.

El revés es básicamente una situación de dos puntos, pero parece bueno tratar el revés en ambas direcciones. En comparación con el equilibrio, el jugador central puede salir un paso más rápido, pero el jugador de revés sí. Agarra el centro primero y cambia al golpe de derecha para evitar que el oponente use ambas direcciones. Al principio, el primer jugador solo puede cambiar al revés primero, porque hay muchos cambios en la apertura para lidiar con el revés y el segundo. El jugador también tiene muchas opciones en este momento.

Además de las aperturas de uso común anteriores, no descartamos la posibilidad de que la mejor apertura sean otras aperturas. Por ejemplo, después de una mejora continua, la apertura de ataque lateral de Mingming es básicamente una situación de dos puntos en contra. un experto El ganador es Depende de la actuación posterior. No hay una conclusión concluyente sobre qué apertura es tan mala que no se puede jugar. Es mejor tener una variedad de aperturas, para que las damas puedan ser más emocionantes. Experimento de apertura de fichas para 2 jugadores

Podemos hacer un experimento sencillo: cuando el tablero permanece sin cambios y solo queda una pieza a ambos lados de las fichas, ¿cuál será el resultado en este momento, la primera? El movimiento debe ser plano. El primer movimiento puede caminar a lo largo de un lado hasta la línea central. En este momento, el oponente solo puede saltar a otro campamento si toma prestado un paso. Un paso horizontalmente. De hecho, no puede tomar prestado un paso. El jugador que toma la delantera perderá si se mueve hacia el medio, porque cuando las piezas están todas a un paso de la línea central, el que llegue primero a la línea central le dará un paso al oponente, pero ese es un movimiento equivocado.

¿Hay dos piedras a ambos lados? El primer jugador debe empatar, y hay dos situaciones: derecha y revés. Durante el golpe de derecha, ambos lados van hacia un lado y no interfieren entre sí. Por supuesto, la situación seguramente será pareja. Cuando se da un revés, el primer movimiento puede agarrar la línea central para resistir al segundo movimiento. El segundo movimiento del segundo movimiento no es tan fácil como el primero. Al saltar un paso, el segundo movimiento se dispersará, lo que equivale a una pérdida de tiempo. un movimiento. Ambos lados ajustan un paso cada uno y luego saltan al campamento. El primer movimiento gana. Dos simples movimientos no pueden conducir a un callejón sin salida. Es difícil sacar una conclusión sobre cuál es el mejor comienzo de las damas de diez piezas. Siento que el primer movimiento conducirá al empate. Pero teniendo en cuenta que quien llegue primero a la línea central le dará un movimiento a su oponente, no es imposible que gane el segundo jugador. En el combate real, es mucho más difícil ganar primero que ganar segundo. Entonces, ¿es posible utilizar la ventaja de Tianyuan para lograr la victoria primero? Los callejones sin salida ocurren con mayor frecuencia cuando los maestros juegan al ajedrez, y la mejor jugada también puede conducir a un callejón sin salida. Mi opinión personal es que si ambas partes no cometen errores, el resultado más probable es que el primero en jugar empate, luego el segundo en jugar ganará, luego habrá un punto muerto y finalmente el primero en jugar ganará.

Debido a la existencia de Internet, la investigación sobre Wuzi ha sido muy profunda y han aparecido muchos de los llamados espectros terminales. En las aperturas restantes, Star, Hanxing, Mingyue y muchos otros están cerca de que las negras ganen. La situación actual de los Cinco Hijos es mucho peor que antes, y una de las razones es la existencia del espectro final. Todos memorizan la fórmula según la mano más fuerte de la puntuación, pero pierden la diversión. Parece que es necesario ajustar nuevamente las reglas de Wuzi. Uno de los dichos es que puedes optar por intercambiar desde la primera mano hasta la quinta después de dos docenas. De esta forma, el blanco y el negro quedan más equilibrados y será más divertido para los jugadores de alto nivel.