Cronología de la guía del personaje del Sr. Dugu para 25 personas y experiencia de asesinato
La característica del Sr. Dugu (sin cerebro) es que el orden de las habilidades está determinado por la línea de tiempo y el eje sanguíneo.
En pocas palabras, cuanto más rápido es el DPS, menos tipos de habilidades ves (solo Santu River Embankment, Baiwei Wangchuan, Blue Sky Slash, Changfeng Qiulu), y el ritmo es muy ajustado. una habilidad cada segundo y eliminar una habilidad cada segundo, básicamente no hay brecha. Si el DPS es lento, habrá pared blanca + cielo azul, tierra amarilla + tres vías y otras habilidades. La diferencia más obvia es que existe esta habilidad de onda turbia de tierra amarilla, que hace que sea imposible mantener a un grupo a distancia, lo que afecta en gran medida el DPS. Entonces, si quieres este BOSS, debes tener un DPS estable y relativamente alto (valor máximo superior a 54 W, promedio alrededor de 48 W). El DPS estable garantiza que la línea de tiempo de cada juego sea consistente, lo que facilita la práctica sin alterar el ritmo. Un DPS alto puede garantizar matar al Sr. Dugu en 2E en 9 minutos.
En segundo lugar, describamos brevemente todas las habilidades:
(1): Turbidez del Mar Amarillo.
Diga el nombre de una nodriza remota o nodriza y agregue una DEBUFF: turbulencia amarilla al objetivo y a los jugadores alrededor de 4C, lo que detendrá al jugador, prohibirá el tratamiento y continuará perdiendo sangre. Los jugadores deben usar el control de liberación para liberar el BUFF ellos mismos; de lo contrario, el HS cederá el control.
②: Santu Riverbank
El Sr. Dugu libera una energía de espada en forma de arco desde el frente izquierdo (la Q de Ming Yue en League of Legends), causando mucho daño a los jugadores. la ruta (Flash Kill básico). Si la rocalla se raspa en el camino, se destruirá y la BUFF de energía de espada en el BOSS se actualizará al BUFF blanco original. En la batalla del Sr. Dugu, un * * * colocará tres rocallas ocho veces. De hecho, hay siete rocallas en un * * *, lo que significa que, a excepción de los tres ríos de la primera ola, las rocallas de las siguientes deben ser derribadas y no se pueden derribar varias rocallas al mismo tiempo.
Los jugadores pueden ajustar la orientación fuera de BOSS4C, pero no pueden cambiar la orientación dentro de 4C.
③: El cielo se está cayendo.
El Sr. Dugu se teletransportará por un momento, luego liberará a Biluo Jianyang para vengarse y le agregará 1 capa de DEBUFF: la próxima vez que Biluo Jianyang lo lastime, causará mucho daño. Y los jugadores detrás del jugador serán liberados junto con el cielo azul y la sombra, superpuestos con el colgante DEBUFF: Green Power extraído por el BOSS del décimo piso. Si se extrae al Sr. Dugu, se eliminará la DEBUFF del colgante Qiang verde del jugador. Si se extrae al Sr. Dugu, el jugador morirá. DEBUFF puede ser compartido y apilado por varias personas. El número específico y el número de capas aún no se han probado.
En términos generales, en este momento, todos salvarán las apariencias del jefe y le darán leche a la jaula principal plegable en T, o cada ola de cielo azul corta desde el equipo T de Long Ge hasta la fuerte leche T de Yunsheng Haijie. equipo.
④: Bai Wei se olvidó de Sichuan
El Sr. Dugu generará una onda de choque positiva a su 3,5 °C, matando a todos los jugadores al instante y liberará una onda de choque negativa direccional de 220 grados; a sí mismo en todas direcciones. El buff blanco matará al DPS con sangre, y el buff cian, bermellón y negro oscuro matará al DPS.
El Sr. Dugu definitivamente no liberará una onda de choque negativa hacia el centro de inmediato, por lo que tan pronto como todos los jugadores vean el Nian Stick, inmediatamente ingresarán al centro de la cara del jefe y se prepararán para correr para alcanzarlo. lejos de 4C. Después de decidir las direcciones izquierda y derecha, correrán alrededor del BOSS en un círculo de aproximadamente 4 pies.
Bai Wei se olvidó de Sichuan por primera vez en la apertura y lanzó tres impactos negativos de energía de espada, la segunda vez, cuatro veces, y luego 5, 6 y 7 (7 es el número máximo).
Esta es una habilidad muy molesta y básicamente se puede eliminar reduciéndola.
⑤: Changfengqiulu
El jefe liberará la pantalla completa 5 veces, con un daño de aproximadamente 1W y un alcance de aproximadamente 5000. Después de soltar 5 veces, 5 jugadores explotarán y el jugador recibirá la desventaja: Autumn Dew (sangre qi invertida), lo que significa que originalmente hay un 90% de sangre, pero solo un 10% después de hacer clic en ella. Por lo tanto, el tratamiento requiere una sangría adecuada para mantener el volumen de sangre del miembro por debajo de 50. Después de revertir el Qi y la sangre, 9000 sangre no causarán la muerte debido al daño del acuerdo DEBUFF de Qiulu. El daño de esta habilidad cambiará según el color del beneficio del jefe. Los aficionados específicos tienen diferentes métodos de control sanguíneo, como rango, última ola de leche, etc.
⑥: Fantasma de la Muerte
El jefe liberará tres fantasmas amarillos durante un período de tiempo después de que aparezca el fantasma amarillo. El fantasma amarillo nombrará a tres jugadores y entrará al mundo interior. Dos segundos antes de que salga el nuevo fantasma amarillo, la última ola de personas que aún están en el mundo interior morirá y solo una o dos olas surtirán efecto. Todos en el mundo interior morirán y entrarán en la siguiente etapa de mejora del jefe.
Hay un pequeño monstruo en el mundo: el fantasma de la muerte
El pequeño monstruo liberará: 1, fantasma de los muertos: después de leerlo durante 4 segundos, puedes llamar retroceda 3 veces. Si no interrumpes, causará un daño de 40 W al jugador (mata todo), lo que puede evitarse con funciones profesionales como Estrategia Divina, Hueso Roto de Monk, Hacha Mística y Técnica de Espada Changge. Otras profesiones deben interrumpir la lectura o morir.
2. Después de interrumpir la lectura, el fantasma liberará al fantasma no muerto a 180 grados. Después de leer la barra durante 1,5 segundos, el jugador sufrirá daños durante aproximadamente 2 semanas y morirá después de dos veces. Los jugadores deben llevar la espalda todo el tiempo para evitarlo.
¡Los jugadores deben hacer todo lo posible para derribar a los mobs de 85W lo más rápido posible y detenerse afuera para acortar el tiempo!
⑦: White Wall Slash
La venganza del jefe causará un gran daño, y el daño puede evitarse mediante la calamidad de vida o muerte o la reducción de daño de T.
⑧: Sueño de mariposa.
Cuando el tiempo de batalla alcance los 8 minutos y 30 segundos o el volumen de sangre del jefe alcance el 3,1%, el Sr. Dugu tendrá el beneficio de tres vidas Butterfly Dream y el beneficio Rose Sword ya no se restablecerá debido a la apertura de la montaña y liberará habilidades amenazantes. Y liberará ondas de barro amarillo cuando aparezca la mejora durante 2 a 4 segundos, generalmente usando esquiva invencible o dispersión remota de multitudes.
En tercer lugar, la línea de tiempo del Sr. Dugu
①: Sí ①: grupos cuyo pico de DPS es superior a 54W (cada tres viajes salen después de la última habilidad)
Después de 3 segundos, suelte Baiwei Forgot Sichuan Sichuan X4 → Changfeng Qiulu (80%) → Baiwei Wangchuan Stuck. En esta etapa, esta ola solo necesita
Sáquelo) → Bai Wei Wangchuan X7 + el primero. Ola de pase de lista en la sombra (4 minutos y 30 segundos sigue siendo el jefe 55%) → 3.
Terraplén → Corte de pared blanca → Corte de cielo azul → Terraplén del río Santu + Segundo pase de lista 49% → Baiwei Wangchuan X7 → Completo.
Corte de otoño → El tercer pase de lista 42% + Corte de pared blanca → Orilla del río Santu → Barro amarillo y olas turbias → Rocío de otoño de Changfeng →
El cuarto pase de lista 30% + Tres Orilla del río Tierra → Baiwei Wangchuan.
BOSS (Hard Fury) mata a todo el grupo instantáneamente
②: El grupo con dps < 54W.
White Wall Slash se insertará antes de Blue Sky Slash y Yellow Turbid Wave se insertará antes de Three Roads. Y hay un intervalo entre cada tres veces y la última habilidad. Es muy difícil lidiar con habilidades y líneas de tiempo, y el DPS del equipo no es suficiente para matar al BOSS antes de los 9 minutos de locura.
Cuarto, la experiencia de matar gente
①: Bai Wei no debe reducir el número de personas, porque solo tres equipos externos pueden tener suficiente DPS y solo pueden luchar con 1. BX, o Un reinicio suma dos, y la batalla no se puede desperdiciar por culpa de este idiota.
②: Para el tratamiento, debes comprender cómo Changfeng Qiulu controla el volumen de sangre y ver claramente la ventaja del jefe para juzgar cómo cepillar la sangre. No puedes cepillarte la sangre sin pensar.
③Un rey, Jiao Yue, necesita liderar Q Mountain. Los otros miembros conocen los principios básicos de Q Mountain y pueden llamar al equipo de rescate en el lugar en caso de emergencia.
④: La persona que lucha contra los mobs no debe morir. Mantenga las interrupciones y luche contra los mobs rápidamente para ganar tiempo para que el líder del equipo elimine al jefe.
⑤: Se requiere que el DPS tenga fuertes capacidades de salida móvil. Puede generar mientras se ejecuta en medio de Baiwei Wangchuan y esforzarse por aprovechar cada bit del tiempo de salida del DPS.