Un eslogan ruidoso

Recientemente, A-SOUL, un grupo de ídolos virtuales de Lehua Entertainment, inició una cooperación transfronteriza con el juego móvil “Identity V” de NetEase. En la noche del 16 de junio, Gamer de A-SOUL comenzó su primer show en vivo "Identity V", que atrajo gran atención. Ese día, fue directo a Bilibili TOP en vivo y estableció un récord de más de 850 juegos populares ese día.

A-SOUL apareció en nombre del "Grupo Idol Virtual No. 1 de Lehua Entertainment" el 5438 de junio + 065438 + octubre de 2020. Sus miembros son AVA, Bella, Carol, Diana, Erin y están formados por cinco personas. . Con sus alegres y lindas colas gemelas y una sonrisa un poco malvada, el "pequeño diablo" es definitivamente el jugador del grupo. Aunque no es muy buena jugando por la noche, está en estado vegetativo y le encanta jugar. Puede desbloquear varias experiencias mágicas en el juego cada vez, lo que trae mucha felicidad a los internautas. Todo el mundo se siente atraído por una chica tan linda y divertida.

Creo que todo el mundo está familiarizado con la quinta personalidad. Este es un juego competitivo asimétrico desarrollado por NetEase, que es popular en todo el país gracias a su modo de juego muy interesante. Se puede decir que es uno de los Juegos Nacionales. El estilo gótico absurdo, la trama llena de suspenso y quema el cerebro y la emocionante jugabilidad asimétrica 1V4 hicieron que esta transmisión en vivo fuera emocionante desde el principio.

La transmisión en vivo transfronteriza entre A Soul e Identity V es una poderosa combinación de ídolos virtuales populares y juegos móviles nacionales. Gamer fue el primero en llevar la peor parte del incidente, antes de la transmisión en vivo, gritó: "Es hora de mostrar mis habilidades" con un lema confiado. La popularidad de la sala de transmisión en vivo de A-SOUL esa noche (para el gran diablo de la noche) alcanzó los 8,5 millones y pasó directamente a la cima de la lista ese día.

La transmisión en vivo llegó a la última etapa de "Identity V". La escena de apertura trajo el baile OVERDRIVE familiar para los jugadores de "Identity V". El estilo único y el baile ligeramente divertido explotaron instantáneamente los comentarios de los fanáticos. Incluso el funcionario de Identity V no pudo evitar gritar "Noche" en el área del bombardeo.

Luego, durante la sesión de sorteo de cartas, la bandera se coloca temprano en la noche y el cofre del tesoro se abre en el acto. Pero durante los siguientes 20 movimientos consecutivos, mi cara estaba tan oscura que no podía revelar la piel que quería y me eché a reír, lo que provocó que los fanáticos en la sala de transmisión en vivo se rieran y dijeran: "Salva al niño".

¡El juego se transmite en vivo, por supuesto! ¡Emparejar con los transeúntes es indispensable! Como jugador de A-SOUL, dejé mi retórica por la noche y ofrecí una actuación de juego "dorada" a los fanáticos. En los tres juegos siguientes, Xiangwan ganó tres juegos. De hecho, conocí a un fanático en el último juego público. Cuando un ídolo se encuentra con un fan, por supuesto, el fan lo patina durante todo un tiempo... ¡Oh, no, por supuesto que el pequeño ídolo lo dio todo esa noche y obtuvo una gran victoria!

La noche de ser fugitivo es animada. Los compañeros de equipo estaban aprovechando el tiempo para desmantelar el teléfono y miraron aturdidos el desmontaje del teléfono por parte del supervisor por la noche, pero al final trabajaron duro con sus compañeros de equipo para escapar. Como supervisora, Ye Xiang juró vengarse, pero se sorprendió cuando el jardinero apartó todas las sillas. Esta ola de operaciones está realmente avanzada.

La cooperación transfronteriza entre A-SOUL e Identity V significa que los esfuerzos de A-SOUL en este sector han recibido más certificaciones. En la noche de la fiesta de cumpleaños de Jia Ran, se rompieron 2.000 barcos y Lejia regresó para estrenar más de 2.400 barcos. Por la noche, la popularidad de esta transmisión cooperativa en vivo también entró en el top 2 en Bilibili. Incluso los jugadores de "Identity V" lo llamaron para que volviera a jugar.

Solo ha pasado medio año desde que se estableció el grupo y ha logrado excelentes resultados, lo que demuestra indirectamente que el grupo de ídolos virtuales ha sido reconocido por los fanáticos y fabricantes de juegos en China. La exploración de métodos de cooperación también hará que A-SOUL sea conocida, comprendida y amada por más personas.

Tal vez en el futuro veamos A-SOUL de una manera más interesante, ¡y esperamos que este nuevo grupo de ídolos virtuales traiga nuevas experiencias de ídolos más emocionantes!