Colección de citas famosas - Slogan de motivación - ¿Es divertido abandonar el programa? hablar de ello

¿Es divertido abandonar el programa? hablar de ello

Obligatorio. Porque: Entonces DNF es más divertido que acelerar. Este juego es muy popular en Corea. Es un juego de lucha a gran escala, pero aún depende del tipo de juego que te guste.

Modo de juego DNF y WOW. Diferente, DNF enarbola la bandera libre. Personalmente, creo que este juego está bien. Déjame mostrarte la introducción de la carrera y las opciones a continuación.

Sword Soul: comúnmente conocida como "mano blanca", depende excesivamente de ella. armas Y es una profesión que se centra en las armas en combate, maximizando la "velocidad de ataque" de las armas de espada, y "cada arma de espada ejercerá diferentes efectos de ataque".

Dificultad para comenzar: ★★★★ (a los recién llegados generalmente les resulta difícil comenzar)

Índice de cepillado de imágenes: ★★★★

Índice PK : ★★★ ★★(La velocidad es el rey)

Devil May Cry: o "energía fantasma", una profesión que utiliza el "poder fantasma" en combate real liberando manos fantasmas, y logra "controlar "El objetivo es utilizar" destellos explosivos y atractivos "para matar al enemigo al instante. El poder de ataque es evidente, pero el poder de defensa es demasiado débil.

Dificultad para empezar: ★★★★ (baja defensa...)

Índice de cepillado: ★★★★ (aún sujeto a defensa)

índice pk: ★★★★

Berserker: comúnmente conocido como "ojos rojos", un paciente con el "síndrome de Kazán", un guerrero sediento de sangre, todas las habilidades están estrechamente combinadas con sangre, "cuanto mayor es el valor de la salud "Cuanto más bajo es, mayor es el poder de ataque". Incluso puede alcanzar fácilmente el límite de ataque, una típica "máquina de guerra". Tanto la ofensiva como la defensa son altas, lo que la convierte en una profesión poco recomendable.

Dificultad para empezar: ★☆

Índice de cepillado de imágenes: ★★★★★ (bien merecido)

Índice PK: ★★★☆ (si lo tienes, lo tendrás) Perdido)

Asura: Comúnmente conocido como el "ciego", sacrificó su visión y fortaleció su capacidad de percibir "ondas", para que pueda sentir la existencia. de "aura asesina", y puede hacerlo sin liberar la mano fantasma. Es una profesión que puede estimular las habilidades de los fantasmas y los dioses en lo profundo del cuerpo, y es la única profesión de ataque a distancia con armadura de placas de Ghost Sword. El ataque y la defensa son altos, pero el MP es ligeramente insuficiente (se puede compensar con la moda).

Dificultad para empezar: ★★★

Índice de cepillado de imágenes: ★★★★

Índice PK: ★★★★☆

Sharpshooter: Un hombre hermoso y apuesto que es bueno usando armas de fuego para combates a larga distancia. Sacrificando parte de la defensa y el ataque para resaltar el rango de ataque y las magníficas habilidades físicas.

Artillero itinerante: un artillero que ha sobrevivido en la zona imposible del cielo. Es experto en disparos elegantes y puede disparar desde cualquier ángulo. Su ataque elegante y rápido con revólver lo reemplaza en gran medida. Armas de fuego pesadas y engorrosas, ofensivas, con altas "habilidades de ataque gimnástico" y "capacidad de combo de un solo objetivo". Ataque alto, defensa baja, velocidad de ataque excepcional.

Dificultad para empezar: ★★★★

Índice de cepillado de imágenes: ★★☆

Índice PK: ★★★★★

Artillero: comúnmente conocido como "arma grande" y "especialización en armas de fuego pesadas", es bueno para "usar el alcance de las armas de fuego pesadas para atacar, causar daños fatales al enemigo e incluso contener el efecto", lo que permite a las personas sentirse plenamente. El impacto de las armas de fuego pesadas en el campo de batalla. Práctico y aterrador. Tiene un alto nivel de ataque y defensa, y se recomienda para principiantes.

Dificultad para empezar: ★★☆

Índice de cepillado de imágenes: ★★★★★ (el rey absoluto del cepillado de imágenes)

Índice PK: ★ ★★ ★

Mecánico: la única profesión altamente inteligente entre los artilleros. Una persona a menudo controla un ejército mecánico para derrotar a todos los enemigos. El secreto radica en su sabiduría y capacidad de juicio superiores. deshacerse fácilmente de la situación de ser superado en número. Cuando sostienes un detonador y rodeas a tu oponente entre las tropas mecánicas, silenciosamente has sentenciado a muerte a tu oponente. El poder de ataque es asombroso, pero el poder de defensa es demasiado bajo. No se recomienda que los principiantes elijan al limpiar un terreno baldío.

Dificultad para empezar: ★★★★

Índice de cepillado de imágenes: ★★★☆

Índice PK: ★★★★☆

Maestro de municiones: si las armas grandes dominan las armas de fuego, entonces las municiones dominan las balas de granada. Entre la explosión de la granada a gran escala y el fuego cruzado de las balas de atributos, es difícil para el objetivo acercarse o escapar, y la dura lucha puede. Solo se puede cambiar por Tiene un golpe más poderoso y su potencia de ataque es realmente incomparable. Incluso puede arrojar con orgullo rosas negras para acabar con la vida del enemigo.

El poder de ataque es alto, pero el poder de defensa es débil. Si no coordinas con la habilidad MP, obviamente te sentirás nervioso. No es recomendado para principiantes.

Dificultad para empezar: ★★★★

Índice de cepillado de imágenes: ★★★☆

Índice PK: ★★★★☆

Mago: Una chica inteligente y linda que es buena usando varias armas de palo. Al estimular su propio potencial, puede realizar invocaciones o ataques mágicos de alcance y alcance, e incluso agitar sus armas para realizar magníficos combos. El ataque es muy alto y la defensa es baja, el rango de ataque es generalmente muy amplio y el daño físico es un ataque cercano a larga distancia.

Maestro Elemental: Los cuatro elementos principales que forman el mundo son hielo, fuego, luz y oscuridad, y el Maestro Elemental se convierte en el maestro de estos cuatro elementos y se convierte en una existencia que desafía el cielo, sin importar cómo. Grande es el alcance del daño por fuego, o el ataque de las sombras que lo devora todo, se ha convertido en un golpe fatal que los oponentes realmente temen, desde el alcance hasta el valor de salida, definitivamente no perderá ante ninguna profesión. El ataque es muy alto pero la defensa baja, apto para jugadores que ya lo conocen.

Dificultad para empezar: ★★★★

Índice de cepillado de imágenes: ★★★★★

Índice PK: ★★★★☆

Invocador: una profesión favorecida por muchas jugadoras. Firman un contrato con los elfos en la batalla, pueden convocar muchas unidades con conciencia de combate independiente. Pueden ver a sus oponentes sumergidos en su propio mar de personas. sin tomar medidas. Se pueden convocar a varios elfos para eliminar instantáneamente a los oponentes como víctimas de rituales de sacrificio. En resumen, el principio de que "dos puños son difíciles de vencer con cuatro manos" permanece sin cambios. Las tácticas marinas humanas, pero con baja defensa, pueden cambiar en el nivel 25, lo que es adecuado para jugadores con cinturones grandes.

Dificultad para empezar: ★★★★

Índice de cepillado de imágenes: ★★★★★

Índice PK: ★★★★☆

Mago de batalla: una profesión que maximiza el arte del ataque con palo. También formará una variedad de patrones deslumbrantes durante la batalla, que pueden aumentar o incluso duplicar el ataque que no es débil. Se destaca entre los débiles y juguetones. La apariencia le da a la gente una fuerte sensación de saltar. Cuando se completa el último ataque y el enemigo cae al suelo, aún no se ha recuperado de su deslumbrante ofensiva. Tiene un alto poder de ataque y un poder de defensa débil, por lo que no es adecuado para limpiar terrenos baldíos.

Dificultad para empezar: ★★★★★

Índice de cepillado de imágenes: ★★★☆

Índice PK: ★★★★★

Luchadora: Una mujer tranquila y hermosa que es buena usando armas de puño y ataques de combate físico cuerpo a cuerpo. El poder de ataque es alto y el poder de defensa es ligeramente bajo. Utiliza una variedad de agarres y lanzamientos a corta distancia, ataques de telequinesis de largo alcance e incluso lanzamientos de accesorios para compensar la falta de rango de ataque.

Maestro de Qigong: En el camino de la práctica de las artes marciales, eligió una carrera que se especializa en telequinesis, principalmente con el propósito de estudiar cómo estimular el movimiento natural del qi por todo el cuerpo en poderosos movimientos de ataque. Gracias al trabajo duro, los movimientos de Qigong se han alejado de las simples habilidades de lucha y se han vuelto extremadamente hermosos y deslumbrantes. Incluso los movimientos defensivos aparecen en forma de flores de loto, como si hubieran abandonado el mundo mortal y entrado en las filas de los dioses. Alto ataque, baja defensa, no apto para recuperación de tierras.

Dificultad para empezar: ★★★★☆

Índice de cepillado de imágenes: ★★★★

Índice PK: ★★★★

Sanda: Un típico "fanático de las artes marciales" que aboga por la práctica de métodos de boxeo extranjeros, mejora constantemente el poder de ataque de los puños, pies, hombros y espalda, y lo lleva al extremo. Atacar. La fuerte obsesión lo hace Incluso cuando es atacado, aún puede llevar a cabo la siguiente ronda de ofensiva de manera constante y tiene el título de "God of War" como profesión de luchador. Ataque alto y defensa media, no apto para recuperación de tierras.

Dificultad para empezar: ★★★★

Índice de cepillado de imágenes: ★★★☆

Índice PK: ★★★★☆

Street Fighter: una figura representativa de la escuela práctica que sobrevivió a las batallas callejeras de artes marciales. Bajo la guía ideológica de "la supervivencia es la última palabra", las "artes marciales" se han olvidado gradualmente y su lugar ha sido reemplazado por varias. Se pueden utilizar armas más prácticas, ladrillos, venenos, redes de pesca e incluso diversos artículos del hogar para atacar todo. El fracaso significa la muerte.

El poder de ataque y el poder de defensa son muy altos, por lo que está recomendado para principiantes.

Dificultad para empezar: ★★

Índice de cepillado de imágenes: ★★★★☆

Índice PK: ★★★★★

Índice PK suave: ★★★★