¿Qué tal el juego móvil DNF? Una breve reseña de la carrera de Devil May Cry
Introducción del profesor
Entre los espadachines, el invocador Guiwei es el único personaje que puede romper el sello de su mano izquierda y dominar el poder de los fantasmas. Es bueno convocando fantasmas y dioses para que le ayuden, y domina varios métodos y pasos de formación. Tales como: Elogio del Alma de la Espada para mejorar la propia inteligencia y fuerza, la erosión del alma del enemigo, la falda Saiyan con una poderosa capacidad de congelación, Jia Kai con la sombra de la nada, Carlo con una inflamación fatal y Rashu con miedo a tragarlo todo. cosas. .
Devil May Cry es una profesión que integra control, asistencia y producción. La habilidad principal, Carlo, le otorga una excelente resistencia. La combinación de cuatro modos de matriz le otorga excelentes capacidades de control y asistencia.
El debilitamiento y el fortalecimiento de las cuatro formaciones se complementan entre sí, ya sea una sola copia o ayudando a los compañeros de equipo a * * * atacar al grupo, ¡lo han hecho bastante bien!
Características profesionales
Devil May Cry es actualmente la profesión con mayor ataque mágico. También puede crear C puro. Su alta movilidad (paso fantasma), alto estallido (despertar), ¡Y el apoyo (cuatro formaciones) definitivamente se convertirá en la profesión favorita de todos!
Devil May Cry, conocido como psíquico, liberó los grilletes de las manos de los fantasmas y obtuvo la capacidad de convocar fantasmas y dioses. Puedes fortalecer tus habilidades convocando siete tipos de fantasmas y dioses, y adquirir las habilidades para matar monstruos. Al mismo tiempo, puede reducir la defensa del enemigo y darle un mal estado. Utilizar correctamente las habilidades de los fantasmas y los dioses puede permitirte a ti y a tus compañeros de equipo lidiar fácilmente con monstruos poderosos. Si eres lo suficientemente malvado, lo suficientemente oscuro y lo suficientemente poderoso como para controlar fantasmas y dioses, ¡elige Devil May Cry!
Mi valoración
La profesión de Devil May Cry tiene habilidades muy hermosas y diversas, que básicamente incluyen todos los atributos. Pero el único inconveniente es que depende demasiado de las habilidades. Una vez que la habilidad ingresa al CD o la habilidad no logra golpear al enemigo, solo podrás ser derrotado pasivamente. Por lo tanto, Devil May Cry es una carrera de mediano plazo. Es relativamente fácil comenzar antes de alcanzar el nivel más alto. En la etapa posterior, se requiere un cierto ritmo de habilidad para controlarlo.