La diferencia entre IDE y compilador en C++
La diferencia entre IDE y compilador en C++
La diferencia entre IDE y compilador en C++:
IDE (Entorno de desarrollo integrado) se refiere al entorno de desarrollo integrado , también es una aplicación utilizada para editar código de programa y desarrollar programas, que generalmente incluye editores y compiladores de código de programa. Los IDE para C++ incluyen Visual C++ 6.0, GUIDE, etc.;
Compilador (Compilador) es un programa que se utiliza para traducir código de lenguaje de programación de alto nivel a código de destino (como lenguaje de máquina). El compilador de C++ es g++.
Como se mencionó anteriormente, el IDE generalmente incluye un compilador, lo que significa que el compilador generalmente es parte del IDE. El código del programa se puede editar y compilar en el IDE, pero el compilador solo puede compilar código del programa. La diferencia entre IDE y compilador
IDE incluye compilador. La diferencia entre IDE y compilador
El IDE que usted describe es un IDE que viene con un compilador.
Todavía hay algunos IDE que solo tienen un entorno de desarrollo y el compilador debe especificarse por separado, como codeblocks. Este IDE puede usar el compilador g o vs u otro.
Otro ejemplo es eclipse, que no viene con un compilador y debe especificarse adicionalmente. La diferencia entre el compilador Turbo c 2.0 y el compilador de Visual c++, cuál es mejor
Obviamente Visual c++ es mejor y las funciones de Visual c++ son mucho más poderosas que las de Turbo c 2.0. Turbo c 2.0 tiene diferentes pertinencias y se desarrolla principalmente para C, mientras que Visual c++ se desarrolla principalmente para C++, pero creo que Visual c++ es una buena herramienta para desarrollar C++ y C. Turbo c 2.0 es más adecuado para personas que recién ingresan. Se puede decir que Visual C++ es una herramienta eficaz para el desarrollo comercial. ¿Cuál es la diferencia entre un compilador de C++ y un compilador de Java?
C++ se compila en código de máquina, mientras que Java. El código de tupla de bits es una instrucción virtual que solo se puede usar virtualmente en Java y ejecutarse.
Similitudes y diferencias entre el compilador de C y el compilador de C++
El diseñador de C++ ha dicho que el objetivo del diseño de C++ es conservar las ventajas del lenguaje C, tales como: Características de programación del sistema. , ejecución rápida Espere y luego agregue las propiedades del objeto anterior.
Las características del lenguaje determinan las características del compilador. La diferencia principal es solo la oración anterior. Varios libros explicarán la diferencia específica. El compilador de C generalmente solo compila archivos C, y el compilador de C++ puede compilar archivos C y C++ al mismo tiempo. ¿Cuál es la diferencia entre IDE y compilador? ¿Qué es IDE y qué es compilador?
Contiene relaciones.
IDE (Entorno de desarrollo integrado) se refiere a un entorno de desarrollo integrado, que se puede utilizar para editar el código de un programa e incluye un compilador. Generalmente, los más utilizados ahora son VC++ y Visual Studio.
Compilador (Compilador) es un programa que se utiliza para traducir código de lenguaje de programación de alto nivel a código de destino (como lenguaje de máquina). C++ es generalmente g++. ¿Cuál es la diferencia entre un compilador y un IDE?
1. IDE está relacionado con la plataforma de hardware. Diferentes IDE llevan diferentes compiladores.
2. Por supuesto que es relevante. No lo proporcionan los fabricantes de semiconductores, sino los fabricantes de desarrollo de compiladores. También hay muchos compiladores de código abierto.
3. Importa. Actualmente, los compiladores más comunes todavía solo admiten C/C++. Hay menos compiladores para C# y se dice que aún están incompletos. En cuanto a Java... Jaja, ¿un distribuidor de segunda categoría todavía necesita molestar al compilador?
4. Se puede integrar. Específicamente, debe consultar el manual del IDE correspondiente para ver qué compiladores se pueden integrar/agregar.
5. Sólo preocúpate por la arquitectura.
La mayoría de las cosas en los kits de expansión del fabricante son solo asignaciones, solo mire los periféricos del fabricante, y muchos fabricantes proporcionan bibliotecas que son fáciles de desarrollar (por supuesto, sus bibliotecas también son bastante malas y puede desecharlas después de usted); están acostumbrados a ellos) ).
6. El uso del sistema operativo no afecta al compilador ni, por supuesto, al IDE en su conjunto, si el IDE puede agregar soporte nativo para los componentes del sistema operativo (la atención se centra en; depuración), será útil Es más conveniente. ¿Existe alguna diferencia entre el compilador Xcode y el compilador de Visual Studio a la hora de optimizar el código C++?
El método de optimización está teóricamente relacionado con el compilador y el hardware. La optimización a nivel de código del programa depende de la implementación del compilador utilizado. Xcode usa clang y VS usa el compilador propio de Windows. . .
La optimización del nivel de ensamblaje (nivel de instrucción) debe implementarse en función del conjunto de instrucciones correspondiente al hardware. El conjunto de instrucciones varía según los diferentes tipos de CPU. . . La diferencia entre el compilador g y el compilador g++ es que para los archivos .c, g se trata como lenguaje c y g++ se trata como c++; para los archivos .cpp, g y g++ se tratan como c++
<; p> Cuando se compila g++, en realidad se llama g para compilar;g no puede vincular automáticamente archivos de la biblioteca. Generalmente, g++ se usa para vincular archivos de la biblioteca. Si debe usar g, generalmente use g -. Comando lstdc++;
extern “c” No hay diferencia entre g y g++;
En el uso real, solo necesita instalar uno de g y g++. simplemente use g para compilar. El argumento -lstdc++ debe agregarse al enlace. Si usa g++, en realidad llame a g al compilar, solo use g++ para el enlace.
Con respecto a la descripción del archivo de encabezado; Archivo de biblioteca: tome el archivo de biblioteca gtd como ejemplo. El archivo de biblioteca suele ser un archivo en formato libgtd.so. Si es libgtd-***.so u otro formato, se puede convertir al formato libgtd.so. a través del comando de enlace suave, ln
-s libgtd-***.so
libgtd.so. Si los archivos de la biblioteca general se colocan en los directorios /lib, /usr/lib, /usr/local/lib, no se requiere procesamiento adicional. Al compilar y vincular, -lgtd encontrará automáticamente los archivos correspondientes y no informará ningún error. Sin embargo, si no están en los directorios correspondientes, deberá agregar -L
/directory
-lgtd para encontrar el archivo de biblioteca correspondiente. Los archivos de encabezado generalmente se incluyen usando el comando #include en el archivo original en lugar de usar el parámetro -include. Si el archivo de encabezado se coloca en el directorio /usr/include, se encontrará automáticamente y no se informará ningún error. debe utilizar - al compilar y vincular. El directorio donde se encuentra I
/ se puede encontrar correctamente.
Ejemplo de comando de enlace de compilación:
g++ test.cpp -o test.txt -L /mytest/lib -lgtd -I /mytest/include