La diferencia entre ios y Android en las pruebas de aplicaciones
1. Mantenga presionado el botón de inicio en Android para abrir la lista de aplicaciones y cambiar de aplicación, y luego deslice el dedo hacia la derecha para finalizar la aplicación.
2. más de 20 tipos en Android y más en ios.
3. Los sistemas operativos móviles incluyen más Android y menos ios y no se pueden degradar. Solo se pueden actualizar en una dirección. El sistema ios no es totalmente compatible con el sistema ios en la versión inferior. Las aplicaciones en sistemas iOS de versión inferior llaman a nuevas bibliotecas de recursos, lo que provocará directamente un bloqueo.
4. El botón Atrás se ha reescrito, haga clic en Atrás para probar si la respuesta después de la tecla es correcta; si los datos de la aplicación pueden ejecutarse normalmente después de pasar de la memoria a la tarjeta SD, etc.;
5. : Android: haga clic en el botón de inicio y cuando el programa se esté ejecutando en segundo plano, recibirá un impulso, haga clic para activar la aplicación y, si puede saltar correctamente en este momento, haga clic en el botón de inicio para cerrar el programa. y bloquear la pantalla (visualización del punto rojo);
6. Prueba de instalación y desinstalación: descarga de Android. Hay muchas plataformas, herramientas y canales para la instalación. iOS incluye principalmente descargas de la tienda de aplicaciones, iTunes y testflight; /p>
7. Prueba de actualización: condiciones necesarias para la actualización: las versiones antiguas y nuevas tienen la misma firma; tienen el mismo nombre de paquete; hay un identificador para distinguir las versiones antiguas y nuevas (como el número de versión); Para Android, si hay aplicaciones integradas, debe verificar si los archivos integrados coinciden después de la actualización (como el método de entrada integrado)
Además: hay algunas. puntos a los que se debe prestar atención al realizar la prueba:
1. Prueba de simultaneidad (interrupción): cuadro emergente de alarma, inicio de otra aplicación, reproducción de video y audio, llamadas entrantes, entrada del usuario, etc. ., voz, al reproducir grabaciones, etc., forzar la pausa de otras que se estén reproduciendo actualmente;
2. Prueba de fuentes de datos: entrada, selección, copia, entrada de voz, instalación de diferentes métodos de entrada, etc.;
3. Prueba de empuje (empuje): el empuje se ejecuta cuando se enciende y apaga la alimentación, y el estado de espera muere primero y la corrección del salto de empuje se muestra cuando; la aplicación está en desarrollo, no está abierta o la aplicación se inicia y se ejecuta en segundo plano y si el salto es correcto, si los cambios numéricos antes y después de leer el mensaje push son correctos; múltiples mensajes push son correctos
4. Salto compartido: si la copia después de compartir es correcta, comparta Verifique si el salto posterior es correcto y si la fuente del mensaje mostrado es correcta;
5. Prueba de pantalla táctil: toque diferentes posiciones al mismo tiempo o realice diferentes operaciones al mismo tiempo para verificar el estado de procesamiento del cliente y si fallará, etc.