DNF paladín auxiliar puro más BUFF y habilidades de cambio de equipo
En primer lugar, el Guardian Paladin auxiliar necesita dos disfraces con velocidad de liberación condicional y velocidad de liberación.
Es mejor poner todas las habilidades del Paladín en teclas de acceso directo, porque emitir comandos no reducirá el consumo de CD y MP como otras habilidades, y es fácil presionar el comando incorrecto cuando se confunde.
La técnica es la siguiente
El Paladín con el que jugué comenzó usando una insignia de guardia. Debido a que las habilidades auxiliares del Spirit Knight están relacionadas con estas dos dimensiones, no puedo explicar demasiado. Las dos habilidades de Bright Revenge y Guard Emblem funcionan bien juntas. Los compañeros se pusieron sus insignias y se encontraron a sí mismos. Los Cavaliers sufrieron algo de daño por él. El brillante efecto de venganza también puede activarse en este momento. Es posible que algunos paladines no lo sepan, pero la recuperación de daños está relacionada con la inteligencia.
Puedes agregar ángeles a tus compañeros de equipo en el departamento de física, el daño de recuperación se puede aumentar tanto como sea posible y también se puede maximizar la bendición de honor.
La fuente de vida es una muy buena habilidad y la tasa de aumento es considerable. La fuente de vida, como su nombre indica, proporciona continuamente el poder de la vida. Esta habilidad restaura HP y MP a aquellos que han sido afectados por ella. En términos generales, la habilidad de ojos rojos es casi un arma de doble filo.
Como caballero auxiliar, se puede decir que el viento de la curación sagrada es bien merecido. Respecto al viento de la santa curación, la mayoría de la gente no añade mucha información. Eso está mal. La resiliencia de este movimiento equivale a restaurar el espíritu. Los compañeros del círculo son todos invencibles y muy poderosos. Se dice que cuando están protegidos por la luz sagrada, serán dañados por el viento sagrado de la curación. Mucha gente no sabe que esto es una cualidad, por eso dicen esto.
Antes de que sople el viento, es mejor dar las cáscaras de huevo a los compañeros que las necesiten en lugar de dártelas a ti mismo.
Las habilidades de purificación se pueden sincronizar después de su uso. Por ejemplo, cuando juegas Mechanical Bull, los compañeros de equipo serán mordidos por un demonio gato sediento de sangre. Cuando mis compañeros sangran, yo me purifico. El sangrado es purificado, equivalente a la sincronización. Este movimiento requiere que la velocidad de liberación y la autoconciencia no puedan estar bien sincronizadas.
Cuando le pones un conjunto completo de insignias a un compañero de equipo, el daño físico sufrido por el compañero de equipo anterior se transferirá a ti sin perder sangre.
Desafortunadamente, se necesita poco tiempo para despertar un BUFF poderoso. Es mejor unirse al jefe en segundos.
El mejor equipo para preparar es el nombre específico. También me olvidé de una cruz que cura rápido y lento +1. Una vez transcurrido el tiempo de curación, póntelo y úsalo nuevamente. = =Y aquellos con honores y bendiciones deben ser puestos y devueltos al estado del producto terminado.
Mucho