¿Cómo hacer una estantería con splines en 3DMax? Tutorial 3DMax para hacer estantería con splines
Tutorial 3DMax para hacer estanterías con splines
Primero cambie a la vista frontal, haga clic en Crear, seleccione una spline en el gráfico, seleccione una línea recta y dibuje así en el frente ver una curva.
Seleccione los puntos en la línea en el cuadro y haga clic derecho con el mouse. Podemos usar el ángulo de Bézier, el ángulo de Bézier y el suavizado para controlar el arco de cada punto.
Haga clic en Modificar, marque "Habilitar en renderizado" y "Habilitar en ventana gráfica" para convertirlo en un efecto de modelo 3D. Hemos completado dicha estantería.
A continuación, elaboramos unos libros o papel. Haga clic en "Crear" nuevamente, cree dicha línea en la vista frontal, luego haga clic en "Modificar", marque "Activar en renderizado" y "Activar en ventana gráfica" y configúrelo en un rectángulo con una longitud de 90 mm y un ancho de 0,12. mm. De esta forma se completa un trozo de papel con grosor y grosor.
Luego puedes copiar, copiar algunos otros y luego continuar creando una línea en la vista frontal, marca "Activar en renderizado" y "Activar en ventana gráfica", configúralo en una longitud de 85 mm y un ancho de un rectángulo de 0,12 mm y luego cópielo nuevamente. Luego cargue la fila de creación para copiar, igual que arriba.
Finalmente, echemos un vistazo a sus renderizados.
Lo anterior es un "tutorial 3DMax sobre cómo hacer estanterías con splines". Puedes seguir la operación. Espero que este tutorial pueda ayudarte. Empezar a utilizar 3dmax no es difícil, pero debes practicar más.
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