Colección de citas famosas - Slogan de motivación - ¿Qué tan fuerte es Curry en la temporada 2020-21 y por qué puede seguir sumando puntos altos?

¿Qué tan fuerte es Curry en la temporada 2020-21 y por qué puede seguir sumando puntos altos?

Permítanme compartir con ustedes una respuesta de un autor de Zhihu. Originalmente quería responderlo yo mismo, pero descubrí que el autor básicamente quería decir lo mismo que yo y fue muy detallado.

En la reciente NBA, la temporada regular ha entrado gradualmente en la etapa final. Bajo el calendario extremadamente apretado de esta temporada, la fuerza física y la salud de los jugadores se han sobregirado de cara a los próximos playoffs. Los equipos fuertes invariablemente recuperaron a sus estrellas, con lesiones menores y lesiones graves: el Jazz también dispuso la ausencia de Gobert y Mitchell, y Simmons y Tobias Harris de los 76ers también se quedaron fuera del campo. Los Nets, que dependen relativamente de las estrellas, han visto los peligros ocultos de aumentar el uso de estrellas. Harden ha estado ausente continuamente y Durant ha sufrido una nueva lesión tras su regreso.

A estas alturas, el juego siempre nos parecerá aburrido y carente de espectáculo. Sin embargo, los Warriors, que están al borde de los playoffs, no tienen absolutamente ninguna razón para darle descanso a Curry debido a sus características de un solo núcleo, mentalidad subjetiva y requisitos objetivos. Y la actuación de Curry se ha convertido en el tema más candente de la liga.

¿Qué tan buena fue la actuación de Curry a lo largo de abril? Basta mirar su hoja de estadísticas y es obvio. Anotó 115,6 puntos por cada 100 posesiones, 36,6 de tasa de posesión, 75 de porcentaje de tiros reales, sólo 44,5 de tasa de asistencia, 14,3 triples por partido y 50,3 de porcentaje de tiros de campo. En contraste, el rendimiento promedio de Curry en la temporada es de solo 12,1 triples por partido, 43,1 porcentaje de tiros de tres puntos, 113,5 puntos por cada 100 posesiones, 66,5 porcentaje de tiros reales y tasa de asistencia en 32 posesiones. A partir de la tasa de asistencia, podemos ver más cosas: la tasa de asistencia de la temporada es 28,9, la relación asistencia-pérdida de balón es 1,8 y en los últimos diez juegos es solo 23-1,08.

En otras palabras, en los últimos diez juegos, Curry ha jugado un juego más simplista: renunciando parcialmente a pasar y conducir, y enfocándose más en tiros y anotaciones personales. A juzgar únicamente por los resultados del proceso de puntuación, el modelo "abierto y amplio" de Curry ha logrado de hecho un efecto de eficiencia del producto muy bueno, incluso "asombroso".

Sin embargo, ¿es la reciente actuación milagrosa de Curry realmente la ofensiva de "desarrollo de pelota y strike" que los fanáticos han esperado durante mucho tiempo y han considerado como la forma correcta de abrirla? A juzgar por otros datos, esto está lejos de ser el caso. En los dos estados defensivos relativamente ajustados de 0-2FT y 2-4FT, el promedio de tiros de Curry en la temporada fue 6,9 ​​y 41,7, respectivamente, mientras que los triples fueron 3 y 21,2. Recientemente, en diez juegos, llegó a 7 y 21,2. 38,7, y los triples fueron 2,7 y 21. En términos de número de toques, Dream Green ha promediado 74,1 toques por partido en los últimos diez partidos y 38 recepciones en la zona de ataque, que son superiores a los promedios de la temporada de 72,3 y 35,6. El número medio de pases creados por partido ha mejorado. de 61,3 veces en la temporada a 61,9 veces.

En otras palabras, Curry en realidad no encontró una presión defensiva más apremiante en estos diez juegos, sino que el entorno de tiro se optimizó de manera más relajada. Tomando el "curry de doble equipo con varias personas" que estamos acostumbrados a ver esta temporada, esto en realidad es muy inconsistente con la estrategia defensiva consistente del oponente contra Curry con el balón. Si bien tiene margen de optimización, Dream Green también ocupa una posición muy alta en el juego: siempre ocupa el segundo lugar del equipo en número de recepciones y el primero en número de pases según el derecho a organizar el balón. , ha adquirido más calificaciones para solucionar la ofensiva.

Hasta cierto punto, es razonable que Dream Green haya ayudado a Curry en su reciente actuación. Por supuesto, lo que hizo fue una contribución que comenzó como un guerrero máximo. Pero la clave para debilitar los conocidos efectos negativos de Dream Chaser y resaltar los efectos positivos es el ajuste del personal de rotación provocado por el reembolso de Wiseman. La partida de Wiseman ha diluido la desventaja de espacio de Dream Chaser mediante el ajuste del personal de rotación. Su papel en el pase se ha mantenido. En conjunto, le ha dado a Curry y a los Warriors más bonificaciones de apoyo que antes. Es un poco irónico, pero es verdad.

A los ojos de los fans, la existencia de Dream Green parece ser un obstáculo para la "expansión" de Curry. No hay otra razón, pero como no hay triples, no se pueden anotar, por lo que no se puede abrir el llamado "espacio" para el ataque principal de Curry. De hecho, en estos diez juegos, la ofensiva personal de Green no ha mostrado signos de mejorar. Su tasa de posesión es solo 14,6 y su porcentaje de tiros real es tan bajo como 51,4. Promedió 2,5 triples por juego y anotó 25 hits. . Sin embargo, la combinación de Green y Curry en realidad le proporcionó a Curry una bonificación ofensiva: durante toda la temporada, cuando Green salió de la cancha, Curry anotó 39,6 puntos por cada 100 posesiones, dos Las tasas de asistencia para tiros de punto y triples fueron 23 y 51 respectivamente, y el porcentaje de tiros real fue 58,7. Cuando Dream Chaser Green entró en la cancha, Curry mejoró directamente a 43 puntos, 45, 59,7 y 69,7. Incluso dejando de lado a Curry, la bonificación ofensiva de Dream Chaser para todo el equipo es absolutamente positiva. El porcentaje de tiro real del equipo al entrar / salir de la cancha tiene una brecha de 54.3 a 60.9, y hay una brecha de 10.1 puntos por cada 100 rondas. Y en los diez juegos en los que Curry estaba con toda su fuerza, la puntuación de Dream Chaser por cada 100 posesiones llegó incluso a 118,1, más alta que la del propio Curry.

Entonces, ¿cómo proporciona Dream Green bonificaciones a Curry cuando su capacidad ofensiva personal no ha cambiado mucho? ¿Cómo otorgar bonificaciones a todo el equipo de Warriors? Esta es la habilidad de la que hablamos a menudo: organización pasajera.

En la era 2.0, cuando los Warriors estaban en su apogeo, Dream Green recibía a menudo un comentario vergonzoso: simplemente repartía cartas en la parte superior del arco, dirigía el tráfico y distribuía el balón a las superestrellas para que lo golpearan. Cualquiera puede hacerlo. Sin embargo, ¿es realmente así? Esta temporada, los recursos ofensivos de los Warriors no son de ninguna manera fuertes. Anotaron 110,2 puntos por cada 100 posesiones, ocupando sólo el puesto 20 en la liga. Solo Curry promedió 31,4 puntos por partido, y Wiggins, el segundo máximo anotador, promedió 18,1 puntos. La alineación regular también incluye a rezagados como Oubre, quien tiene un porcentaje de tiro real de 52,8. En un equipo así, la tasa de asistencia de Dream Green se mantiene en 33,9 y su relación asistencia-pérdida de balón es de 2,9.

En los últimos diez partidos, debido al reembolso de Wiseman y la lesión de Oubre, la alineación habitual de los Warriors ha cambiado aún más con Curry persiguiendo a Green, Bazemore, Rooney y Wiggins One *** jugó 75 minutos, y entre ellos. Entre ellos, Bazemore anotó sólo 101 puntos por 100 rondas y la intensidad ofensiva disminuyó aún más. En tales circunstancias, Chai Meng aún mantuvo una tasa de asistencia de 32,4 y una relación asistencia-pérdidas de 2,7. En su temporada anterior, incluso si Durant, Curry y Klay Thompson se reunieron y lograron la perfección después de una temporada de rodaje, en la temporada 17-18, en la alineación teóricamente mejor, la tasa de asistencia de Dream Green es de solo 28,6.

Esto ciertamente no significa que la capacidad de pase de Dream Green se haya vuelto más fuerte este año que en su pico. El aumento en la tasa de asistencia está directamente relacionado con el aumento de los derechos de balón y el aumento del peso organizacional. Esta temporada, debido a problemas de configuración de la alineación de los Warriors, Dream Green, como uno de los pocos miembros que pueden manejar el balón, ha recibido más prioridad que durante la era pico de la temporada de tres núcleos ---- 17-18. que se basa en la perseverancia. Sobre la base de una configuración sólida con abundantes recursos de balón y una capacidad de conducción promedio, los Warriors han establecido un sistema de pases y remates de todos los miembros. Durante este período, el papel de Dream Green en la organización del balón. Durán, que ocupó el tercer lugar del equipo, promedió 42 pases por partido, pero para Toscano Anderson, el tercer jugador de esta temporada, el número cayó drásticamente a 31,5.

Sin embargo, lo que podemos ver es el excelente nivel de Chasing Green en "digerir más derechos organizativos": en la temporada 17-18, debido a la dispersión de los derechos de balón, Chasing asiste y la tasa de pérdida de balón es de 28,6 , y la relación asistencia-pérdida es 2,5 esta temporada, cuando el poder organizativo está más concentrado en él y Curry, aunque la tasa de pérdida de balón también ha aumentado de 22,5 a 30,3, la tasa de asistencia y la relación asistencia-pérdida. han aumentado simultáneamente, lo que ilustra plenamente la importancia de perseguir los sueños en la organización. Cuando las tareas se agravan, el desempeño general de "eficiencia de contribución positiva es mayor que los errores negativos y romperse las piernas".

Cuando se le asignan más tareas organizativas, Dream Green puede digerirlas bien y convertirlas en energía positiva, en lugar de manejar más pelotas y golpear el techo con una mayor proporción de pérdidas de balón. De hecho, la evaluación de la capacidad de digerir el balón y combinarlo con la eficiencia de la producción no se limita a la puntuación individual, sino que también tiene una lógica similar en el pase y la organización. Dream Green es obviamente un organizador que puede superar el límite de producción en términos de organización de pases y manejar más trabajo de juego de pelota. Esta temporada, Dream Green tiene 14,2 asistencias de pase potenciales y una tasa de conversión de pase a asistencia de 14, ambos ocupando el primer lugar en el equipo.

Esto muestra que cuando los compañeros de equipo generalmente tienen una capacidad de pase insuficiente, cuando sostienen el balón en la mano, Dream Green es mejor que Curry en la creación de oportunidades directas para los compañeros de equipo y en la entrega de puntajes del equipo - --Por supuesto , esto se limita a la sesión de paso y alimentación de pasteles. Y la capacidad de pase de Dream Green no es de ninguna manera una simple cuestión de repartir asistencias a superestrellas, incluso cuando se enfrenta a un grupo de compañeros de equipo con métodos ofensivos y áreas de experiencia superpuestos y poca eficiencia, aún puede brindar suficientes oportunidades para Library Lee y todos. otros recibieron ayuda.

Esta temporada, un problema muy serio en la configuración ofensiva de los Warriors es el alto grado de superposición en la zona de anotación. Al mismo tiempo, la capacidad para manejar el pase del balón es pobre. Esta temporada, los tiros de Oubre dentro de los 10 pies de la canasta representaron 49,7, los de Kevin Rooney fueron 78,3 y Wiggins fue ligeramente mejor, 39,5. En los últimos diez juegos, el reutilizado Bazemore tiene un ratio de canasta de 37,9 y Toscano Anderson tiene un ratio de canasta de 67,5. Se puede ver que, excluyendo al dealer Dream Green, ya sea Oubre, quien es utilizado regularmente por los Warriors, o el reciente Rooney, Anderson o incluso Bazemore, que es un triple, con un ratio de tiros de tres puntos de 46,6. , que es bastante. La mayoría de sus tiros fueron a canasta. En el otro extremo, otra zona común para estos jugadores de rol son los triples: Oubre 39,2, Bazemore 46,6, Anderson 42,3, Rooney y Wiseman no tienen este atributo.

Esto conduce a un problema muy grave: los métodos de puntuación individuales de los jugadores de rol de los Warriors en la ofensiva son muy fáciles de juzgar y comprender. Los triples son el contenido principal de atrapar y cortar/cortar sin balón. En cuanto a los triples, según 36 minutos de datos, Oubre solo puede anotar 1,9 goles con un porcentaje de tiros de campo de 31,5, y Bazemore tiene 40,6 tiros. Anotó 2 goles con un porcentaje de tiros de 41,3, mientras que Anderson anotó 1,2 goles con un porcentaje de tiros de 41,3. Aunque los dos últimos son muy eficientes, no son fatales en términos de producción y se encuentran en un nivel de producción que puede abandonarse estratégicamente. Lo que el oponente realmente necesita marcar es que estos jugadores de rol tengan una alta propensión a atacar el marco y anotar en áreas eficientes.

Por otro lado, la capacidad de estos jugadores para comportarse y formar vínculos después de recibir el balón está lejos de ser suficiente. La tasa de asistencia de Oubre es solo 6,6, la tasa de asistencia del segundo atacante principal Wiggins es 10,9, la tasa de pérdida de balón es 10,4, Bazemore 12,1 16,7, Wiseman 5 12,9, Rooney 14,6 16,5, Anderson 16,7 20,1. A excepción de Wiggins, casi nadie tiene la capacidad de liderar al equipo con el balón y absorber el aumento en el peso de los pases. Especialmente Wiggins, como el atacante número 2 de los Warriors esta temporada, su porcentaje de tiros real de 57 es aceptable y su índice de pick-and-roll con el balón es de 23,8. Sin embargo, solo anota 0,95 puntos por ronda. Las pérdidas de balón son relativamente bajas y su tendencia a los pases también es baja. Promedió solo 6,2 y 4,3 pases por partido para Green y Curry, y solo 1,4 oportunidades de tiro por partido para Curry. No es un excelente atacante ni un líder activo.

Por lo tanto, cuando Curry sostiene el balón, los oponentes pueden atacarlo sin escrúpulos. Por un lado, esto se debe, por supuesto, a la llamada falta de espacio para tirar causada por las limitaciones de la producción personal. de sus compañeros, pero por otro lado también se debe a la falta de espacio provocada por la falta de conducción personal de sus compañeros. Con la combinación de los dos aspectos, incluso si Curry hace todo lo posible para pasar el balón y sus compañeros tienen la oportunidad de manejar el balón, a menudo prefieren atacar solos en lugar de pasar el balón con fuerza, y lo único que vale la pena defender. en el método ofensivo es atacar el marco.

De esta manera, el oponente solo necesita asignar una parte de los defensores para que se encojan, mantener su atención en el receptor del pase de Curry, entregar al jugador sin balón a tiempo y rotar hacia el receptor. interferir.

En este momento, el oponente, por supuesto, puede intentar formar un doble equipo con Curry sin preocuparse por un despliegue insuficiente de recursos defensivos. Esta temporada, 34,5 de los tiros de Bazemore fueron triples abiertos, y 32,1 de los tiros de Anderson. Incluso el segundo atacante, Wiggins, que en principio necesita ser defendido en segundo lugar por los Warriors, tuvo 55,5 de sus tiros totales que fueron desviados. abierto y muy abierto. Se puede ver que confiar únicamente en las habilidades de estos jugadores, incluso Wiggins, no es suficiente para que los oponentes les presten atención y creen espacio para Curry, especialmente Curry con el balón.

El aspecto sin balón de Curry le permite evitar eficazmente los ataques de flanco y lograr una excelente eficiencia en la captura y tiro, o por el contrario, crear una amenaza de ataques de flanco sin la pelota a través de una excelente captura y tiro. Crea un ambiente relajado para que los compañeros de equipo manejen el balón. Esta temporada, el porcentaje de capturas y disparos de Curry ha llegado a 44,9 y ha aumentado a 51 en los últimos diez partidos, cumpliendo plenamente esas condiciones.

Lo único que falta es un pasador que utilice la contención defensiva de Curry en la fase sin balón para enviar el balón con precisión a posiciones defensivamente omitidas, permitiendo a estos individuos atacar a jugadores de rol que son fáciles de juzgar y defender. obtener oportunidades. Desde otro nivel, incluso cuando Curry sostiene el balón, los locos ataques de la defensa contra él causarán lagunas en la defensa en otras posiciones. Lo que también se necesita en este momento es un pasador que sea bueno leyendo la defensa y pueda después de recibir el balón. Pase de Curry, rápidamente hizo el segundo pase.

Esta es la razón por la que Dream Green debe existir. Por supuesto, su ofensiva personal es deficiente, pero es el único pasador que es tan bueno (o incluso mejor) que Curry, quien puede manejar segundos pases cuando Curry sostiene el balón, y cuando Curry sostiene el balón, organiza. usted mismo cuando no hay balón, maximizando así la contención defensiva creada por Curry y las lagunas de rotación del oponente en un verdadero "atrapar --- agarrar --- anotar" en lugar de "abrir - el balón no está disponible" Para--- ataque".

Cuando Curry sostiene el balón, Green puede cooperar con Curry en pantallas en el poste alto. Aunque no puede cambiar el doble ataque del oponente contra Curry, puede usar a Curry con éxito para nombrar al gran hombre del oponente (defendiendo a su oponente), y el gran hombre del oponente cambia la defensa (nadie atrapará a Curry frente a Curry, excepto Trail Blazers), la situación defensiva, y así tomar una decisión rápida: pasar el balón a Curry para anotar en el momento en que el doble ataque no se completa y el oponente se mete en la pantalla (esta temporada, la oportunidad de tiro dada a Curry de Dream Chaser Green, Curry (con un promedio de 9,2 tiros por juego y un porcentaje de tiros de 50,2), ¿o distribuyes el balón al otro lado cuando la defensa del flanco del oponente retrasa la interferencia y rota más? De manera similar, cuando Curry sostiene el balón e inicia un pick-and-roll de dos hombres, Dream Green también puede cooperar con la elección de Curry, responder cuando Curry siente la tendencia defensiva y pasar hacia atrás, pensar en el mismo lugar con Curry y distribuir rápidamente. El balón dáselo al lado débil y aprovecha la oportunidad cuando la defensa se centra en Curry. Al mismo tiempo, Dream Green también puede sostener el balón por sí mismo y romper la cooperación del lado fuerte con Curry. En cambio, mientras Curry se mueve sin el balón para atraer a los flancos, puede encontrar lagunas en la defensa y realizar pases maravillosos.

Se puede decir que en los Warriors actuales, solo los pases de Dream Green pueden cambiar la amenaza de la defensa de Curry con o sin balón y cuantificarla verdaderamente en el resultado final de la ofensiva. En el período pico de los Warriors, esto fue un poco menos importante debido a sus abundantes recursos ofensivos, pero es extremadamente valioso en la situación actual donde los jugadores de rol de los Warriors tienen áreas ofensivas superpuestas y dependen en gran medida de cortar hacia la canasta y alimentar. pasteles en la línea.

Esta es la razón por la que el rendimiento ofensivo de Curry mejoró en el partido de abril tras la ausencia de Wiseman. El mayor tiempo de juego de Anderson y Looney permite a los Warriors obtener más recursos positivos y minimiza los efectos secundarios de Dream Green, aumentando su efecto positivo. De hecho, esta temporada Green ha sido emparejado con Anderson o Rooney, y los resultados han sido buenos. Cuando Green y Anderson jugaron juntos, el equipo ganó 9,9 puntos por 100 rondas, 14,3 puntos con Rooney y un vergonzoso -9,8 puntos con Wiseman. Si la amenaza de Dream Chaser es completamente negativa, entonces debería tener un efecto negativo cuando se combina con cualquier jugador, pero obviamente este no es el caso. La única combinación que realmente no puede igualar es Wiseman.

De hecho, esto también es algo fácil de entender.

Rooney, que conoce bien la función interna del sistema de los Warriors, puede suavizar aún más la transmisión de los Warriors, completar la pantalla con y sin balón y cortar con flexibilidad hacia adentro cuando Dream Chaser y Curry reciben el balón. Esta temporada, Rooney ocupa el primer lugar del equipo con 3,1 asistencias de pantalla por partido, seguido de Green con 2,9 y Wiseman con sólo 2,4. En términos de tasa de asistencia, Rooney también tiene 14,6 y Wiseman solo 5. De esta manera, la pantalla de Rooney para Curry, la pantalla para Oubre o Wiggins, la transición de Rooney y el remate de Rooney pueden crear un entorno para que Curry reciba el balón, un entorno para que sus compañeros participen en la ofensiva y el equipo pueda usarlo. El poder de atracción de Curry ha mejorado. Aunque ni él ni Chai Meng tienen espacio de tres puntos en sentido estricto, puede hacer que Curry anote mejor y sus compañeros de equipo puedan anotar mejor con la ventaja de Curry. Lo que más necesitan los Warriors no son solo anotadores ofensivos, sino también pasadores, para que las líneas de oportunidad creadas por Curry realmente puedan aprovecharse.

La combinación de Anderson y Dream Green tiene una lógica más sencilla. No tiene la perspectiva general como Rooney, y su estilo de juego se simplifica a tiros de tres puntos basados ​​​​en el espacio, pero el atributo de espacio único puede abrir el interior y completar la respuesta. moverse por la línea de fondo y atacar a los compañeros de equipo. La aparición de más líneas de oportunidad también facilita los pases de Green. En ausencia de Dream Green, Anderson no puede conseguir el pase cuando Curry está flanqueado y consigue un espacio abierto, pero la aparición de Dream Green puede solucionar este problema.

Acumular recursos de desarrollo ofensivos en un sentido absoluto no es de ninguna manera la idea correcta para construir un sistema. En lo que respecta a los Warriors, no pueden sacar a relucir la configuración que tenían en su apogeo y presentar un grupo de cinco hombres que sea bueno dirigiendo y atacando. Forzar una pila de anotadores sólo ralentizará el flujo de la pelota. Además, los atacantes de los Warriors también son deficientes en la riqueza y la fuerza absoluta de sus métodos. Todos son simplemente atacantes monótonos de tres puntos o marcos. Las ofensivas individuales son fáciles de juzgar y no son lo suficientemente eficientes. Los pases son deficientes y la defensa es fácil de juzgar, lo que expone completamente a Curry, el único jugador con el balón, al ataque. Se puede decir que si no puede alcanzar el nivel de Dream Chaser, Curry tendrá un doble equipo severo independientemente de si aumenta sus puntos de ataque. Esto se debe a la fuerza de la configuración de los Warriors de "trabajo en equipo lento y monótono". ataque individual".

Esta es exactamente la razón por la que Curry "cuanto más le tiran las caderas sus compañeros, más debe evitar sujetar el balón todo el tiempo": está demasiado expuesto a la defensa y necesita aliviar la presión sin El balón o sus compañeros responden a la presión. Siempre que sus compañeros de equipo haya un organizador que pueda juzgar con precisión la situación y darle una oportunidad a él o a otros. Es por eso que Chasing Dream es indispensable para los Warriors actuales: no puede disparar, pero aquellos que pueden disparar no son más atractivos para las defensas que él, por lo que sus pases al menos pueden aprovechar el ataque del oponente a Curry. oportunidades para estos compañeros de equipo que son pasivos en la ofensiva y tienen áreas superpuestas. También le permite a Curry recibir rápidamente el pase cuando alcanza al oponente de Rooney/Dream Chaser a través del punto de pick-and-roll.

El equipo no maneja el balón lo suficiente y tiene una sola ofensiva, por lo que Curry tiene mucha presión defensiva con el balón, por lo que necesita aliviarlo sin el balón. Los organizadores deben usar la gravedad de Curry para permitirse obtener el balón directamente en lugar de sostenerlo cuando Curry no tiene el balón. Si existe Dream Chaser, entonces los Warriors tendrán gente que pueda jugar para estos jugadores que tienen ataques personales superpuestos y pases mediocres. Sólo entonces el poder de contención de Curry podrá crear un ambiente que a su vez beneficiará a Curry, ni siquiera si Curry crea un ambiente. entorno, y los que manejan el balón simplemente hacen malos pases, o atacan por su cuenta y sus métodos se ven. Sin alguien que pueda pasar a la posición, ninguna cantidad de atacantes mediocres será suficiente para aliviar la presión defensiva de Curry.

Incluso se puede decir que cuando juega Chai Meng, Curry está mejor equipado para sostener el balón, cuando el oponente necesita preocuparse por las oportunidades de entrega de Chai Meng pasando el balón después de un flanqueo excesivo, y ya no. piensa en "Curry pasando el balón" La presión de Curry sobre Curry disminuirá cuando sus compañeros de equipo no sean muy buenos manejando el balón. En los últimos diez juegos, el dribbling y la retención del balón por ronda de Curry han aumentado, de 4,2 segundos por captura en los últimos 10 juegos. temporada a 4,5 segundos. Pero al mismo tiempo, la presión defensiva que recibió también se optimizó como se mencionó anteriormente: sostener el balón bajo una presión relativamente floja, en lugar de sostener el balón con un solo núcleo.

Este es un ejemplo del papel de la persecución de sueños.

Por un lado, puede juzgar la diferencia entre Curry y sus compañeros de equipo cuando sostiene el balón y elegir la ruta en función de la moderación de Curry, lo que le permite a Curry tener la oportunidad de obtener el balón cuando el pase de lista es exitoso, y también impulsando la eficiencia de sus compañeros de equipo. Por otro lado, su habilidad para pasar el balón mejora inmediatamente la calidad de la ofensiva de sus compañeros de equipo, que es fácil de juzgar debido a las áreas superpuestas y la falta de conexión. Evita que los oponentes hagan doble equipo con Curry y. aumenta el tiempo de retención de la pelota de Curry.

Rooney puede enriquecer aún más la calidad de conducción y cobertura, y Anderson puede proporcionar espacio, que es indispensable para perseguir los sueños. Esta combinación es muy razonable. El problema con Wiseman es que carece de ambas cosas. Es sólo un producto del entrenamiento y la reutilización forzados de los Warriors. Cooperó con Dream Chasing durante demasiado tiempo, bloqueó el espacio y redujo los recursos ofensivos. También careció de lubricación del equipo y de la entrega de oportunidades de sus compañeros. Las deficiencias de la ofensiva limitada de Dream Chasing y su incapacidad para atraer la defensa no pudieron ser neutralizadas a través del equipo, superando lo monótono. ofensa. La situación se vuelve más grave. Un dúo así, naturalmente, tendrá efectos negativos. Para él, estas exigencias siguen siendo demasiado altas.

Objetivamente hablando, la ausencia de Wiseman en diez partidos y la presencia de Anderson y Rooney neutralizaron las desventajas de Dream Green y aumentaron sus ventajas, por lo que constituye en gran medida una razón importante para el estallido de Curry.

Por supuesto que hay problemas con Dream Green. Si los Warriors pueden tener una configuración ofensiva más fuerte, ya sea ataque personal o pases, o incluso un centro que pueda moverse hacia afuera y pivotar, Curry puede entrar más fácilmente. Modo de ataque. Sin embargo, dado que la configuración actual de la ofensiva individual y los pases de los Warriors no es lo suficientemente buena, Dream Chaser al menos garantiza la presión relativamente relajada de Curry en entornos hostiles y maximiza la bonificación del equipo por el poder de atracción de Curry.

Pero también hay que ver las limitaciones de muchos rivales en los últimos partidos: el Heat es el único que no se ha puesto en cuclillas y ha marcado goles, los Warriors han anotado innumerables puntos por dentro, y Butler y Ariza tienen evidentes Marcos de protección doble-triple. No tan buenos como Claude. Los 76ers incluso carecen de Simmons, quien es el más adecuado para defender la combinación de pick-and-roll de Curry, dejando a Embiid infinitamente expuesto a disparar con el balón.

La explosión de Curry es muy poderosa. En este estado, casi puede resolver la mayoría de los equipos de rango medio por sí solo. Sin embargo, la asignación imperfecta de recursos para capturar oponentes puede deberse a la adición de la capacidad personal de Curry y los efectos positivos de organizaciones fuertes que persiguen sus sueños superan los efectos negativos.