Introducción al proceso del juego Gnosia, explicación detallada del mecanismo del juego Werewolf
El flujo básico del juego está impulsado por la versión independiente de Werewolf matando un juego tras otro. La trama principal del juego se desarrolla poco a poco con un hombre lobo matando tras otro, por lo que incluso los jugadores que odian leer historias durante mucho tiempo pueden pasar un buen rato. Después de todo, soy un jugador basado en historias, así que sólo puedo confiar en ello. Y a la trama definitivamente le encantará esta experiencia de juego.
Los primeros juegos de Werewolf Killing son todos tutoriales para principiantes con arreglos de la trama. Las identidades de los miembros y jugadores participantes en cada juego están determinadas, pero las identidades de otros personajes son aleatorias. El juego te enseñará todo el contenido básico poco a poco, como la habilidad del Ingeniero (Profeta), como la amenaza del Profeta saltador gnóstico (Hombre lobo), incluidos los personajes que mueren fácilmente el primer día. Estos son muy interesantes. Creo que incluso los hombres lobo expertos pueden disfrutar matando jugadores (al menos yo puedo), pero los hombres lobo no necesitan preocuparse por matar novatos. Simplemente sigue el tutorial paso a paso.
Al final de cada ronda, ganarás puntos de experiencia en función de los resultados. Si ganas, obtienes más puntos de experiencia. En términos generales, ganar un juego puede aumentar el valor de la experiencia en 1 (más 1 punto). E incluso si no haces nada y mueres por un ticket el primer día o por Gnosia la primera noche, aún puedes obtener una experiencia de mejora de 0,3 a 0,5. Entonces, incluso si sigues perdiendo, puedes mejorar rápidamente.
Por supuesto, además, la cantidad de experiencia también se verá afectada por muchos factores. Por ejemplo, si eres un ángel guardián (guardián), cada vez que logres proteger, la experiencia obtenida aumentará mucho; si ganas como lobo en el juego de 1 lobo para 15 jugadores, obtendrás mucha experiencia; debido a este gran desafío.
Cada vez que subes 1 nivel, los jugadores pueden elegir uno de los seis atributos de liderazgo, intuición, lógica, encanto, habilidades de actuación y ocultamiento, y aumentarlo en 1 punto. A partir del bucle 5, los jugadores pueden actualizar libremente, pero los primeros cuatro bucles no se pueden actualizar.
Cabe mencionar que al principio, debido a que los atributos del jugador son muy bajos, no pienses en liderar el encuentro. Incluso si sabes que el billete debe ser una buena persona, debes aprender a contenerte. Después de todo, la primera prioridad de este juego es sobrevivir. Mientras mueras, el juego terminará directamente y se te considerará un fracaso.
Después de llegar a un bucle, desbloqueas la capacidad de ver la personalidad y los atributos del personaje, que es el anuncio de que el juego ha comenzado oficialmente. Puedes ver por qué hacen lo que hacen a partir de la personalidad y las habilidades de cada personaje, pero la introducción de cada personaje solo abre el primer contenido básico al principio, y el resto del contenido debe desbloquearse lentamente a lo largo del juego.
A partir del siguiente ciclo del ciclo anterior, puedes elegir libremente el número de participantes, el número de hombres lobo, el número de sacerdotes y tu propia identidad (puede ser aleatoria) en la próxima matanza de hombres lobo. El contenido principal del juego es activar las historias personales de otros personajes cambiando constantemente estos valores, desbloqueando así la información personal de todos los personajes. Una vez que se desbloquea toda la información del personaje, puedes ingresar al final del juego.
No te preocupes si no tienes la capacidad de generar historias. A mitad del juego, después de que el jugador termine "una determinada historia", desbloqueará la capacidad de "configuración aleatoria" y el sistema te ayudará automáticamente a establecer la composición de las personas que pueden desencadenar la historia. Sólo tienes que insistir en jugar el juego de "escenario aleatorio" y podrás activar todas las historias. Por supuesto, si realmente sientes que la trama no se puede desencadenar en una etapa determinada, entonces quizás quieras considerar cambiar tu estilo de juego. Por ejemplo, cuando interpreto a Werewolf, no me gusta tomar la iniciativa de "proteger" a una persona, especialmente cuando no estoy seguro de su identidad, y la premisa de la trama de un determinado personaje es "tomar la iniciativa de proteger". protegerlo cuando no esté seguro de su identidad”. Así que me tomó mucho tiempo desencadenar este complot. Así que probar más jugabilidad será muy útil para tu estrategia de juego, y también es algo muy interesante en sí mismo.
Por lo general, el programa semanal de Gnosia finalizará antes del bucle 150. Durante mi fin de semana, terminé con éxito el juego en loop120 a pesar de que no leí ningún tutorial. De hecho, cuando estaba en loop94, recopilé 80 datos sobre los 81 personajes del juego, y el último dato es la situación que mencioné anteriormente.
Gnosia tiene 1 final normal y 1 final real.
El jugador solo puede jugar el final normal, pero mientras mire a su alrededor, puede jugar fácilmente el final real. Por cierto, este juego tiene tres ubicaciones para guardar y debes abrir las otras ubicaciones para guardar durante dos semanas. Si "juegas un juego nuevo" desde la ubicación de guardado original, lo siento, tendrás que volver a ingresar al juego.
Siempre que tengas un archivo con un final normal, puedes desbloquear la función "leer archivo" en el juego, lo que puede ayudarte a desencadenar mejor la trama y desbloquear CG. Hay muchas tramas y CG especiales esperando que los jugadores los desbloqueen, y estas tramas y CG no tienen nada que ver con completar el nivel. Si tengo sentido humano, deberían ser necesarios entre 150 y 200 bucles para desbloquear el CG completo.