Entrevista con EVE Glory Guild
Entrevista con el presidente estrella de "Ocean Age" - EVE Glory
Ocean Age ha pasado por altibajos pero también ha ganado mucho. Hemos superado varias dificultades y poco a poco lo hemos hecho. acumuló una popularidad extremadamente alta, mejoró y optimizó el entorno del juego, aumentó la jugabilidad del juego y abrió nuevos servidores continuamente, lo que nos brindó una mayor sensación de logro. ¡He hecho varias entrevistas seguidas con el presidente del jugador! Las entrevistas anteriores recibieron excelentes respuestas de los jugadores en varios servidores. ¡Fue la primera vez que muchos miembros de la Cámara de Comercio vieron el verdadero rostro del presidente que admiraban en esta entrevista!
El gremio que entrevistamos hoy es diferente. Son un EVE Honor Guild muy poderoso en la industria de los juegos web. Aunque no han ingresado oficialmente a Ocean Age, han hecho algunos planes para el plano del océano. ¡Entonces dejemos que Chenxi Titan, el presidente de su sindicato, acepte nuestra entrevista ahora!
Nota: ¿Puedes presentarte a nosotros primero?
Titán: Hola a todos, soy el presidente de EVE Glory|Professional Web Game Guild, Dawn·Titan.
Nota: EVE Glory es un grupo de lucha muy poderoso con una gran cantidad de personas en el círculo de juegos web. Presenta EVE Glory a todos.
Titan: EVE Glory se fundó en junio. 28 de septiembre de 2008 y nació del clásico juego web "Left Bank of the Sky". Después de dos años de altibajos, EVE Glory sigue firme entre los gremios.
Desde que se inauguró oficialmente el Foro del Gremio el 1 de diciembre de 2010, el número de inscripciones ha superado las 3.000. El número máximo diario promedio de canales de voz de YY es de más de 150 y el número total de miembros del grupo YY ha alcanzado más de 3400.
En los últimos dos años, *** ha ingresado a más de 70 servidores y EVE Glory ocupa el primer lugar en el 80% de los servidores. Creo que muchos jugadores antiguos han tenido contacto con nuestro gremio.
Nota: Aunque todavía no has entrado en nuestro servidor, se entiende que ya tienes una serie de planos detallados ¿Puedes contarnos un poco al respecto?
Titán: Dado que muchos miembros que nos siguieron en nuestras expediciones han solicitado encarecidamente que la organización esté estacionada en Ocean Age 2, aunque se acerca el Año Nuevo chino, muchos miembros de la dirección del gremio han solicitado permiso.
¡El gremio todavía planea organizar una legión para estacionar en Ocean Age 2, esforzándose por ganar un nuevo honor para el gremio en el juego!
Nota: También has ingresado a otros juegos web antes, así que ¿por qué elegiste Ocean Age esta vez?
Titán: La temática principal es novedosa, es del tipo batalla naval y el sistema de guerra nacional está muy bien logrado, apto para jugadores con espíritu de trabajo en equipo;
Nota: ¿Cuáles crees que son las ventajas y características de Ocean Age respecto a otros juegos? ¿O cuáles son los lugares que más te atraen para quedarte y jugar?
Titán: Debería ser su sistema de guerra nacional, que resulta muy atractivo para los gremios. Puede facilitar que el gremio organice actividades regulares y también puede brindar un sentido de honor colectivo a los miembros del gremio.
Nota: Como jugador profesional, ¿cuál crees que es una cantidad razonable de dinero para gastar en juegos?
Titán: Jaja, solo puedo ser considerado un jugador viejo. Personalmente, recomiendo gastar dinero para jugar con moderación. Si las condiciones financieras lo permiten, recargue 500-1000. Al igual que Time Player, parece que una recarga de 1 a 200 es suficiente~
Nota: algunas personas dicen que actualizar el equipo es una forma de jugar para los ricos. ¿Es esto realmente cierto? ¿Qué opinas?
Titán: Esto depende del juego en concreto, analicémoslo en detalle. Por supuesto, no se puede negar que hay muchos juegos en la industria del juego que generan dinero y que no tienen en cuenta los intereses de los jugadores. Pero en lo que respecta a Ocean Age 2, este es un juego de equipo;
La clave está en la unidad y la cooperación. No significa que una persona pueda luchar contra un país debido a su equipo particularmente bueno o. fortaleza.
Y cuando se trata de destrozar equipos, hago hincapié en la rentabilidad. Debes dejar de hacerlo hasta cierto punto y no debes permitirte hacerlo a menos que las condiciones económicas realmente lo permitan.
Nota: ¿Estarás en línea las 24 horas del día después de ingresar al juego? Cuando no estás en línea, ¿dejas que tus amigos jueguen contigo o configuras una delegación en el juego?
Titán: Es imposible estar online las 24 horas del día. Suele estar online de forma estable más de 10 horas al día. De vez en cuando le pedía a un amigo que se ocupara de ello durante el día; pero la mayor parte del tiempo todavía establecía tareas en el juego, después de todo, todos tienen que descansar por la noche.
Nota: Según tu conocimiento actual, ¿qué configuración crees que es inútil o afecta el equilibrio del juego?
Titán: La configuración inútil se debe principalmente a la sensación de que los accesorios obtenidos al luchar contra los piratas se acumularán gradualmente y muchos de ellos no se utilizarán.
Algunos accesorios no pueden Se eliminan y realmente no se utilizan. Es muy incómodo encontrarlos.
Nota: Para un juego web de estrategia de navegación, ¿qué cambios crees que a los jugadores les gustaría ver más?
Titán: Espero que los gráficos sean más bonitos, especialmente los acorazados, y espero que haya un buque insignia. Al mismo tiempo, también es necesario fortalecer la orientación para principiantes. Muchos novatos tienen más problemas para jugar y necesitan orientación paso a paso por parte de los veteranos.
Nota: Debido a las limitaciones de la temática, nos diferenciamos de otro tipo de juegos ¿Qué sistemas y funciones es lo que más deseas que agreguemos o mejoremos, y danos las razones?
Titán: Creo que lo que más espero mejorar es que la batalla pase a ser un modo en tiempo real.
Jaja, ¡eso debería ser más apasionado!
Nota: La amistad entre amigos es muy importante. ¿Te llevas bien con tus amigos del gremio?
Titan: Jaja, mi filosofía de juego personal es tomar los juegos a la ligera y centrarme en las emociones. De vez en cuando, algunos miembros del gremio se enojan debido a la distribución desigual de los accesorios del juego.
Por lo general, primero los ilustro y luego los reprendo. Si jugamos un juego durante 3-5 meses, lo más probable es que dejemos de jugarlo. Los amigos son para toda la vida. Comparados con los dos, ¿cuál es más importante? Está claro de un vistazo.
Nota: ¿Quieres decirles algo a los hermanos y hermanas de tu gremio que están estacionados juntos en el océano esta vez?
Hermanos de EVE Glory, ¡vamos por favor! No avergüences al gremio ~ ¡Haz tu mejor esfuerzo y construye la reputación de EVE Glory!
Nota: Creo que los amigos que están familiarizados con el océano saben que las cámaras de comercio enemigas en nuestro juego son enemigas más que amigas, pero la confrontación genera emoción.
Titán: Espero que haya más batallas emocionantes y menos saliva. Es sólo un juego, la victoria y la derrota son asuntos comunes para los estrategas militares.
Pequeña nota: Finalmente, ¿qué es lo que más te gustaría decir sobre la Era de los Océanos que hoy termina?
Titán: Bueno, ¡espero que Ocean Age 2 tenga su propio estilo y características!
Entrevista con el Bright Star Guild de "Thousands of Armies" de Kunlun Wanwei - EVE Glory
A lo largo del camino, "Thousands of Arms" ha pasado por muchas dificultades pero también ha ganado mucho. Hemos superado varias dificultades. A pesar de todo tipo de dificultades, gradualmente acumulamos una gran popularidad, mejoramos y optimizamos el entorno del juego, aumentamos la jugabilidad y constantemente abrimos nuevos servidores, lo que nos dio una mayor sensación de logro. En respuesta a las sugerencias de los jugadores, continuamos innovando y ajustando la jugabilidad del juego, lo que también nos ha ganado el apoyo de más jugadores.
El gremio que entrevistamos hoy es muy especial. Se trata del EVE Honor Guild, que es muy famoso, muy poderoso y muy popular en la industria de los juegos web. EVE Glory Guild ha entrado con éxito en "Thousand Army Break" y ha logrado resultados en algunos servidores. También ha hecho algunos planes para nuevos servidores y nuevas versiones. ¡Así que ahora que el presidente de su sindicato, Chenxi Titan, acepte nuestra entrevista!
Entrevista con el Bright Star Guild de "Miles de Ejércitos" - EVE Glory Nota: ¡Hola Titán! EVE Glory es un grupo de combate grande y muy poderoso en el círculo de juegos web. Presentate EVE Glory.
Titan: EVE Glory se fundó el 28 de junio de 2008 y nació en el clásico juego web "Left Bank of the Sky". Después de dos años de altibajos, EVE Glory todavía se mantiene erguida en el bosque del gremio sin caer. En los últimos dos años, *** ha ingresado a más de 70 servidores y EVE Glory ocupa el primer lugar en el 80% de los servidores. Creo que muchos jugadores antiguos han tenido contacto con nuestro gremio.
¿Es Chen Xi el líder del equipo de esta zona del EVE Honor S45? La buena suegra, Chenxi Yubao, Chenxi Yunlong, Chenxi Huanhuan, Chenxi Sakley, Chenxi KAIL y otros son todos antiguos miembros principales de Baijing Battlefield. Han estado siguiendo al gremio durante más de un año, por lo que pueden lograr tales logros. También se esperan resultados impresionantes.
La beta autosellada de EVE Glory ha estado acompañada de “Miles de Ejércitos” a lo largo del camino y ha logrado resultados notables. Confiando en sus perfectas capacidades de organización logística, excelentes capacidades de comando y la plena cooperación de muchos miembros principales, ha unificado el área S4 y el área S45. Hoy siguen luchando en las zonas S52 y S65 de "Miles de Ejércitos". La siguiente es una breve nota sobre Chen Xi, ¿el presidente del gremio? Una maravillosa entrevista de Titan:
Nota: Hay tantos juegos web hoy en día ¿Por qué el gremio eligió "Thousands of Army Break" entre tantos juegos web?
Titan: La razón es muy simple. Echemos un vistazo más de cerca a los juegos de estrategia de guerra en la industria de los juegos web actual. ¿Qué juego tiene la cohesión de equipo de "Miles de ejércitos"? ¿Qué juego tiene un sistema tan completo y unos gráficos tan potentes al estilo de los Tres Reinos como "Thousand Army Break"?
Nota: La nueva versión de "Thousands of Armies Break" utiliza un mapa completamente nuevo para recrear la escena de los tres pilares de la era de los Tres Reinos. El diseño estratégico de cada fuerza y cada gremio definitivamente cambiará en consecuencia. Por favor dime, ¿el gremio ha realizado algún diseño estratégico en el nuevo mapa?
Titán: El nuevo mapa tiene giros y vueltas, aumentando la dificultad del combate, destacando el protagonismo de los niveles y equipado con poderosos generales. Esto hace que el enfrentamiento entre gremios sea más dramático y requiere que los gremios dediquen más energía a la investigación y la mejora.
Ante la particularidad de la lucha del gremio por la hegemonía, planteamos la consigna de construir muros altos, acumular alimentos ampliamente y convertirnos en rey lentamente, lo cual fue reconocido por todos los miembros. No ingresamos a la Central. Llanuras durante un mes, para mantener la diplomacia y las alianzas. Esfuércese por obtener la máxima ventaja.
Nota: Es indispensable inyectar sangre nueva en un regimiento. Cuando nuevos miembros se unen al gremio, ¿sobre qué aspectos el gremio generalmente nos brindará orientación para que otros regimientos puedan consultarlo? ?
Titan: Debido a que EVE Glory concede gran importancia a la voz, otros gremios realizarán análisis de juego e interpretación general en el grupo Q. También alentaremos a nuevos miembros a ingresar a nuestro canal de voz 6177YY para participar en las actividades de la legión y la planificación de la estrategia general del país.
Nota: ¿Tienes alguna experiencia de juego para compartir con jugadores de Qianjun Po u otras legiones?
Titán: Creo que deberías prestar suficiente atención a los recién llegados, brindarles orientación correcta, responder a las preguntas cuando los recién llegados a la fuerza hagan preguntas y entrenar a los recién llegados para que se conviertan en tus camaradas tanto como sea posible en futuras batallas. ¡Pueden ser los más valientes!
Al mismo tiempo, la toma de decisiones de la legión debe coordinarse completamente con el primer ministro, y puedes pelear por mucho que discutas la toma de decisiones en el grupo de gestión. Una vez que tomes una decisión, no importa si es correcta o incorrecta, ¡cúmplela! En lugar de trabajar solos y ciegamente según vuestras propias ideas, o incluso trabajar unos contra otros.
Nota: Hay muchos otros gremios poderosos en el juego ahora. ¿Cuál crees que es la mayor diferencia entre EVE Glory y otros gremios? ¿Qué medidas piensa tomar en la futura competición? ¿Y cuál es su actitud ante este tipo de competencia entre gremios?
Titán: Durante los últimos dos años he tenido la misma actitud: en el juego podemos ser enemigos o amigos. Fuera del juego, definitivamente somos amigos. La forma más rápida de mejorar la fuerza y la competitividad de su propio gremio es fortalecer la gestión del gremio, mejorar el sentido de honor del gremio de los miembros y buscar beneficios para sus miembros tanto como sea posible. En lugar de perder el tiempo calumniando, atacando y tomando represalias contra otros gremios.
Nota: Gracias por aceptar nuestra entrevista y me gustaría enviar algunas bendiciones a los jugadores de Qian Jun Po.
Titán: Queridos jugadores, en el juego podemos ser camaradas, aliados u oponentes, pero no importa cuál sea la relación, todos somos personas con ideas afines y todos amamos a los mismos "Miles"; of Army Break", espero que todos puedan disfrutar de un buen momento en "Thousand Army Break" que valga la pena recordar en esta vida.
A través de este breve intercambio, aprendimos sobre el amor de los jugadores por el juego y sus sentimientos persistentes. Esperamos que más jugadores y amigos vengan a hacer sugerencias para “Thousands of Army Break” y contribuir a “. Miles de Army Break” en el futuro. Haga mejores sugerencias para el desarrollo de "Miles de Army Break". Creo que en un futuro próximo todos sentirán estos cambios en el juego. Quizás algún día descubras que una de tus ideas casuales se ha agregado al juego.
¡Apoyemos a "Qianjun Po" y a todos los jugadores apasionados! Al mismo tiempo, también deseo que EVE Honor Guild logre buenos resultados en todos los servidores principales de "Thousand Army Break".