Las historias de todos los héroes de DOTA
Luna
"Luna es una creyente acérrima y devota en el dios de la luna. En la guerra sin fin, se unió a los Guardias e hizo todo lo posible para purificar la tierra contaminada por el malvado Azote. Debido a su lealtad y valentía, el dios de la luna le dio una pequeña cantidad de poder misterioso. Este regalo le permite derrotar fácilmente a los enemigos. Se dice que Luna puede invocar la luz de la luna más pura y siempre está rodeada por un halo ardiente. bajo la luz de la luna, Luna es el faro más brillante y la guardia interminable de los Guardias.
Zeus
Como dios con una fuerza insondable, Zeus, desesperado, sacrificó su inmortalidad. a cambio de la oportunidad de derrotar al malvado ejército de no-muertos en el proceso de que su alma viajara al plano real, perdió la mayor parte de su poder, pero esto no fue suficiente para extinguir la búsqueda del Dios del Trueno. Con una precisión incomparable y una habilidad impresionante, manipula la energía eléctrica para eliminar al enemigo, invocando poderosos rayos del cielo para golpear a esos tontos, y los cobardes de la Plaga enfrentan sus despiadados ataques en los Dioses del Olimpo. Todas las diosas del bosque eran hijas de Cenarius. , pero Aiushtha fue su primera hija y su última. Una amada. Debido a esta relación, Aiushtha obtuvo más poder de Cenarius, en primer lugar porque podía controlar a esos tímidos elfos para curar a sus aliados. Guardias, ella prefiere disparar, por lo que creó personalmente una lanza que puede causar un mayor daño a los enemigos más lejanos. Los enemigos que la maten encontrarán que ella salta fuera de su camino, literalmente. >
Morphling
"Morphling, una obra de la naturaleza, evolucionó. pico. Puede convertir su cuerpo líquido en enormes olas, dañando a los enemigos a medida que se mueven. Puede cambiar su propia composición, volviéndose más poderoso o más flexible. Al ajustar el equilibrio entre fuerza y agilidad, puede elegir aturdir o dañar a los enemigos. Lo que es verdaderamente único es que puede clonar una unidad seleccionada y aplastar a sus enemigos cuando entran en pánico ante su propio poder.
CM
Después de años de entrenamiento en Frost Spring con el antiguo troll de hielo Raishali, Rylai es buena usando magia prohibida impresionante. Su habilidad única es un área de efecto extraordinariamente poderosa. habilidades para matar. Rylai es uno de los magos más poderosos que tienen los Guardias.
Sven
Como creyente en el gran Dios del Orden, Paladin Sven promete defender la justicia y defender la justicia. Como descendiente de caballeros y elfos de la noche, Sven fue exiliado al nacer y desde entonces ha meditado y entrenado en soledad. Durante sus andanzas decidió proteger a personas inocentes del mal. Armado con la bendita espada "Justicia" y empuñando el poder de Dios para derribar a sus oponentes, cualquier injusticia que Sven vea sentirá su ira.
Pequeña Naga
"A Slithice le gusta cruzar las fronteras del mar y encontrar cosas nuevas. Como miembro de la tribu Naga, siempre vive una vida errante. Durante el viaje, Ella conoció a un joven semiorco que quería convertirse en un maestro de la espada y se enamoró de él. Aunque el joven semiorco no tenía experiencia real en combate, le enseñó muchas habilidades de lucha heredadas por los viejos semiorcos. Durante el dulce tiempo que pasó, también aprendió a colocar trampas con la caballería local. Sin embargo, toda la felicidad quedó en nada con la llegada de la Plaga. Su amante fue asesinado frente a ella y ella usó las armas del clan Naga. . La magia dormida escapó. Ahora ella dedica todo a luchar contra la Plaga, por el amor que nunca morirá en su corazón.
ES
¡En Los Baldíos, dice la leyenda! Hay un grupo de sabios tauren que han estado sembrando y cosechando aquí durante generaciones.
Sus pensamientos estaban unidos con la tierra marrón bajo sus pies. Su poder espiritual puede dirigir el flujo del suelo. Estos guerreros son temidos por su capacidad para crear profundos barrancos por capricho. Su poder es tan poderoso que cada vez que usan magia, provoca fuertes vibraciones en la tierra. Lamentablemente, estos sabios desaparecieron misteriosamente de este continente. Cuando el Árbol del Mundo fue amenazado, sus sirvientes encontraron esta poderosa raza, pero en ese momento solo quedaba un miembro de esta raza. Ragior_Stonehoof, un joven y hábil tauren, busca batalla para crear una nueva leyenda.
Sa
"Como heredero del clan Sethus, Rikimaru recibió un riguroso entrenamiento de los guerreros más fuertes de su clan. Sin embargo, el poder de la Legión Ardiente corrompió las mentes de muchos de sus miembros del clan convirtiéndolos en zombis en el bosque. Practicó mucho sus habilidades y juró vengarse de la Plaga. Usó su pequeño tamaño para ocultar su paradero y lanzó un ataque repentino desde detrás del enemigo, y el enemigo no pudo. Ni siquiera alcanza su ropa.
Syllabear
"Syllabear fue el único de su tribu que quedó en ese violento conflicto. Cuando sintieron que el lugar donde vivían se enfrentaba a la destrucción, su pueblo convirtió a su hijo en un oso y lo liberó en las montañas y los bosques. Syllabear creció gradualmente y se volvió tan fuerte y feroz como los osos que vivían en su casa en el bosque. Puede entrar en un estado frenético gracias al poder de un druida e incluso invocar a sus poderosos compañeros osos para que le ayuden. Después de que el profeta Furion le despertara su herencia élfica, Syllabear volvió a su forma élfica y llevó su alma salvaje al campo de batalla.
Lina
"Lina Inverse es una maga muy poderosa. Es famosa por luchar contra ladrones y matar dragones. Puede usar bolas de fuego con mucha habilidad. Por supuesto, también domina como Dragón. Breaking Slash, Divine Slaying Slash y otros hechizos más fuertes, Lina prometió ayudar a los Guardias a destruir el Trono Congelado, por supuesto, principalmente para obtener enormes recompensas en el futuro: armas poderosas y mucho dinero. Su espada es tan ágil y ligera como un baile, no importa cuán fuerte sea la armadura, se rompe silenciosamente: sus movimientos son tan elegantes y tranquilos como la poesía, no importa cuán fuerte sea el enemigo, es aniquilado en un instante. , Yurnero persigue la perfección y persigue a las personas. El reino supremo de la unidad de la espada. Su destino es convertirse en el maestro de la espada incomparable
Sil
"Como miembro del reino mágico de Quel. 'Thalas, Nortrom es uno de los guerreros elfos más fuertes que protege la integridad del continente. Domina el antiguo arte de lanzar espadas y lo combina con la misteriosa magia de los elfos de sangre para destruir por completo la energía mágica del enemigo. También puede agregar maná a su espada, haciéndola más fuerte y ganando más sabiduría con cada muerte exitosa. Nortrom puede incluso concentrar su energía, provocando confusión en las reservas mágicas de sus enemigos, dejándolos incapaces de lanzar hechizos. El objetivo de su vida es detener a muerte a la Plaga y su magia destructiva.
TP
Cuando la Legión Ardiente invadió, Rooftrellen era solo un joven retoño, pero ahora se ha convertido en un hombre sabio que ha experimentado años interminables. Después de miles de años de crecimiento, ahora aporta su poder al Cuerpo de Guardias. Con la ayuda del gran bosque, Rooftrellen puede usar el poder del bosque para ocultar a sus aliados. También puede crear una armadura de vid para protegerse por completo. También puede envolver a sus oponentes con ramas y enredaderas y luego balancear su pesado tronco. para matar al oponente.
Enigma
Cuando una estrella moribunda entra en una zona llena de magia elemental, nace una de las formas de vida más peligrosas. El nombre de esta forma de vida es Darchrow. Por despecho y hambre, succionó cientos de mundos al vacío. Por razones desconocidas, Darchrow ahora juró lealtad a los Guardias y dirigió su odio hacia la Plaga.
Puede abrir portales espaciales para sus aliados, permitiendo a sus sirvientes entrar al mundo. En la batalla, puede manipular el poder del vacío y la sombra, e incluso liberar un agujero negro, succionando a todos los enemigos cercanos hacia un abismo sin fin.
Kotl (guardián de la luz)
Ezalor, el maestro de la luz y la magia, fue una vez un erudito muy respetado. Pero durante la Guerra de los Magos, traicionó y traicionó a sus aliados y, por lo tanto, fue sentenciado al exilio en la Tierra de los No Muertos, para nunca regresar. Cuando el Cuerpo de Guardias se enteró de sus poderosas habilidades, le dieron un cuerpo físico para sobrevivir en el mundo de los mortales, pero a cambio, tuvo que cambiar su postura y unirse al Cuerpo de Guardias para luchar contra el impacto de la Plaga. Ezalor es responsable de proporcionar apoyo energético ilimitado a sus compañeros, y ahora casi nadie recuerda la traición anterior.
UW
Antes de la invasión de la Plaga, un grupo de osos inteligentes conocidos como osos peludos establecieron una sociedad pacífica y espiritual en el corazón de Azshara. Después de que la mayoría de sus miembros fueran asesinados o corrompidos por los no-muertos, el Clan del Oso originalmente aislado tuvo que buscar refugio de los Guardias. A cambio, el Clan del Oso envió a sus guerreros osos más poderosos a unirse al Cuerpo de Guardias. Furioso con los enemigos que habían profanado su tierra santa, Ulfsaar canalizó su ira en una serie de ataques rápidos y brutales. Derrota a sus enemigos con sus garras como navajas, destrozándolos.
OM
Como líder de los Stone Edge Orcs, Aggron es uno de los héroes más fuertes e inteligentes de la Guardia. Su habilidad más especial es que puede lanzar hechizos, ya sean dañinos o auxiliares, varias veces en un instante, lo que hace que estos hechizos sean extremadamente poderosos. Para el Cuerpo de Guardias es un héroe de apoyo absolutamente indispensable en esta guerra.
Tk
Boush fue educado en el más alto nivel de tecnología Goblin. Esos sistemas mecánicos pueden ayudarle a matar oponentes a una distancia considerable, garantizando así su propia seguridad. También puede actualizar sus sistemas para que disparen más rápido. Él te muestra que el conocimiento es poder.
Furion
Este continente está lleno de intenciones malvadas y asesinas, por lo que Furion nunca tiene un momento para descansar. Como líder de los elfos de la noche, Furion defiende incansablemente su bosque sagrado. Una vez ayudó a los Guardias a derrotar a Archimonde, y siempre aparecía frente a todos como la gente deseaba cuando los Guardias estaban en peligro. Él controla las fuerzas violentas de la naturaleza y se mueve con el viento, y el bosque seguirá su voluntad para atacar a sus enemigos. En lugar de llamarlo guardián o profeta de la naturaleza, es mejor llamarlo salvador.
PL
Su raza, antecedentes y motivaciones no están claros, pero su capacidad para utilizar ilusiones y disfraces es incuestionable. A veces se clona a sí mismo, a veces deja una sombra y desaparece en el aire para confundir a sus enemigos. Es tan misterioso, inteligente y astuto.
Tiny
Nacido de las escarpadas montañas de Ashenra, Tiny puede causar deslizamientos de tierra arrojando grandes cantidades de barro y rocas, y también puede lanzar cualquier cosa al aire, lo que demuestra que es Sin miedo a nada, debajo de su modesta figura, en realidad esconde un poder gigante. Su apariencia dura como una roca hace que los enemigos que lo atacan sufran las consecuencias. A medida que pasa el tiempo, el imán en el centro del cuerpo de Tiny puede atraer piedras y tierra a su alrededor, permitiéndole crecer gradualmente y convertirse en un verdadero gigante de montaña.
Squeeamp; Spleen
"El cerebro extremadamente inteligente compensa su debilidad física. Los ingenieros duendes no son fáciles de tratar. Son buenos para enterrar cosas que no pueden ser reconocidas por el a simple vista. Minas; después de recibir entrenamiento del poderoso Orc Wizard, también aprendiste a colocar trampas paralizantes; sin mencionar sus poderosas bombas controladas a distancia, será mejor que no seas descuidado al luchar contra estos tres pequeños.
Chen
"Para el nuevo amanecer profetizado, un mundo puro sin demonios, el Paladín se une a la guerra contra los desastres naturales y cambia el curso de la historia.
Como fuerza expedicionaria bajo el mando de Hextar, otorga gloria eterna a quienes luchan con él, promete perdón por sus pecados y siempre pone a prueba la lealtad de quienes juran purificar a los demonios. Sus seguidores, sin importar de qué raza vengan o qué antecedentes tengan, se dedicarán fanáticamente a su causa y no se detendrán hasta que el Trono del Pico de Hielo sea destruido. Si Dios realmente extendió una mano amiga a la tierra, entonces esa mano debe ser el Caballero Santo, Chen.
Vs
Shandelzare también proviene de un clan de guardianes. Después de ser traicionada y asesinada por su confiable Mortred, mientras agonizaba, le rogó al dios de la luna que le diera una oportunidad de venganza. Ahora su cuerpo está muerto, pero su alma sin corazón permanece. Su presencia sirve de ejemplo para los aliados, mientras que su determinación de venganza infunde miedo a los enemigos. Al aprovechar el poder del Soul World, puede aturdir a sus oponentes con energía pura mientras intercambia lugares con otros héroes.
Sniper
La palabra KardelShapeye describe con precisión su nombre y raza. Utilizando su hábil puntería y su confiable mosquete, puede causar estragos sistemáticamente a los enemigos desde la distancia. Al apuntar cuidadosamente a las áreas más vulnerables, puede infligir graves daños a sus enemigos y, en poco tiempo, puede eliminar a un oponente usando un método familiar: disparar. Su mosquete está equipado con un segundo cañón que puede usarse para disparar granadas de metralla, causando daños masivos en áreas cercanas.
Troll
Cuando los Guardias se reunieron por primera vez, los guerreros troll eran considerados incivilizados y poco fiables. Su orgullo resultó herido y muchos se negaron a unirse, y algunos incluso consideraron unirse a la Plaga. Sólo un joven y apasionado señor de la guerra troll llamado Jak'Rakal se unió a los Guardias. Los trolls lo llaman el "Hacha deslumbrante" debido a la velocidad deslumbrante con la que mueve su hacha y su habilidad característica de cegar a sus enemigos. Su imparable violencia se ha convertido en una leyenda entre sus aliados. Sin embargo, Jah'Rakal no lucha para los Guardias, ni siquiera para proteger el Árbol del Mundo, sino simplemente para demostrar a los elfos, humanos, orcos y todas las demás razas que los trolls son los guerreros más fuertes del mundo.
SS
Como un mago talentoso entre los trolls, el joven Rhasta domina los secretos de varias brujerías. Después de que estalló la guerra, se transformó en un cazador de sombras, juró lealtad a los Guardias y fue a la batalla, decidido a hacer que la Plaga fuera imparable. Como mago, es experto en convocar guardias serpientes para atar a los enemigos o golpear múltiples objetivos con el uso de rayos. Su fuerza ha superado por completo a la de su maestro y es digno del título de "genio cazador de sombras".
BB
"Rigwarl es un verdadero guerrero probado en el tiempo entre la tribu. Lideró a la tribu a defender su tierra natal, pero desafortunadamente fracasó ante el ataque de la Plaga. A medida que avanzaba la batalla, al final del día, no pudo detener la reunión de la Plaga y finalmente aceptó unirse a los Guardias. Con sus cualidades únicas y su poder purificado por la naturaleza, el estilo de lucha de Rigwarl era muy cruel. Es el más informal y brutal de la guerra. Un
Panda
Mangix proviene de una sociedad muy aislada y misteriosa en la misteriosa isla de Pandaria. en las Montañas Espolón, sin embargo, incluso tan lejos, las garras de la Plaga todavía alcanzan la costa dorada de Pandaria. Los ancianos escucharon los gritos de los niños y vieron la sangre de las víctimas, por lo que decidieron enviar una élite. guerrero para cambiar la guerra para mantener el equilibrio del mundo. Pero lo que no saben es que el dueño de esta taberna ha estado entrenando para este momento extraordinario durante la mayor parte de su vida. -
p>"Incluso medido según los estándares de los centauros, la estatura de su líder Bradwarden todavía puede considerarse un "antiguo gigante".
A pesar de que sus compatriotas han sido corrompidos y traidores por la Plaga, Bradwarden aún mantiene su dignidad inquebrantable. Tener que derrotar a su propio pueblo para sobrevivir lo volvió enojado y despiadado, decidido a vengarse de la Plaga. Ahora se encontraba como una montaña inquebrantable, mientras sus enemigos caían al suelo mientras empuñaba la enorme hacha en su mano.
Gondar
Cuando se habla de excelentes habilidades, la gente suele pensar en el nombre Gondar. Poco se sabe sobre su pasado, pero sus habilidades son realmente extraordinarias. Algunos dicen que estudió en una organización ninja, mientras que otros dicen que sus habilidades provienen enteramente de su talento. Sus dardos son extremadamente precisos, sus espadas afiladas derriban a cualquier enemigo, su agilidad es inigualable y su invisibilidad es insuperable. Sólo le interesa la recompensa y los guardias le han prometido una gran suma de dinero.
DK
Davion, un dragón mestizo, ha sido olvidado y abandonado desde que era un niño. Siempre quiere encontrar un refugio para escapar de los problemas y males de este mundo. , así como las cosas incontrolables en su cuerpo. Su búsqueda lo lleva a la puerta de un poderoso druida. El druida le enseñó cómo aprovechar la poderosa energía que fluye en su sangre, el poder heredado del antiguo linaje del dragón. Davion, un maestro espadachín, puede golpear a sus enemigos con su furia, transformándose en un dragón y aplastando a aquellos que buscan conquistar su nuevo hogar con una furia destructiva.
AM
Como hijos gemelos del gran profeta (Furion), Terrorblade y Magina fueron dotados de poderes divinos desde su nacimiento: Terrorblade ganó una extraordinaria atracción por la fuerza vital; capacidad de manipular la energía. La sensibilidad de Magina a la magia aumenta gradualmente su resistencia elemental y le otorga la extraordinaria capacidad de moverse más rápido que la luz. Mientras Terrorblade caía en malos caminos, Magina ahora aceptó el llamado de los Guardias sin dudarlo para salvar a su hermano. Sus ataques sacudieron los cimientos de los desastres naturales, y su despertar del poder del vacío dentro del enemigo jugó el capítulo final del colapso del enemigo.
Traxex
Underdark, un deprimente mundo subterráneo. Traxex fue una vez un arquero destacado en ese mundo. Hasta que ya no pudo soportar las malas acciones de su pueblo, huyó al mundo de la superficie. Allí se unió a la Guardia en busca de autenticidad. Aunque la gente suele dudar de ella por sus orígenes, ella ha demostrado su valía una y otra vez. Como excelente cazadora, es buena usando flechas congeladas para ralentizar a los oponentes y también puede usar el silencio para evitar que los magos lancen hechizos.
OK
Purist fue una vez miembro de los Caballeros de la Mano de Plata, pero para vengar al líder muerto de los Caballeros de Plata, Uther el Iluminado, se unió a la Legión de la Guardia. . Después de ser entrenado personalmente por Uther en las costumbres de un paladín, Purist pudo llevar el poder de la Luz Sagrada al campo de batalla. Puede bautizar las almas de sus aliados mientras inflige daño a Scourge cercano. Como Iluminador puro, tiene la capacidad de proteger a sus aliados de los ataques de magia oscura y también puede debilitar a los enemigos cercanos. En tiempos de crisis, el purista puede incluso invocar a Dios para que se revele y lo proteja a él y a sus aliados.
Bm
"Rexxar proviene del legendario clan Mok'nathal con sangre mitad animal y mitad ogro. Originalmente era un vagabundo errante, pero para proteger mejor a quienes lo rodean A pesar de su naturaleza, Rexxar todavía lleva sus dos poderosas hachas y se une a los Guardias. Como amigo de las bestias, Rexxar es bueno para destrozar a los enemigos con su inquietante salvajismo, e incluso usará las suyas para ganar. , Beastmaster Rexxar es un verdadero guerrero y siempre está listo para dar un paso al frente cuando sea necesario.
THD
"Cuando la gente la encontró en una gran cueva, la bestia gigante todavía estaba mordiendo las raíces del Árbol del Mundo. Y la edad de esta hermosa Quimera, ya no es Se sabe que debido a sus dos grandes cabezas y su comportamiento agresivo e incierto, Jakiro es una criatura peligrosa y difícil de domesticar, pero ahora está dispuesto a ser leal a los Guardias por sus propios motivos. Tiene una extraña afinidad por los elementos del hielo y el fuego, y es capaz de atrapar enemigos en una línea. Lo mejor para la Plaga es tener cuidado con este dragón, no sea que todos se congelen y se hagan añicos, como si el Trono de Hielo se derritiera lentamente ante ellos. ojos.
GA
"Como el mejor de los mejores entre los alquimistas goblin, Razzil sufrió. Empleado por el Cuerpo de Guardias para desarrollar varias armas químicas contra las fuerzas de la Plaga. Cuando él mismo va a la batalla, cabalga sobre un ogro gigante que fue utilizado como sujeto de prueba. Esos químicos experimentales arrojados son suficientes para convertir a un oponente que ya es muy difícil como el ogro en el monstruo más aterrador.
Pom
"Como anciana y sumo sacerdote bajo la protección del dios de la luna Elune, Mirana_Nightshade es como un rayo de luz en la oscuridad de los Guardias. Ella lanza flechas con y Los meteoros que caían para resistir las hordas de desastres naturales, y su presencia divina eliminaron la fatiga de las fuerzas amigas circundantes, aumentando en gran medida su velocidad en el campo de batalla. Cuando era necesario, también podía cubrirse a sí misma y a otros compañeros, convirtiéndola en una. importante fuerza de apoyo.
Storm Spirit---- SS
Como el Espíritu Santo convocado por los Guardias en los tiempos más oscuros, el Storm Spirit decide demostrar su valía ante Raijin Thunderkeg. , un elementalista humilde, ya que la propia alma del Pandaren había sido destruida por el impacto abrumador de la esencia electrónica pura, y el Espíritu Santo no podía usar su cuerpo, simplemente vino. Aunque este elementalista está atado por un cuerpo mortal, el espíritu de la tormenta todavía. muestra un poder extremadamente poderoso al manipular la vasta e interminable fuente de poder de una manera extremadamente misteriosa, frente a los enemigos de los Guardias, invocando una chispa eléctrica destructiva, aplasta a todos los enemigos que se atreven a cruzarse en su camino. p>Huskar
"Los trolls de la tribu Darkspear fueron eliminados hace mucho tiempo de Thorns. Gu fue exiliado de su lugar original. Son la raza más salvaje a los ojos de la mayoría de la gente, e incluso el campo de batalla parece elegante en comparación con ellos. Esta "buena reputación" se hizo aún más famosa gracias a su representante en el Cuerpo de Guardias, Huskar, que estaba dispuesto a quemar su propia vida para quemar al enemigo en pedazos. A los ojos de su pueblo, como guerrero divino, es un mártir bendecido por Dios. No le teme a la muerte y siempre avanza. Incluso está loco y promete arrastrar los desastres naturales de los no-muertos a la tumba.
TA
"Lanaya estudió con una figura legendaria del planeta natal de los protoss Aiur. Es una maestra en el uso del poder espiritual y es responsable de la estrategia en el Cuerpo de Guardias. Un movimiento de asesinato en la naturaleza, sus habilidades psíquicas le permiten entrar y salir del combate a voluntad, y pueden aumentar el daño que inflige en sus ataques mientras la protege de los ataques enemigos o antes de cazar a los desafortunados transeúntes. Los enemigos la encuentran en el campo de batalla, a menudo cuando están muertos y enterrados ella regresa a las sombras, esperando a su próxima presa. /p>
Puck
"Los guardias han estado buscando. buscando héroes que puedan ayudarlos a luchar contra los desastres naturales, y finalmente descubrieron al misterioso dragón hada que vive en el continente perdido. Después de explicar el conflicto con la reina Agreus, decidió enviar a su guardaespaldas personal Puck para revertir el rumbo de toda la guerra. Aunque Puck es delgado y travieso, ha demostrado su desempeño en el campo de batalla.
Las bolas mágicas explosivas que pueden atravesar a todos los enemigos, el polvo de hadas y la capacidad de paralizar a todos los enemigos con ilusiones incomparables han enseñado a todos los enemigos que luchan contra ella que no se puede juzgar un libro por su portada. Lo que apareció frente a ellos fue un engaño sin fin.
GC
El Duende Mecánico fue un subproducto de la industria de armas de los duendes durante la Antigua Guerra y estuvo abandonado durante muchos años después de la guerra hasta que los Guardias lo descubrieron y lo reactivaron. En términos de combate, las habilidades de Clockwork Goblin son impecables y las diversas municiones almacenadas en su cuerpo pueden destruir fácilmente a los enemigos desde cualquier dirección. Sus característicos alicates de hierro se pueden extender como garras, lo que le permite capturar incluso objetos del tamaño de la punta de una aguja.