Colección de citas famosas - Slogan de motivación - ¿Cómo PK al Nigromante en DNF?

¿Cómo PK al Nigromante en DNF?

PK no es más que tres condiciones, equipo, habilidades personales y plan para sumar puntos.

En términos de equipamiento, el set profesional Necromancer 55 es muy bueno. Este set es muy bueno. Tanto en pintura como en PK es poderoso, incluso más que el traje de 55CC, o se puede usar el traje de velocidad de ataque PK normal. No sueltes el traje, los muertos vivientes casi no tienen habilidades que deban liberarse. En términos de armas, debes preparar cetros y dagas. Si tienes la habilidad, ser fuerte no es una profesión que dependa exclusivamente de los combos.

En lo que respecta a las habilidades personales, en realidad no hay muchos requisitos técnicos para Necromancer PK, porque esta profesión en sí misma tiene muchos errores. Mientras te muevas mejor, básicamente no puedes perder.

Por otro lado, existen planes adicionales.

Actualmente existen varias escuelas de PK de no-muertos:

Flujo de invocación física: Arc Flash 5 obligatorio, Shadow Strike 5 obligatorio, Death Claws full compulsion, Flying Squirrel 1. Las características de este estilo son tres obligatorias más una ardilla voladora. Los combos son los siguientes: Arc Flash Hand XXX Death Claw XXX Shadow Attack XXX Soaring Strike in the Air. Si todos tienen éxito, la etapa inicial se retrasará al menos 10 segundos. En otras palabras, el príncipe puede ser convocado directamente después de que finalice la habilidad física.

Gran flujo de habilidades: lleno de ambición, lleno de ira. La característica es un gran daño, y lo importante es matar al Prince Bus de un solo golpe. La desventaja es que antes de la aparición del Prince Bus, casi no hay habilidades de control de campo, y aquellos con poco movimiento morirán miserablemente.

El gran flujo de empuje del autobús: la característica es convocar al autobús después de 30 segundos, y cuando encuentres una oportunidad, puedes empujarlo directamente hasta la muerte. Este estilo es muy simple para sumar puntos. El estilo que sigues definitivamente usará el autobús. Este estilo depende principalmente de la tecnología del individuo.

Otras habilidades que se deben aprender son las siguientes:

Shadow Clone 1, Dark Soul Wave 5, Cursed Arrow 5, Nicholas Man, Summon Zombie 1, Hundred Ghosts Night Walk 1, Resentimiento del alma de los no muertos 5 o completo, Garras de la muerte completa, Obediencia 1 o completa, Formación de seda de araña de las sombras completa, Adviento Barak 6 o completa, Ola de poder oscuro absorbente de alma al menos 1, Ambición al menos 1, Ira completa, Despertar pasivo sin aprendizaje o completo, Despertar Activo no aprende, saltar no aprende o 1, y agacharse es 1.

Explica algunas habilidades multiselectivas:

Grudge of the Dead: El efecto de ralentización tras la recarga es muy evidente, con un 50 de probabilidad de ralentización y una duración de 7 segundos**. * Ataca 14 veces, por lo que el nivel completo de Undead Resentment definitivamente ralentizará al oponente, pero también consume mucho SP, así que renuncia al gran flujo de habilidades.

Obediencia: Aprender un nivel solo se usa para cambiar el modo de ataque de Nicholas, pero después de aprenderlo, la capacidad de supervivencia y el poder de ataque de Nicholas aumentarán. Debes tener las habilidades para completar el mapa en PK, a excepción de los poderosos tiranos locales y las municiones, básicamente nadie luchará contra Nicholas, así que puedes aprender un poco, pero si realmente sientes que el poder de ataque del príncipe no lo es. suficiente o el volumen de sangre no es suficiente, luego aprende hasta el nivel completo.

Llegar a Barak: 6 se debe al frente de ira, pero si usas el autobús para impulsar el flujo, el ataque de Barak 6 aún está lejos de ser suficiente.

Ola oscura que absorbe el alma: la función principal de esta habilidad en el campo PK es en realidad controlar el campo. 1 puede absorber a 5 personas. Incluso si estás jugando en un juego de equipo, solo tienes cuatro. personas (ignoradas en juegos individuales e ignoradas en convocatorias), por lo que para el control de campo, 1 es suficiente. Pero si cree que el daño no es suficiente, obtenga más información.

Ambición: Para ser honesto, el daño de la ambición no es muy alto, pero aún así es una habilidad de nivel 40. Aún es necesaria al menos 1.

Despertar pasivo: si no lo aprendes, el sistema también lo incluirá. El despertar pasivo de los no-muertos necesita completamente que Barak lo active, considerando el tiempo de existencia de Barak y la frecuencia de invocación en el campo PK. , está bien si no lo aprendes. No hay nada de malo en eso. Sin embargo, si desea utilizar la transmisión push de Daba, se recomienda encarecidamente realizar un estudio completo. Después de todo, el principal atacante de este género es Barak. Aunque el tiempo de existencia de Barak y la frecuencia de invocación no son altos, la frecuencia de uso del ataque Daba. En Daba el flujo de empuje es muy alto, el efecto será muy bueno después de que aprendas el Despertar Pasivo.

Especialmente, no aprendas Dark Ritual por puntos PK puros. El tiempo de liberación de esta habilidad es demasiado largo. Durante casi 3 segundos, puedes quedarte quieto y esperar a morir.

Si aún te queda SP, puedes agregarlo a tus habilidades favoritas, como memoria antigua, golpe crítico mágico o Sky Stride, Tianchu, etc., sea cual sea tu estado de ánimo.