Explicación en inglés en Auto CAD 2006
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Lista de teclas de método abreviado de CAD
Crear matriz tridimensional 3A
Crear superficie tridimensional 3F
Crear múltiples segmentos compuestos por segmentos de recta en el espacio tridimensional Línea 3P
Alinear un objeto con otros objetos en el espacio 2D y 3D AL
Cargar aplicaciones AutoLISP, ADS y ARX AP
Crear arcos A
Calcular el área y perímetro de un objeto o área definida AA
Crear múltiples copias de objetos dispuestos de una manera específica AR
Ejecutar funciones de gestión de comandos de bases de datos externas AAD
Información de enlaces de salida para objetos seleccionados AEX
Administrar enlaces entre objetos y bases de datos externas ALI
Mostrar y editar datos de tablas y crear enlaces y conjuntos de selección ARO
Crea conjuntos de selección ASE a partir de filas vinculadas a conjuntos de selección de texto y conjuntos de selección gráficos
Ejecuta sentencias de lenguaje de consulta estructurado (SQL) ASQ
Crea atributos Definición -AT
Cambiar información de atributo que no depende de la definición del bloque -ATE
Rellenar el área delimitada H o BH con un patrón
Crear un bloque definición basada en el objeto seleccionado -B
Usar el cuadro de diálogo para definir el bloque B
Crear una región o polilínea BO con una región cerrada
(Usar el comando line) Crear una región con una región cerrada o polilínea-BO
Eliminar parcialmente el objeto o dividir el objeto en dos partes BR
Agregar chaflán al objeto CHA
Modificar las propiedades del objeto existente: CH
Dibujar el círculo C según el centro y el diámetro o radio
Copiar el objeto CO o CP
Crear definición de atributo AT
Editar bloque único atributos variables de ATE
Modificar el color, capa, tipo de línea y grosor del objeto CH
Establecer el color COL del nuevo objeto
Editar texto y definiciones de atributos ED
Mostrar pinzamientos y establecer color GR
Crear y modificar el estilo de dimensión D
Insertar bloque o otro gráfico I
Controlar propiedades de objetos existentes MO
Modificar nombre de objeto REN
Establecer ayuda de dibujo RM
Establecer modo de selección de objeto SE
Administrar el sistema de coordenadas de usuario UC ya definido
Seleccionar el sistema de coordenadas de usuario UCP preestablecido
Controlar el formato de visualización y la precisión de las coordenadas y ángulos UN
Crear y restaurar vista V
Establecer la dirección de observación tridimensional VP
Crear una dimensión lineal alineada DAL o DIMALI
Crear una dimensión angular DAN o DIMANG
Desde la dimensión continua DBA o DIMBASE anterior o seleccionada en la primera línea de extensión de una dimensión
Crear marcas centrales o líneas centrales DCE para círculos y arcos
Desde la segunda línea de extensión de la dimensión anterior o seleccionada Dimensión continua DCO o DIMCONT
Crear dimensión de diámetro DDI o DIMDIA para círculos y arcos
Editar dimensión DED o DIMED
Crear dimensión lineal DLI o DIMLIN
Crear etiqueta de punto de coordenadas DOR o DIMORD
Reemplazar la variable del sistema de etiquetas DOV o DIMOVER
Crear dimensión de radio DRA o DIMRAD para círculos y arcos
Crear y modificar el estilo de cota DST o DIMSTY en la línea de comando
Mover y rotar el texto de cota DIMTED
Mida la distancia y el ángulo DI entre dos puntos
Organiza objetos puntuales o bloques a intervalos iguales a lo largo o perímetro del objeto D
IV
Dibujar círculos y anillos rellenos DO
Modificar el orden de visualización de imágenes y otros objetos DR
Abrir la ventana de vista aérea AV
Mostrar DT en pantalla al ingresar texto
Definir proyección paralela o vista en perspectiva DV
Crear elipse o arco elíptico EL
Eliminar objeto E del dibujo < /p >
Explota el objeto combinado en componentes del objeto Crea un sólido tridimensional EXT a partir de un objeto bidimensional existente
Agrega esquinas redondeadas F al objeto
Crea un lista de filtros FI utilizada para seleccionar objetos relevantes en función de sus características
Crear un conjunto de selección con nombre G de objetos
Usar la línea de comando para crear un conjunto de selección -G
Sombrea un área con un límite específico con un patrón -H
Modificar un objeto Sombreado existente HE
Las líneas ocultas HI no se muestran al regenerar un modelo 3D
Insertar imágenes IM en archivos de dibujo de AutoCAD en múltiples formatos
Usar comandos Línea Insertar Imagen-IM
Controlar el brillo, el contraste y el desvanecimiento de la imagen seleccionada IAD
Definir y adjuntar un nuevo objeto de imagen IAT al dibujo actual
Crear un nuevo límite de recorte ICL para un único objeto de imagen
Importar 3DS/DXF/EPS/SAT/WMF y otros archivos a AutoCAD IMP
Insertar bloques o gráficos con nombre en el dibujo actual - I
Insertar un enlace u objeto incrustado IO
Encontrar el área de interferencia de dos o más entidades tridimensionales y utilizan las partes comunes para crear una entidad combinada tridimensional INF
A partir de dos La intersección de una o más entidades o regiones crea una entidad o región combinada IN
Administrar capa LA
Ejecutar el comando CAPA -LA en la línea de comando
Crear una línea guía para conectar la anotación a una característica geométrica LE o LEAD
Alargar el objeto L
Crear, cargar y configurar el tipo de línea LT
Usar comandos Crear, cargar y configurar el tipo de línea-LT
Mostrar el información de la base de datos LI o LS del objeto seleccionado
Establecer el factor de escala del tipo de línea LTS
Poner un determinado Copiar las propiedades de un objeto a varios otros objetos MA
Colocar objetos puntuales o bloques a intervalos específicos ME
Crear copias espejo de objetos MI
Crear líneas múltiples ML
Mover el objeto M en la dirección especificada por la distancia especificada
Cambiar del espacio papel a la ventana gráfica del espacio modelo MS
Crear texto multilínea T o MT
Crear texto multilínea usando la línea de comando -T
Crear una ventana gráfica flotante y abrir una ventana flotante existente MV
Crear líneas de desplazamiento del objeto como círculo central, línea paralela y curva paralela O
Establecer la ejecución modo de captura de objetos y modificar el tamaño del marco de destino OS
Utilice la línea de comando para configurar el modo de captura de objetos en ejecución y modificar el tamaño del marco de destino-OS
Mover el gráfico P que se muestra en el ventana gráfica actual
Usa la línea de comando para mover la ventana gráfica -P
Insertar datos del portapapeles y controlar el formato de datos PA
Editar polilíneas y mallas de polígonos 3D PE
Crear polilíneas 2D PL
Imprimir gráficos en un trazador, impresora o archivo PLOT
Crear un objeto puntual PO
Crear un polígono regular POL representado por una polilínea
Personalizar la configuración de parámetros del sistema AutoCAD PR
Mostrar el efecto de impresión de gráficos PRE
p>
Cambiar desde la ventana gráfica del espacio modelo al espacio papel PS
Eliminar objetos con nombre no utilizados en la base de datos, como bloques o capas PU
Salir de AutoCAD E
XIT
Dibujar una polilínea rectangular REC
Actualizar y mostrar la ventana gráfica actual R
Actualizar y mostrar todas las ventanas gráficas RA
Regenerar los gráficos y Actualizar la ventana gráfica actual RE
Regenerar el dibujo y actualizar todas las ventanas gráficas REA
Crear un objeto de región REG a partir de un conjunto seleccionado de objetos existentes
Modificar el objeto nombre - REN
Crea una imagen renderizada fotorrealista RR de una estructura alámbrica tridimensional o un modelo sólido
Gira un objeto bidimensional a lo largo de un eje para crear un REV sólido
Gira el objeto RO alrededor del punto base
Establece la configuración del sistema de renderizado RPR
Amplía o reduce el objeto SC en proporciones iguales en las direcciones X, Y y Z
Ejecutar desde el archivo script una serie de comandos SCR
Crear área SEC usando plano de corte e intersección sólida
Enumerar variables del sistema y modificar valores de variables SET p>
Mostrar la ventana gráfica actual Imagen sombreada SHA de los gráficos
Usar un plano para seccionar un conjunto de entidades SL
Especificar que el cursor mueve SN a una distancia especificada
p>Crea un polígono relleno bidimensional SO
p>
Revisa la ortografía de las palabras en los gráficos SP
Crea splines cuadráticos o cúbicos SPL
Editar objetos spline SPE
Mover o extruir objetos S
Crear estilos con nombre ST
Crear regiones combinadas o sólidos SU usando diferencias
Calibrar, configurar, encender y apagar el instrumento de digitalización TA instalado
Establecer el espesor TH de la entidad tridimensional actual
Controlar el acceso al espacio papel y controlar el comportamiento del viewport TI
Crear etiqueta de tolerancia geométrica TOL
Mostrar, ocultar y personalizar la barra de herramientas TO
Crear una entidad en forma de donut TOR
Recortar el objeto TR con los filos definidos por otros objetos
Crear regiones o entidades combinadas UNI mediante operaciones de unión
Establecer el formato de visualización y precisión de coordenadas y ángulos -UN
Guardar y restaurar vistas con nombre -V
Establecer la dirección de visualización del diagrama visual tridimensional del gráfico - VP
Escribir el objeto de bloque en un nuevo archivo de gráficos W
Crear un sólido tridimensional de modo que la punta de la superficie inclinada esté a lo largo del eje X. Para WE
Adjuntar una referencia externa al dibujo actual XA
Vincular el símbolo dependiente de la referencia externa al dibujo XB
Utilice la línea de comando para ejecutar el comando XBINDW - XB
Defina la referencia externa o el límite de recorte del bloque y establezca el planos de recorte frontal y posterior XC
Crea una línea recta infinitamente larga, llamada línea de referencia XL
Control de referencia externa