¿Cuáles son los mapas de competición de CS?
1. de_dust2
2. de_inferno
3. de_nuke
4. mapa de competencia convencional!
Parece que el cartel es un novato, ¡así que te presentaré las reglas del concurso!
Reglas de competición: (de·Fantasy Sword Book League)
Versión del juego: Counter-Strike1.6 (de·Fantasy Sword Book League)
Método de competición : 5 contra 5 (de · Fantasy Sword Book Alliance)
Mapas especificados: De_Dust2, De_Inferno, De_Train, De_nuke (de · Fantasy Sword Book Alliance)
Tiempo de ronda: 1 minuto 45 Segundos (de ·Fantasy Sword Book Alliance)
Tiempo para comprar un arma: 15 segundos (de ·Fantasy Sword Book Alliance)
Número de rondas: 30 rondas (15 rondas cada una en las mitades superior e inferior, consigue 16 victorias) (de·Fantasy Sword Book League)
Dinero inicial: $800 (de·Fantasy Sword Book League)
Formato de tiempo extra: (de· Fantasy Sword Book League)
Tiempo de ronda: 1 minuto y 45 segundos (de ·Fantasy Sword Book Alliance)
Tiempo de compra de armas: 15 segundos (de ·Fantasy Sword Book Alliance)
Número de rondas: 6 rondas (3 rondas cada una en la mitad superior e inferior, 4 rondas ganadoras (de ·Fantasy Sword Book League)
Dinero inicial: $10,000 (de ·Fantasy Sword Book League)
Reglas del evento: (de · Fantasy Sword Book League)
1. El equipo que gane el sorteo antes del juego elegirá el personaje para la segunda mitad. En la primera mitad del tiempo extra, los equipos que no hayan seleccionado un personaje antes del juego cambiarán de personaje por turnos. La moneda se lanzará al comienzo de la ronda y el ganador elegirá un personaje después de los personajes. están divididos, el árbitro reiniciará la ronda 1 vez, los siguientes 2 minutos serán el tiempo de preparación para los 2 equipos. Después de 2 minutos, el árbitro reiniciará la ronda 3 veces, ¡el juego comienza oficialmente! >
Intermedio 2. Hay un intervalo de 5 minutos entre la primera y la segunda mitad. Por favor, aprovechelo. Los jugadores no pueden abandonar el campo de juego entre el entretiempo o antes del tiempo extra. tácticas (de ·Huanjian Book Alliance).
3. Cuando termine el juego, los jugadores deben quitarse rápidamente su propio hardware y abandonar el campo. El árbitro verificará el puntaje. Los capitanes de ambos lados, por favor confirmen, si tienen alguna otra pregunta, pueden cooperar con la verificación de demostración (¡se considera que el grupo que abandona el juego se ha rendido!) (de ·Huanjian Book Alliance)
Nota: Los asuntos no cubiertos anteriormente serán decididos por el árbitro principal (de · Fantasy Sword Book Alliance)
Prohibiciones técnicas en el juego: (de · Fantasy Sword Book Alliance)
1. Enterrar C4 en un lugar oculto, siempre que C4 pueda ser enterrado. La demolición es legal. Está prohibido enterrar Silent C4 (de ·Huanjian Shumeng)
2. explotar subjetivamente cualquier error del mapa, como el error de la caja flotante de Nuke y el rastro de Dust2, el error en la Avenida A, el error en el que no se permite usar bombas flash FLASH en el mapa, etc. Si algún equipo explota un error en el mapa, ese equipo perderá el juego. El árbitro tiene la última palabra sobre si se utiliza un error en el mapa. (De·Huanjian Book Alliance)
Tres. Está prohibido el uso de escudos durante la competición. No se permiten escaleras humanas ni muros humanos. (de ·Fantasy Sword Book Alliance)
Código de conducta (de ·Fantasy Sword Book Alliance)
1. Los concursantes deben prestar atención a sus propias palabras y hechos, y tratar a la audiencia. , otros concursantes y los medios de comunicación, los funcionarios del comité organizador y otros mantuvieron una actitud amistosa y educada. (De·Huanjian Book Alliance)
2. Los concursantes deben aceptar premios posteriores al juego, fotografías grupales, entrevistas y otras actividades relacionadas. (De·Fantasy Sword Book Alliance)
3. Los jugadores deben guardar silencio en algunas áreas específicas. Los jugadores pueden hablar en estas áreas, pero deben estar a un volumen adecuado y alejados de otros jugadores que estén compitiendo. jugadores. Los espectadores tienen estrictamente prohibido comunicarse con los jugadores durante la competición. No se permiten espectadores en el área de competencia. (De·Fantasy Sword Book Alliance)
4. El público y los participantes del evento fuera de áreas específicas (como aquellos que miran transmisiones en vivo en pantalla grande) pueden animar, pero no se permite ningún detalle relacionado con el juego. estar relacionado con Se dan pistas a los concursantes que compiten. Los miembros del comité organizador tienen derecho a determinar si las acciones de los espectadores afectarán la competición. (De·Fantasy Sword Book Alliance)
5. Se pide a los concursantes que traten de evitar decir malas palabras durante la competición. Está prohibido burlarse o provocar verbalmente a los oponentes durante la competencia. Esta regla también se aplica a las comunicaciones de texto durante la competencia. (De·Fantasy Sword Book Alliance)
6. Se espera que los concursantes no pierdan su comportamiento profesional durante la competencia. El juego negativo o la negligencia irrazonable se considerarán una violación del Código del Atleta y resultarán en una pérdida o descalificación directa.
(De·Fantasy Sword Book Alliance)
7. Se espera que los espectadores que se acerquen al lugar de la competencia en el borde del auditorio permanezcan lo más silenciosos posible. (De·Fantasy Sword Book Alliance)
8. El uso de bebidas alcohólicas, drogas ilegales y narcóticos está prohibido en el lugar de la competencia. Los jugadores no pueden competir bajo la influencia del alcohol o las drogas. (De·Huanjian Book Alliance)
9. Está prohibido fumar en todos los lugares durante las competiciones de CPL. (De·Fantasy Sword Book Alliance)
10. Después de determinar el resultado del juego, se pide a los jugadores que desarmen el equipo que llevan de manera ordenada. No molestes a otros jugadores que estén jugando. (De·Fantasy Sword Book Alliance)
11. Los jugadores son responsables de mantener limpia su área de competencia. (De·Fantasy Sword Book Alliance)
12. Los concursantes deben usar ropa designada por CPL. (de·Fantasy Sword Book Alliance)
Otras regulaciones (de·Fantasy Sword Book Alliance)
1 Cada miembro del equipo que se registre y participe en la competencia debe aceptar estar sujeto a las mismas. las reglas de este documento Sujetas a las Reglas Oficiales del Concurso. La violación de cualquiera de los términos enumerados aquí se incluirá en el alcance de la descalificación de la competencia (de · Fantasy Sword Book Alliance)
2. Cualquier daño al hardware o software de la computadora, incluidos (pero no limitados a). ) intencional Cualquier persona que cause daños al software o cambie ilegalmente la configuración del hardware o software podrá ser inmediatamente descalificado del concurso. (De·Fantasy Sword Book Alliance)
3. Cualquier ropa que viole los términos de vestimenta debe cambiarse. No cambiarse la ropa prohibida resultará directamente en la expulsión inmediata. (De·Fantasy Sword Book Alliance)
4. Cualquier violación de las reglas de conducta para jugadores y espectadores será advertida una vez descubierta por los oficiales de la competencia. Si se da una advertencia, la siguiente infracción resultará en la eliminación de todo el equipo. (De·Fantasy Sword Book Alliance)
5. Si algún engaño, negligencia técnica u otros factores más allá del control razonable debilitan la equidad de la competencia, el director de la competencia se reserva el derecho de eliminar y modificar las reglas de la competencia. ese poder. (De·Fantasy Sword Book Alliance)
6. Cualquier protesta o desacuerdo contra las reglas de la competencia debe informarse directamente al director de la competencia de manera razonable cuando ocurra el incidente, y el director tomará más decisiones de inmediato. . La decisión del Director del Concurso es definitiva. (De·Fantasy Sword Book Alliance)
7. Según la decisión tomada por el comisionado de la liga, duplicar la pena de suspensión resultará en una prohibición a largo plazo de los eventos de la CPL. (De·Fantasy Sword Book Alliance)
8. Cualquier forma de trampa, incluyendo (pero no limitado a) desconectarse deliberadamente, atacar el servidor, etc. Esto resultará en la descalificación inmediata del jugador o equipo. (De·Fantasy Sword Book Alliance)
9. Los oficiales de la competencia tienen el derecho de privar y rescindir el derecho de participar de cualquier jugador registrado en cualquier momento y por cualquier motivo sin previo aviso al jugador. su juicio. (De·Fantasy Sword Book Alliance)
10 No se permite exhibir pancartas de equipo o pancartas de patrocinadores de equipo en ningún lugar de la sede de la CPL, incluida el área de competencia. (De·Fantasy Sword Book Alliance)
11. Cualquier concursante o equipo que intente utilizar el mapa de manera anormal o explotar errores del mapa será inmediatamente descalificado de la competencia y podrá ser expulsado de la competencia. Si tiene preguntas sobre tácticas especiales, consulte a los oficiales del torneo antes del juego.