Colección de citas famosas - Slogan de motivación - ¿Cuáles son los orbes encantados para el equipo auxiliar DNF? ¿Cómo elegir?

¿Cuáles son los orbes encantados para el equipo auxiliar DNF? ¿Cómo elegir?

1. Los orbes encantados del equipo auxiliar de DNF incluyen el Orbe del Capitán Comando Landilus, el Orbe del Ángel de Poder de Agamenón, el Orbe del Ángel de la Sabiduría de Agamenón y el Orbe del Arcángel de Agamenón.

2. [Equipo auxiliar]

Además de las cartas u orbes que puede encantar Zuo Cao, que se pueden encontrar en el diccionario de cartas, también hay una serie de Las cartas que se pueden intercambiar por accesorios en Antun Dungeon Orbs, orbes de jade rojo y orbes de zafiro, se pueden usar como encantamientos de graduación para la parte izquierda de las profesiones físicas y mágicas respectivamente, con 34 puntos de poder de ataque físico/mágico, 42 puntos. de independencia y 2 índice de golpes críticos.

Sin embargo, para obtenerlo, debes insistir en completar las tareas diarias de Antun, o persistir en jugar en grupo e intercambiar frijoles azules por minerales azules (generalmente nadie hace esto). De hecho, la vida diaria de Antuen es muy sencilla ahora, incluso para los jugadores civiles, siempre que sepan jugar, es muy fácil para cuatro personas formar un equipo.

Cuando no hayas creado el Orbe Antuun Zuocao, puedes usar los tres orbes de la serie de ángeles para la transición, Ángel del Poder, Ángel de Cherubia y Arcángel, que corresponden al ataque físico, ataque mágico y antiguo. habilidades de memoria respectivamente.

La potencia de cada uno de estos tres orbes generalmente no supera los 200W. Si el precio es demasiado elevado, no se recomienda su uso. Además, Angels of Power y Angels of Cherubia solo son adecuados para profesiones de porcentaje de magia física y no les gustan las lesiones sólidas. Arcángel agrega un nivel de "habilidad de memoria antigua", porcentaje de magia y profesión de daño fijo. Si aprendes memoria antigua, puedes usarla.

Además de lo anterior, el mejor encantamiento de Zuo Cao es en realidad el Kirin Orb de 14 años. Sus atributos son doble ataque 5, independencia 10 y todos los atributos fuerte 10.

Este orbe está agotado. Los jugadores que quieran obtener uno solo pueden pedirles a los jugadores que tienen el orbe que lo pongan en el paquete, pero el que valga la pena obtener este orbe debe ser un equipo épico.

Entonces Zuo Cao también tiene un encantamiento BUFF: Comando Capitán Lantilus y su carta de alma. Las cartas ordinarias tienen 1 probabilidad de atacar y entrar en Bendición, 200 puntos en la cuarta dimensión. La carta del alma tiene 300 puntos en la cuarta dimensión después de activar la bendición.

Los atributos son buenos, pero la desventaja es que el tiempo de reutilización es demasiado largo, dura 30 S y se enfría durante 90 S, con un intervalo de un minuto. La probabilidad de activación de 1 también es muy baja. Solo golpeo uno cuando estoy en itinerancia. Incluso para una profesión de ataque de alta frecuencia como la itinerancia, no es fácil activar este efecto.

Hubo un ERROR sin CD en la versión 86, pero se solucionó en la versión 90. Por lo tanto, el Orbe del Sr. Lan solo se usa para hacer trucos de mono en el campo de entrenamiento o para aumentar la ráfaga durante las carreras, pero no es práctico para la mayoría de los jugadores.

3. [Piedra Mágica]

El encantamiento en la ranura derecha también es relativamente simple. El único orbe que vale la pena usar es el corazón de Antoun. El atributo mínimo de la carta del corazón es 12. el máximo es 15. .

Las cosas con 12 atributos fuertes son mucho más baratas que aquellas con 15 atributos fuertes. Se recomienda que los jugadores que no se hayan graduado puedan elegir un atributo 12 fuerte en el espacio correcto si se han graduado en el lugar correcto. ranura, deberían considerar aquellos con 15 atributos fuertes. El atributo de 3 puntos La diferencia en la mejora fuerte es muy pequeña.

Actualmente, los únicos encantamientos de la ranura adecuada que se pueden producir en el juego son Heart Orbs. También están la serie Aladdin, agotada, y la serie Kirin antes mencionada. no será considerado.

4. [Pendientes]

La versión actual de pendientes solo tiene una opción: Dark Luka, que tiene 50 en cuatro dimensiones.

No hace falta decir que el precio es muy elevado y no merece la pena utilizarlo. Gaste el dinero que gastó en Dark Luke en otra parte y la mejora será mucho mayor que esto. Por supuesto, otros jugadores cuyas creaciones ya son perfectas sólo pueden seguir mejorando a través de esto.

Después de que la incursión de Luke se actualizó en 6.22, las cartas de Luke se pueden canjear en los NPC, pero los jugadores no solo deben cruzar el umbral para jugar la incursión de Luke, sino también tener suficiente perseverancia.

5. [Resumen]

La versión actual del tipo de encantamiento de equipo especial es relativamente simple. La ranura izquierda usa los accesorios diarios de Antu En intercambiados por la serie Sky Noble como encantamiento de graduación. Y la ranura derecha usa los accesorios diarios de An Tuen como encantamiento de graduación Heart of En. En cuanto a los pendientes, al precio actual de Luka, no merece la pena comprarlos para la mayoría de los jugadores.

Finalmente, sugiero que los jugadores tengan cuidado al jugar con orbes. Se necesita cierta cantidad de tiempo para crear orbes como el Noble del Cielo. No solo golpees todo tipo de artefactos y equipos legendarios. un momento de entusiasmo. Espera hasta la graduación. Cuando esté equipado, no hay orbes para golpear. Aunque los artefactos y las leyendas se pueden sellar y vender cuando ya no se necesiten, todos también deben ser conscientes de cuánto se depreciarán los orbes que contienen.