Algunas preguntas sobre cómo crear juegos con RPG Maker XP 1.03
2. Hay muchas formas de escribir un cofre del tesoro. Aquí hay uno básico: seleccione un cofre del tesoro cerrado en la primera página de la imagen del personaje, y la condición de activación es "presione la tecla Enter". En la página de actividad, escribe "Establecer ruta de movimiento" para seleccionar esta actividad. Cada 4 cuadros, cámbiala a una imagen de un personaje con el cofre del tesoro abriéndose gradualmente y luego escribe "Espera a que termine el movimiento y obtén los elementos". " El mensaje muestra que se ha obtenido el artículo y que se ha activado el interruptor independiente A. Crea una nueva página de evento 2. Las condiciones para que ocurra son que el valor del interruptor independiente A esté activado y la imagen del personaje muestre el cofre del tesoro abierto. Agregue algunos efectos de sonido de manera adecuada y el cofre del tesoro básico estará listo.
3. Los scripts se pueden utilizar sin ellos. Por supuesto, lo más conveniente es utilizar un script. El autor puede consultar la respuesta en el segundo piso. Si no necesita un guión, debe convocar un evento público para crear un avatar. Primero, en el evento público 1, muestra la imagen del avatar del personaje y usa otro evento público 2 para hacer desaparecer la imagen del personaje anterior. El evento público 1 se llama cuando el avatar se muestra antes de hablar, y el evento público 2 se llama cuando el avatar desaparece después de hablar.
4. Deje espacio al frente... Presione F2 para obtener una vista previa y ajuste lentamente...
5. La configuración es exactamente la misma que la del cofre del tesoro anterior. Consulte las respuestas anteriores. Simplemente haz una pequeña animación cerrada y cambia la ubicación y el movimiento de los elementos obtenidos en el medio. (No se requieren interruptores ni página de eventos 2 separados)
6. Si el script no se ha modificado, abra el editor de script directamente y haga clic directamente en la línea 37 de Scene_Title "s 1 =××××" Simplemente modifícalo.
7. Escenario de hombre de negocios: crea un nuevo evento y encuentra al azar a un tipo que parece un hombre de negocios en la imagen del personaje. La condición desencadenante es presionar el botón de decisión y agregar "Procesamiento de tienda" a la página del evento. En cuanto a qué artículos vender, simplemente agréguelos en las opciones de procesamiento de la tienda.
8. Cómo agregar nuevos materiales: la pistola mencionada en el cartel ahora pertenece a la categoría de íconos y la especificación del ícono es 24 × 24 píxeles. Luego, primero busque una imagen de una pistola en Internet, luego use PHOTOSHOP para reducirla a 24 × 24 píxeles y guárdela en formato PNG, y finalmente colóquela en la carpeta de iconos para usarla. De la misma forma, para agregar otros materiales gráficos, simplemente colóquelos en las carpetas correspondientes y podrá utilizarlos.