52 actividades en el jardín de Año Nuevo
Las actividades en el jardín del día de Año Nuevo incluyen lanzar tenis de mesa, hacer aros, jugar con globos, disparar a siete marucas, decir la verdad, rompecabezas, concursos de fotografía, acertijos, juegos de lotería, paseos en globo e ir de compras. Jardín, soplar apagar velas, bloques de latas, pegar narices, encontrar la luna en el mar, mi corazón vuela, bolos divertidos, perla en la palma, león marino lanzando una pelota, quién tiene mejor vista, soplar sobre un vaso de papel, paso a paso, ciego tocar la batería, saltar con la bolsa, jugar al ajedrez con palabras en un pozo grande, sacar fuego del caldero, hacer burbujas, vendar los ojos, jugar a la rayuela, andar en trineo, torre de vasos de papel, etc.
1. Lanzamiento de pelotas de tenis de mesa
Prepare pelotas de tenis de mesa y palanganas de plástico; la línea de lanzamiento está a 2,4 metros (tres baldosas) del borde de la palangana y del lanzador. Los pies no pueden pasar la línea de lanzamiento. Cada jugador lanza la pelota 10 veces. Si la pelota se lanza a la palangana una vez y no sale, se considera un lanzamiento válido (lanzar la pelota a la palangana y golpear otras bolas tampoco es válido). El jugador con más lanzamientos en la cuenca gana. El jugador con los lanzamientos más efectivos será seleccionado entre los tres primeros, con un jugador cada uno para el primer, segundo y tercer lugar.
2. Atado de anillos
Cada persona sólo puede jugar una vez. Antes de jugar a este juego, cada persona debe estar fuera de la línea prescrita y distribuir tres anillos de plástico (1 1 círculo grande, 2). círculos pequeños), si aciertas en el objetivo, recibirás un regalo.
3. Inflar globos
Prepara unos globos de colores y una bomba, infla los globos por completo y luego colócalos en el suelo o cuélgalos en el aire. Los participantes deben usar sus manos u otras herramientas para hacer estallar los globos y ganar el juego. Deje que cada participante juegue de forma independiente para ver quién puede hacer estallar más globos.
4. Dispara siete pedidos
Informa números del 1 al 99, pero cuando el número de personas alcanza un número que contiene "7" o un múltiplo de "7", no estás Se permite contar, pero hay que disparar. En la parte posterior de la cabeza de la siguiente persona, la siguiente persona continúa contando. Si alguien informa el número equivocado o dispara a la persona equivocada, se realizará el espectáculo.
5. Di lo contrario de lo que dices
Prepara algunas palabras con anticipación. Los participantes deben decir una palabra al revés, como "Feliz año nuevo". "Feliz año nuevo". Cualquiera que diga la respuesta incorrecta o no diga el resultado correcto en 2 segundos será eliminado. Solo cuando el número de personas en un determinado equipo llegue a 0 al final, ese equipo será eliminado. La persona que al final gana se lleva el premio.