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¿Cuáles son los conceptos y métodos de diseño de la arquitectura de la información?

Respecto a los métodos y técnicas de construcción de información, os lo hemos contado muchas veces en artículos anteriores. Hoy, presentaremos brevemente los conceptos y métodos de diseño de la arquitectura de la información. La siguiente formación informática iniciará el contenido principal de hoy.

1. El concepto de arquitectura de la información

¿Qué instalaciones necesitan los hoteles? Si es propietario de un restaurante, cómo organizar razonablemente estas instalaciones puede hacer que los clientes se sientan cómodos. Este proceso es un proceso de construcción de información. Puede hacer que los clientes tengan una buena impresión de su hotel, de modo que piensen en venir a cenar a su casa la próxima vez.

En el proceso de disposición de las instalaciones hoteleras debemos seguir algunas normas, como los hábitos de uso o las normas de construcción. Precisamente porque necesitamos seguir estas normas, necesitamos una arquitectura de información que las refleje.

La explicación oficial de la arquitectura de la información es la siguiente: El diseño de la arquitectura de la información es el arte y la ciencia de diseñar la estructura, organización y clasificación de la información para que los usuarios puedan utilizarla y comprenderla fácilmente.

En pocas palabras, el diseño de la arquitectura de la información tiene como objetivo facilitar que los usuarios comprendan cómo es su producto. Haz que utilicen tu producto de forma más fluida y natural. Al igual que cuando entras a un restaurante, sientes que la puerta es un lugar esperando tu comida. Cuando entres, debes comer. Si encuentras un baño, definitivamente no vas hasta la puerta, sino que profundizas. Ésta es la ventaja de la arquitectura de la información: facilita a los usuarios comenzar y comprender el uso de productos similares, y hace que el producto sea más fácil de adoptar.

En segundo lugar, cómo diseñar la arquitectura de la información

1. Comprenda a los usuarios, los escenarios y los hábitos

Su producto es para los usuarios. Por supuesto, debes conocer a tus usuarios. Veamos el siguiente concepto: “modelos mentales”.

Los modelos mentales son guiones escritos en la mente sobre cómo se desarrollan las cosas a través de la experiencia y el aprendizaje. Después de que los seres humanos experimentan o aprenden de algunos eventos, sacarán algunas conclusiones sobre el desarrollo y los cambios de las cosas, y luego condensarán estas experiencias en un guión, como escribir un guión. Cuando vuelven a suceder repeticiones o cosas similares, inconscientemente utilizamos estos guiones previamente escritos para predecir cómo se desarrollarán y cambiarán las cosas. Un modelo mental es tu predicción de cómo resultarán las cosas. Para ser más claro, no es un modelo mental de cómo "quieres" que vayan las cosas, sino tu modelo mental de cómo "piensas" que van las cosas.

Supongamos que nunca has visto un iPad y te acabo de pasar uno y te digo que puedes usarlo para leer libros. Antes de encender su iPad y usarlo, tiene en mente un modelo de cómo leer en él. Te imaginas cómo se verá el libro en la pantalla del iPad, qué puedes hacer, como pasar páginas o usar marcadores, y aproximadamente cómo lograr esas cosas. Incluso si nunca antes ha usado un iPad, todavía tiene un "modelo mental" para leer libros en un iPad. El estilo y funcionamiento del modelo mental en tu cabeza depende de muchos factores.