Introducción a las armas de la Legión de la Muerte de Krieg
Los soldados ordinarios se convertían en granaderos por orden del alcaide o por recomendación de otros. Esto no es una promoción, ya que los granaderos aún conservan su rango original, sino más bien porque los soldados que se convierten en granaderos son veteranos experimentados y tienen mayor rango que los soldados comunes. Después de servir en un escuadrón de granaderos durante un período de tiempo, estos soldados pueden regresar a su unidad original como vigilantes. Ser granadero se considera un privilegio, ya que todos los granaderos son la élite del ejército, pero ser granadero es una vocación. Una vez seleccionado como granadero, ningún soldado de la Krieg puede rechazar esta misión. Usarían máscaras de calaveras como símbolo de aceptación de este destino. En términos generales, más de 80 granaderos morirán en combate. Estos soldados bajo las máscaras de calaveras están de alguna manera muertos.
2 armaduras
El granadero lleva una llamativa armadura pesada, que incluye un casco Mark IX, una máscara para respirar, tres hombreras, unas gafas, un cinturón y una coraza con parte inferior. escudo, y armadura para las rodillas y rodillas. Estas armaduras están forjadas en acero plástico con una superficie reforzada con cerámica que proporciona mayor resistencia, mejor resistencia al calor y peso reducido. Esta armadura puede parecer torpe, pero es popular entre los soldados porque proporciona una protección eficaz. Los soldados suelen quitarse selectivamente algunos equipos de protección cuando realizan tareas más complejas.
Los granaderos llevarán grabado en el peto su número personal, y en la hombrera derecha se indicará el número de la compañía a la que pertenecen. Los granaderos llevaban el casco estándar Mark IX, pero tenían grabado un Águila Imperial para mostrar su lealtad al Imperio. Cuando un soldado se une a los granaderos como nuevo recluta, necesita volver a leer el juramento al emperador, lo cual resulta útil para su misión como granadero.
3 Hell's Gun
El arma estándar del Granadero es la pistola láser XIV (pesada). En el ejército, también se les conoce como Hellguns. En algunos casos raros, los soldados también los llaman "armas antiaéreas". Esta poderosa arma tiene un alcance de 28 megatones. Aparte de eso, tiene algunas otras características. En primer lugar, el compartimento de la batería del Hell Cannon se lleva en la parte trasera en forma de mochila. Esta energía permite que el lanzador láser dispare rápidamente, que es el modo de funcionamiento básico de esta arma. La energía necesita pasar por una breve fase de almacenamiento antes de ser liberada. Este pesado compartimiento de batería es suficiente para soportar el Hellfire durante más de 200 disparos consecutivos, pero el número exacto depende del tamaño de la configuración de potencia de fuego y del estado del arma.
Las armas de fuego de Hellscream requieren un mantenimiento exhaustivo, lo que les otorga una reputación incómoda y confiable en el campo de batalla. La parte de conexión del arma se daña fácilmente, lo que puede provocar disparos imprecisos. Al disparar continuamente, la energía que cambia rápidamente ejercerá mucha presión sobre el generador láser, lo que reducirá en gran medida la frecuencia de disparo del arma. Esta situación es más común en armas infernales con poco mantenimiento. Aunque es poderoso, cada disparo del Hell Gun liberará una gran cantidad de energía térmica, lo que ejercerá una enorme presión sobre el cañón. La energía térmica generada por el arma disparada continuamente deformará el cañón y reducirá en gran medida la precisión del arma. . Para hacer frente a esta situación, el Hellgun está equipado con un dispositivo de enfriamiento, que consta de varios anillos de tubos de calor que se llenan con refrigerante a alta presión (a menudo usado varias veces) que circula continuamente para enfriar el cañón. Al disparar, estos refrigerantes reducen rápidamente la temperatura de los objetos circundantes, por lo que se instalan protectores de manos en los cañones por razones de seguridad. Si bien este sistema de enfriamiento no siempre evita que el arma se sobrecaliente durante el disparo continuo, al menos proporciona un mecanismo de protección que evita que la temperatura aumente hasta un punto que ponga en peligro la seguridad de quienes lo rodean.
El Hellfire está equipado con una mira avanzada, que es probablemente la parte tecnológicamente más avanzada del arma. El dispositivo proporciona un aumento cuatro veces mayor y cuenta con detección infrarroja en condiciones de poca luz. Al detectar imágenes térmicas de los objetivos, los artilleros pueden apuntar a los enemigos con mayor precisión en la oscuridad e incluso en obstáculos. Pero para garantizar su funcionamiento normal, es necesario ajustarlo cuidadosamente, por lo que el dispositivo rara vez desempeña el papel que le corresponde en el campo de batalla.
Otra desventaja del Hell Cannon es que emite una luz llamativa cuando se dispara, lo que revelará la posición del artillero al enemigo.
La mayoría de los granaderos prefieren la pistola láser estándar a la pistola infernal, pero sus superiores generalmente les exigen que usen la pistola infernal porque el enorme impacto y daño causado por esta arma puede compensar hasta cierto punto. por las deficiencias de esta arma.
4 equipos
Al igual que su arma principal, el granadero de la imagen está equipado con una gran cantidad de granadas de fragmentación, que pueden desempeñar un papel importante en conflictos cuerpo a cuerpo con enemigos de primera línea. Aunque solo vemos granadas de fragmentación en la imagen, es probable que esté equipado con granadas Clark adicionales.
Del cinturón del granadero cuelgan máscaras de repuesto, filtros, raciones y equipo de mantenimiento Hellgun.
Debido al blindaje adicional, los granaderos no pueden llevar equipo antigas estándar. Por eso están equipados con dispositivos antivirus en forma de V. En comparación con los equipos antivirus estándar, los componentes principales del dispositivo en forma de V se encuentran en el contenedor de la parte posterior. El propósito de diseño de este equipo es el mismo que el del tipo estándar, y el equipo específico en su interior es exactamente el mismo.
Aunque el Hellfire no tiene anilla de bayoneta, los granaderos sí la llevan para poder afrontar el combate cuerpo a cuerpo. Los ingenieros de Krieg visten una versión simplificada del uniforme estándar. El abrigo largo original se transformó en un abrigo corto, lo que puede reducir la carga y ayudar a los ingenieros a trabajar mejor en túneles estrechos. En cuanto a pantalones, leggings y botas, siguen siendo los mismos. Asimismo, todo el uniforme está especialmente tratado para proteger contra agentes químicos y ataques biológicos.
2 escopetas
El equipamiento estándar de todos los ingenieros es una escopeta. Al luchar en túneles estrechos, la longitud y la imprecisión inherente de la escopeta ya no serán una desventaja importante. Debido a que el gran impacto que causan en una distancia corta es muy consistente con las características de los intensos conflictos de túneles a corto plazo, y en el proceso de eliminar enemigos en el túnel, cada bala de la escopeta puede alcanzar a varios enemigos al mismo tiempo, por lo que Las escopetas son muy efectivas contra Es de gran importancia para los ingenieros. A veces, los Krieg Wardens experimentados usarán estas armas para eliminar a los enemigos que se esconden en las trincheras.
El arma de la imagen es una escopeta semiautomática Lucius Mk22c. Tiene 8 cargadores sobre ruedas y se carga neumáticamente. Se puede cargar con una variedad de municiones, incluidas municiones sólidas, cartuchos de escopeta y luces de combustión lenta. La rueda del arma es propensa a sufrir fallas mecánicas, pero su gran calibre y potencia la convierten en un arma mortal en conflictos cuerpo a cuerpo, aunque su retroceso también es notorio.
3 Equipos
Para realizar mejor sus tareas, los ingenieros de Krieger llevan una gran cantidad de equipos especiales. A diferencia de las mochilas que llevaban los soldados comunes, llevaban un estante en la espalda y estos estantes contenían varias herramientas. En la imagen, los soldados sostienen unos pesados alicates de zapador y una pala de zapador doblada. Otros miembros del equipo de ingeniería llevan una variedad de otros equipos, incluidos picos y palas de piedra, cuerdas y cuerdas, mechas y explosivos utilizados en operaciones subterráneas. Los ingenieros también están equipados con equipos de alta tecnología, como detectores sísmicos y detectores geotérmicos.
El ingeniero lleva un respirador tipo VI, que es una versión mejorada del tipo V. El respirador tipo VI está equipado con dos tubos de aire, de modo que además de las funciones de los respiradores comunes, el respirador también puede ingresar oxígeno. De esta forma, se pueden construir varias fortificaciones bajo tierra llenas de gases tóxicos y los ingenieros pueden seguir trabajando en diversos entornos atmosféricos. El respirador también está equipado con visión nocturna por infrarrojos para que los ingenieros puedan continuar trabajando y luchando en esas áreas subterráneas oscuras.
4 Armadura
Al igual que los granaderos, los ingenieros también usan un conjunto de armadura de caparazón de aspecto pesado, que puede mejorar efectivamente su tasa de supervivencia cuando se encuentran con enemigos. Este conjunto de armadura incluye el casco Mkix estándar, una máscara respiratoria, hombreras, una placa para el pecho y un escudo en la parte inferior del abdomen. Sin embargo, los ingenieros no estaban equipados con protecciones para las piernas como los granaderos, sino con un par de rodilleras, ya que la mayor parte del trabajo debía realizarse arrodillado. Cada par de petos está equipado con una luz potente que permite a los ingenieros trabajar en la oscuridad.
Otras cinco armas
Aunque la escopeta de la imagen no tiene un anillo de bayoneta, el ingeniero todavía lleva una bayoneta.
Este largo cuchillo es un arma cuerpo a cuerpo y su hoja, que es casi tan larga como una daga, hace maravillas en los estrechos entornos de los túneles.
Los ingenieros están equipados con granadas Krak. Todos los ingenieros están equipados con granadas, que son armas estándar para el combate en túneles. Los ingenieros de Krieger también están capacitados en el uso de armas especiales como bombas de fusión, explosivos y armas químicas.
Krieg Death Raiders (DKK Death Raiders)
1 Uniforme Los Death Troopers visten el mismo uniforme estándar que la infantería, incluido un abrigo único. El casco es del mismo estilo, pero con una insignia adicional en el frente para mostrar la identidad del soldado de caballería. Los reclutas del Ejército de la Muerte entrenados en Krieg serán seleccionados como caballería si se desempeñan bien, y la caballería enviada a Flachs debe completar una serie de entrenamiento riguroso antes de su despliegue.
Además de su uniforme, el soldado de caballería también llevaba un par de corazas decorativas. Sin embargo, usar esta pesada coraza era más por respeto a la tradición. Por motivos prácticos, muchos Rangers, especialmente aquellos que necesitan realizar misiones de larga distancia, optan por quitarse esta coraza para reducir la carga. El peto está forjado en acero plástico y tiene un aspecto cromado.
Un uniforme de caballería completo también debe incluir un par de botas de montar altas y difíciles de calzar. Estas botas de montar también eran comunes entre los oficiales de alto rango que habían servido en la caballería y eran mucho más cómodas de usar que las botas militares.
2 Equipos
En el grupo de asedio, la caballería de la muerte desempeña el papel de exploradores (también son responsables de la segunda oleada de asalto después de atravesar el frente enemigo), lo que significa Tienen que llevar mucho equipo. Debido a que los escuadrones de Rangers necesitan realizar misiones lejos de la fuerza principal, deben ser autosuficientes en la mayoría de los casos. Sus sillas de montar estaban llenas con sus raciones diarias y otros suministros importantes, como filtros de veneno, y también se colocaban en las sillas su ropa de cama y municiones de repuesto.
El Death Trooper está equipado con un respirador en forma de V, igual que el Grenadier, pero el equipo principal del respirador se coloca en un contenedor en la parte posterior.
3 Caza y Caballería
El arma básica de la caballería en la imagen es una escopeta cargada de explosivos. El arma mide unos 3,5 metros de largo e incluye un cañón hueco hecho de metal ligero y una cabeza equipada con un fusible en el gatillo. Su largo eje de lanza garantiza que los escombros no dañen al jinete cuando explota para matar a un enemigo. Después de que la cabeza del arma explotó, al soldado de caballería solo le quedó un cañón inútil, que generalmente se desechaba. En ocasiones, la lanza estaba decorada con el estandarte del escuadrón al que estaba asignada la caballería. Un rifle de caza es menos conveniente cuando se encuentra con una gran cantidad de enemigos o se lucha contra ellos en espacios pequeños, lo que requiere que el soldado de caballería lleve un arma de respaldo. Inmediatamente después del impacto de la carga inicial de caballería, los soldados de caballería desenvainarían sus sables.
4 sables
El llamado sable es una espada larga sin cortar, que se utiliza principalmente para picar más que para cortar. La hoja es como un taladro para barbacoa, de 95 centímetros de largo, y está especialmente diseñada para evitar que se doble durante el asesinato. El cuchillo tiene una punta muy afilada y una protección en forma de cuenco en el mango. El mango está especialmente diseñado. Cuando el brazo está extendido, la espada y el brazo forman una línea recta natural, lo que ayuda a la caballería a asesinar mejor al enemigo.
Los soldados también llevan pistolas láser como tercera arma (no se muestra). La caballería los llevaba consigo pero rara vez los usaba a menos que fuera absolutamente necesario. Esto se debe a que, cuando están montadas, es difícil para la caballería apuntar pistolas tan voluminosas al enemigo y recargar, y debido al alcance limitado, las pistolas láser siempre se han considerado armas inútiles.
5 Bestias Montadoras de la Muerte
Los animales de montar del Escuadrón Suicida son caballos que se originaron en la tierra después de una extensa modificación genética. Por supuesto, incluso los caballos que viven en Tara han cambiado mucho con respecto a sus antepasados. Fueron creados para un mejor servicio en el campo de batalla, por lo que su físico era mucho más fuerte que el de los caballos comunes, y sus patas traseras les permitían cruzar trincheras, barro y grava. Y sus pezuñas hendidas también les permiten moverse mejor en diversos terrenos complejos.
Esta criatura casi no tiene pelo en el cuerpo, dejando sólo una pequeña protuberancia donde debería estar su cola. Su piel suave hace que ya no necesiten cuidados extra para mantener su pelo limpio. También está equipado con una silla alrededor del cuello.
En cuanto a su temperamento, estas criaturas son más agresivas que sus ancestros porque les han inyectado drogas que les hacen ser lo suficientemente valientes para enfrentarse a sus enemigos. En la batalla, estas criaturas avanzan sin ser molestadas por los disparos y las explosiones en el campo de batalla. Pero debido a que estos medicamentos pueden inquietar al ciclista, es necesario que el ciclista lo vigile e inyecte medicamentos adicionales para estabilizarlo. Estos medicamentos también pueden permitir que los animales de montar resistan traumas que los animales más pequeños no pueden, pero aun así dejan horribles cicatrices de diversas lesiones. Estos animales montados llevan armaduras protectoras en la cabeza y respiradores para protegerlos de los gases tóxicos.
Estos ciclistas se crían en piscinas de clonación llenas de nutrientes debajo de Krieg, donde la Sociedad Bioquímica del Sintoísmo Mecánico cuida y mantiene a las criaturas. Cada animal montado tiene un número de identificación único.